NO.1
fatal error C1083: 无法打开包括文件:“CCStdC.h”: No such file or directory
NO.2
error MSB3073: xcopy /Y /Q external\libwebsockets\win32\lib\*.*"
error MSB3073: :VCEnd”已退出,代码为 4。
解决:将[生成事件]中的[预链接事件]的[命令行]清空
NO.3
“HelloWorld::gameLogic”: 函数不接受 0 个参数
解决:去掉HelloWorld::gameLogic()函数中的括号即()。
NO.4
“类型转换”: 无法从“void (__thiscall GameOverLayer::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_CallFuncN”
解决:函数名弄错了,callfunc_selector弄错成callfuncN_selector。
NO.5
error LNK2019: 无法解析的外部符号
解决:link不成功,我们就配置link库,右键项目属性->配置属性->链接器里面的附加依赖项
NO.6
fatal error LNK1104: 无法打开***.exe的错误
解决:
1、确保你所用的外部链接库文件路径是正确的:
打开属性-》VC++目录-》库目录 的路径;
2、删除已经生成的Debug文件夹,点击重新生成;
3、运行。如果还不行请关闭你的杀毒软件,再进行调试。
NO.7
关闭窗口时错误,中断
解决:
可能是链接库有问题,重新拿原版的编译一次再覆盖debug.win32里面的链接库。。。原因可能是cocos不同版本的库不一样。。