多线程-7、dispatch对象

本文介绍了iOS的Grand Central Dispatch(GCD)中的dispatch对象,包括其定义、宏定义和基本接口。dispatch对象用于实现多任务并发,通过dispatch_retain、dispatch_release等函数进行管理。文章还提到了dispatch_resume和dispatch_suspend函数,它们用于激活和挂起任务,并强调了dispatch对象作为抽象任务管理的特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

谈起iOS的dispatch(正式称谓是Grand Central Dispatch或GCD),不得不说这又是iOS(包括MacOSX)平台的创新,优缺点这里不讨论,只有当你使用时才能真正体会到。我们说dispatch函数的主要目的是实现多任务并发代码,那么要理解dispatch函数,先来了解dispatch对象的定义。

 

dispatch对象类型的部分定义,主要使用C语言的宏定义:

<os/object.h>文件:

#define OS_OBJECT_CLASS(name) OS_##name

#define OS_OBJECT_DECL(name, ...) \

@protocol OS_OBJECT_CLASS(name) __VA_ARGS__ \

@end \

typedef NSObject<OS_OBJECT_CLASS(name)> *name##_t

#define OS_OBJECT_DECL_SUBCLASS(name, super) \

OS_OBJECT_DECL(name, <OS_OBJECT_CLASS(super)>)

 

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