OC 属性的属性 点语法的使用 KVC

为属性提供了一些关键字用以控制setter,getter的实现细节
这些关键字我们称为属性的属性
一共3大类(attribute):

第一类 : 读写性控制:(readonly  readwrite  setter  getter )
默认的是: readwrite
1.readonly 告诉编译器,只声明getter方法(无 setter)
例如:
@property(readonly)NSString *name;
等价于:
- (NSString *)name;

2.readwrite 告诉编译器,既声明了setter 又声明了 getter
@property(readonly)NSString *name;
等价于:
- (void)setName:(NSString *)name;
- (NSString *)name;

3.setter 一般不写,而 getter 一般写在BOOL 类型中
例如:

setter :



getter:


注意: getter = isPlaying


第二类 :  原子性控制 (nonatomic  atomic)
默认的是: atomic
1.原子性控制的是: atomic
2.非原子性控制的是: nonatomic
基本上 %95 以上用到的是 nonatomic, 因为它可以提高系统性能

第三类 : 语义设置 (assign  retain  copy)
默认的是: assign
1.如果语义设置的是关键字是:assign 
 setter 和 getter 内部实现是直接赋值
例如:
assign 的内部实现

- (void)setName:(NSString *)name

{  

     _name = name;  //assign 修饰下, setter 是直接为实例变量赋值

}

- (NSString *)name

{  

     return _name; //assign 修饰下, getter 是直接获取实例变量的值

}


2.如果语义设置的是关键字是:retain
 setter 和 getter 内部实现是内存优化

//retain 内部的实现

//ratain 修饰下, setter,getter 写法

//retain 关键字 setter 是企业必考的笔试题

- (void)setName:(NSString *)name

{

   if (_name != name) {

        [_name release];      

        _name = [name retain]; 

   }   

}
- (NSString *)name

{   

    return [[_name retain] autorelease];

}


3.如果语义设置的是关键字是:retain
 setter 和 getter 内部实现也会做内存优化

//copy 修饰下, getter,setter 的内部实现

- (void)setName:(NSString *)name


     if (_name != name) {

        [_name release];

        _name = [name  copy];//此处不一样,其他和 retain 一样

     }

}

- (NSString *)name

{

    return [[_name retain] autorelease];

}

三个关键字的使用范围:
1.如果属性是非对象类型(比如int float等)属性的语义设置使用 assgin. (基本数据类型,只要不是类)
2.如果属性是对象类型(比如NSString NSArray等)属性的语义设置使用 retain.(只有所有类)
3.如属性是对象类型,而且它遵守了 NSCopying 的协议,使用copy关键字.


点语法:

凡是符合系统默认的setter 和 getter书写格式的方法都可以使用点语法.
使用点的是属性
点语法只关注属性名,只要属性名不变就可以调用,而 setter 就不行

例如:
setter 用法
[person setName:@“zhangsan”]; 可以等价于写成
NSString *name = person.name;
getter 用法
NSString *name = [person name]; 可以等价于写成
NSString *name = person.name;

所以点后面是属性名

属性是一对 getter 和setter 方法,点语法是属性的另一种调用格式.


KVC:
KVC(Key-Value-Coding),键值编码,是一种间接访问实例变量的方法
key: 键,用于标识实例变量
value: 实例变量对应的值

修改值:
setValue:forKey:
setValue:forKeyPath:
setValue:forUndefinedKey:
setValuesForKeysWithDictionary:
 
获取值:
valueForKey:
valueForKeyPath:
valueForUndefinedKey:

当 key 不存在的时候,会执行 setValue:forUndefinedKey:
否则会 crash
方法实现的时候可以是空的方法

系统默认实现是抛出一个异常




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