STL之set使用方法小结

4 篇文章 0 订阅
/*
set/multiset会根据待定的排序准则,自动将元素排序。两者不同在于前者不允许元素重复,而后者允许。
1) 不能直接改变元素值,因为那样会打乱原本正确的顺序,要改变元素值必须先删除旧元素,则插入新元素
2) 不提供直接存取元素的任何操作函数,只能通过迭代器进行间接存取,而且从迭代器角度来看,元素值是常数
3) 元素比较动作只能用于型别相同的容器(即元素和排序准则必须相同)
set模板原型://Key为元素(键值)类型
template <class Key, class Compare=less<Key>, class Alloc=STL_DEFAULT_ALLOCATOR(Key) >
从原型可以看出,可以看出比较函数对象及内存分配器采用的是默认参数,因此如果未指定,它们将采用系统默认方式,
另外,利用原型,可以有效地辅助分析创建对象的几种方式
*/

#include 
< iostream >
#include 
< string >
#include 
< set >

using   namespace  std;

struct  strLess
{
   
bool operator() (const char *s1, const char *s2) const
   
{
    
return strcmp(s1, s2) < 0;
   }

}
;

void  printSet( set < int >  s)
{
copy(s.begin(), s.end(), ostream_iterator
<int>(cout, "") );//见ps

cout<<endl;
}


void  main()
{
//创建set对象,共5种方式,提示如果比较函数对象及内存分配器未出现,即表示采用的是系统默认方式
//创建空的set对象,元素类型为int,
set<int> s1; 
//创建空的set对象,元素类型char*,比较函数对象(即排序准则)为自定义strLess
set<const char*, strLess> s2( strLess); 
//利用set对象s1,拷贝生成set对象s2
set<int> s3(s1); 
//用迭代区间[&first, &last)所指的元素,创建一个set对象
int iArray[] = {133219};
set<int> s4(iArray, iArray + 3);
//用迭代区间[&first, &last)所指的元素,及比较函数对象strLess,创建一个set对象
const char* szArray[] = {"hello""dog""bird" };
set<const char*, strLess> s5(szArray, szArray + 3, strLess() );

//元素插入:
//1,插入value,返回pair配对对象,可以根据.second判断是否插入成功。(提示:value不能与set容器内元素重复)
//pair<iterator, bool> insert(value)
//2,在pos位置之前插入value,返回新元素位置,但不一定能插入成功
//iterator insert(&pos, value)
//3,将迭代区间[&first, &last)内所有的元素,插入到set容器
//void insert[&first, &last)
cout<<"s1.insert() : "<<endl;
for (int i = 0; i <5 ; i++)
    s1.insert(i
*10);
printSet(s1);

cout
<<"s1.insert(20).second = "<<endl;;
if (s1.insert(20).second)
    cout
<<"Insert OK!"<<endl;
else
    cout
<<"Insert Failed!"<<endl;

cout
<<"s1.insert(50).second = "<<endl;
if (s1.insert(50).second)
{cout<<"Insert OK!"<<endl; printSet(s1);}
else
    cout
<<"Insert Failed!"<<endl;

cout
<<"pair<set<int>::iterator::iterator, bool> p;\np = s1.insert(60);\nif (p.second):"<<endl;
pair
<set<int>::iterator::iterator, bool> p;
= s1.insert(60);
if (p.second)
{cout<<"Insert OK!"<<endl; printSet(s1);}
else
   cout
<<"Insert Failed!"<<endl;

//元素删除
//1,size_type erase(value) 移除set容器内元素值为value的所有元素,返回移除的元素个数
//2,void erase(&pos) 移除pos位置上的元素,无返回值
//3,void erase(&first, &last) 移除迭代区间[&first, &last)内的元素,无返回值
//4,void clear(), 移除set容器内所有元素

cout
<<"\ns1.erase(70) = "<<endl;
s1.erase(
70);
printSet(s1);
cout
<<"s1.erase(60) = "<<endl;
s1.erase(
60);
printSet(s1);

cout
<<"set<int>::iterator iter = s1.begin();\ns1.erase(iter) = "<<endl;
set<int>::iterator iter = s1.begin();
s1.erase(iter);
printSet(s1);

//元素查找
//count(value)返回set对象内元素值为value的元素个数
//iterator find(value)返回value所在位置,找不到value将返回end()
//lower_bound(value),upper_bound(value), equal_range(value) 略
cout<<"\ns1.count(10) = "<<s1.count(10)<<", s1.count(80) = "<<s1.count(80)<<endl;
cout
<<"s1.find(10) : ";
if (s1.find(10!= s1.end()) 
    cout
<<"OK!"<<endl;
else
    cout
<<"not found!"<<endl;

cout
<<"s1.find(80) : ";
if (s1.find(80!= s1.end()) 
    cout
<<"OK!"<<endl;
else
    cout
<<"not found!"<<endl;

//其它常用函数
cout<<"\ns1.empty()="<<s1.empty()<<", s1.size()="<<s1.size()<<endl;
set<int> s9;
s9.insert(
100);
cout
<<"s1.swap(s9) :"<<endl;
s1.swap(s9);
cout
<<"s1: "<<endl;
printSet(s1);
cout
<<"s9: "<<endl;
printSet(s9);
//lower_bound,upper_bound,equal_range(略)
}



///i测试结果/
s1.insert() :
0 10 20 30 40 ,
s1.insert(
20 ).second  =
Insert Failed
!
s1.insert(
50 ).second  =
Insert OK
!
0 10 20 30 40 50 ,
pair
< set < int > ::iterator::iterator,  bool >  p;
=  s1.insert( 60 );
if  (p.second):
Insert OK
!
0 10 20 30 40 50 60 ,

s1.erase(
70 =
0 10 20 30 40 50 60 ,
s1.erase(
60 =
0 10 20 30 40 50 ,
set < int > ::iterator iter  =  s1.begin();
s1.erase(iter) 
=
10 20 30 40 50 ,

s1.count(
10 =   1 , s1.count( 80 =   0
s1.find(
10 ) : OK !
s1.find(
80 ) : not found !

s1.empty()
= 0 , s1.size() = 5
s1.swap(s9) :
s1:
100 ,
s9:

1020304050,

【转自:http://www.cppblog.com/huyutian/articles/107457.html】


PS:ostream_iterator详细解析
ostream_iterator属于I/O流STL迭代器,用于获取一个元素,同时保存在缓冲器中,通过这个流迭代器可以把你要输入的写入到指定的流中。如果把cout看做成一个对象,那么在Cout对象当中存在一片用于数据存储的区域。ostream_iterator在STL中一般配合copy函数一起使用,如下代码;

vector<int> ivec(10, 5);
ostream_iterator<int> output(cout, ","); //关联cout,设置分隔符
copy(ivec.begin(), ivec.end(), output); //元素拷贝到ostream_iterator所指向的对象cout输出流中,通过流迭代器output

ostream_iterator中,template如果是一个类名称的时候,那么这个类必须实现重载”<<”输出运算符号,用于数据的输出。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值