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自定义博客皮肤

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原创 鼠标勾选框,框内的物体变颜色

public Material mat;//默认的材质球 private Vector2 FirstMousePosition; private Vector2 SecondMousePosition; private bool StartRender; private GameObject[] planes; // Use this for initializ

2017-11-13 21:22:34 620 1

unity 2018.1.0破解后的Pro版本 全部的文件夹做成了压缩包的形式

据说现在unity官网上的下载包都加了壳,破解器破解不了,我从同事电脑拷贝来了以前安装好的unity 2018.1.0 Pro版本,内带破解器,我自己已经把拷贝过来的unity破解成功了

2019-04-16

unity实时显示log到屏幕上

里面pro文件是工程文件,有代码,有场景,log是打好的包,可以看效果

2019-03-04

编译好的osgearth

放的网盘链接,失效了联系上面qq,内附操作说明,本机环境win10

2018-09-03

osgearth2.7

下载的时候=发现官网只有最新版了,别处弄来2.7版本。上传给需要的人

2018-09-03

编译好的osg(win10,vs2017,osg3.6.1,data3.4,cmake3.12.1)

编译好的文件太大,我放网盘分享了,pdf是链接,永远有效,需要编译osgearth的可以在基础上编译,毕竟编译osg太费时间了

2018-09-03

接收到的报文处理

对接收的数据进行处理,防止一次收到多个数据,取存出现错误,主要针对一次接收多组报文

2018-04-18

TCP通信——本机发送接收

里面两个unity工程,分别打开运行即可完成通信,先运行服务端,再运行客户端

2018-04-18

2d游戏之五子棋

完整可运行的五子棋小游戏,UGUI,制作,下载不后悔哦

2018-02-22

Unity3d-SkyBox-35个天空盒(含预览图)

Unity3d-SkyBox-35个天空盒(含预览图)Unity3d-SkyBox-35个天空盒(含预览图)Unity3d-SkyBox-35个天空盒(含预览图)

2018-01-31

GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人

GPU具有高并行结构(highly parallel structure),所 以 GPU 在处理图形数据和复杂算法方面拥有比 CPU 更高的效率。图 1 GPU VS CPU展示了 GPU和 CPU在结构上的差异,CPU大部分面积为控制器和寄存器, 与之相比,GPU拥有更多的 ALU(Arithmetic Logic Unit,逻辑运算单元)用于 数据处理,而非数据高速缓存和流控制,这样的结构适合对密集型数据进行并行 处理。CPU 执行计算任务时,一个时刻只处理一个数据,不存在真正意义上的 并行(请回忆OS教程上的时间片轮转算法) ,而 GPU 具有多个处理器核,在一 个时刻可以并行处理多个数据。

2017-10-16

坦克大战部分代码

坦克大战的部分代码,会陆续上传,坦克大战的部分代码,会陆续上传坦克大战的部分代码,会陆续上传坦克大战的部分代码,会陆续上传坦克大战的部分代码,会陆续上传坦克大战的部分代码,会陆续上传

2017-09-02

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