LinkedHashMap源码分析

一、声明

摘自jdk1.8

public class LinkedHashMap<K,V>
    extends HashMap<K,V>
    implements Map<K,V>

二、概述

LinkedHashMap继承了HashMap,在HashMap基础上,通过维护一个双向链表来保证迭代顺序与插入顺序一致,也可以通过指定参数accessOrder=true,来保证迭代顺序为访问顺序(put、get都算访问)。

Map<String,String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
map.put("k1","1");
map.put(null,"null");
map.put("k2","2");
map.put("k3","3");
map.put("k4","4");
for(Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
    System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue());
}

输出结果:

k1: 1
null: null
k2: 2
k3: 3
k4: 4

LinkedHashMap有两个属性head,tail,是双向链表的头节点和尾节点,其节点是LinkedHashMap.Entry,继承HashMap.Node,before和after分别代表链表中前一个节点引用和后一个节点引用。

static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
    Entry<K,V> before, after;
    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        super(hash, key, value, next);
    }
}

LinkedHashMap覆盖了HashMap的newNode,newTreeNode方法,调用put方法时会将HashMap.Node换为LinkedHashMap.Entry(put方法详情可查看上一篇 java8-HashMap源码分析),从而构建出一条双向链表。

Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
     LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
         new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
     linkNodeLast(p);
     return p;
}
// link at the end of list
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
    tail = p;
    if (last == null)
        head = p;
    else {
        p.before = last;
        last.after = p;
    }
}

内存中的存储结构如下:
LinkedHashMap

三、重要方法

HashMap中有三个空实现的方法:

// Callbacks to allow LinkedHashMap post-actions
   void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }
   void afterNodeInsertion(boolean evict) { }
   void afterNodeRemoval(Node<K,V> p) { }

LinkedHashMap对这三个方法做了具体实现,从注释和方法名字可以看出它们是 节点访问后、节点插入后、节点移除后的回调方法。

1.afterNodeAccess()

void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
        //如果是按访问顺序排序,且当前节点不是尾节点,则将当前节点移动到末尾
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a != null)
                a.before = b;
            else
                last = b;
            if (last == null)
                head = p;
            else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p;
            ++modCount;
        }
    }

2.afterNodeInsertion()

void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
        LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
        //当自定义的溢出规则成立,则移除头节点
        if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
            K key = first.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, true);
        }
    }

removeEldestEntry方法默认是返回false,如果自定义溢出规则,则可以将最近最少访问的节点移除,这就是一个经典的LRU置换算法的实现。

//代码摘自mysql jdbc包
package com.mysql.jdbc.util;

import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map.Entry;

public class LRUCache extends LinkedHashMap {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    protected int maxElements;

    public LRUCache(int maxSize) {
        super(maxSize);
        this.maxElements = maxSize;
    }

    protected boolean removeEldestEntry(Entry eldest) {
        return this.size() > this.maxElements;
    }
}

3.afterNodeRemoval()

void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        //执行remove操作后,将链表中对应节点也删除
        p.before = p.after = null;
        if (b == null)
            head = a;
        else
            b.after = a;
        if (a == null)
            tail = b;
        else
            a.before = b;
    }

4.put、get方法
LinkedHashMap并未覆盖put方法。get方法则重新实现并加入了afterNodeAccess来保证访问顺序。

public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
            return null;
        if (accessOrder)
            afterNodeAccess(e);
        return e.value;
    }

这里要特别注意,当设置按访问顺序排序时,调用get方法也会更新链表,因此以下代码迭代会抛出ConcurrentModificationException,应当使用entrySet迭代。

for(Iterator<String> iterator = map.keySet().iterator(); iterator.hasNext();){
    String name = iterator.next();
    System.out.println(name+":"+map.get(name));
}
结果:
k1:1
Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException
    at java.util.LinkedHashMap$LinkedHashIterator.nextNode(LinkedHashMap.java:719)
    at java.util.LinkedHashMap$LinkedKeyIterator.next(LinkedHashMap.java:742)
    at hub.UserVo.main(UserVo.java:32)

四、总结

  1. LinkedHashMap继承HashMap,可以按插入顺序排序,也可以通过设置参数accessOrder=true,按访问顺序排序,其内部通过维护一个双向链表来保证迭代顺序;
  2. 覆盖了afterNodeAccess、afterNodeInsertion、afterNodeRemoval三个方法;
  3. 通过指定accessOrder=true,并覆盖removeEldestEntry方法自定义溢出规则可以实现LRUCache。

参考资料:
Java LinkedHashMap工作原理及实现

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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