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转载 [lua] How do I know if a table is an array?

转自: http://stackoverflow.com/questions/7526223/how-do-i-know-if-a-table-is-an-arraydown voteThe simplest algorithm to differentiate between arrays/non-arrays is this one:lo

2017-02-27 17:10:21 424

转载 多边形碰撞检测 -- 分离轴算法

转自: http://www.jianshu.com/p/4000a301c32a多边形碰撞检测在游戏开发中是非常常用的算法,最直接的算法是检测两个多边形的每个点是否被包含,但是由于多边形的数量和多边形点的数量导致这种最直接的算法的效率非常之低。本文将介绍一个非常简单并且效率极高的算法——“分离轴算法”,并用C语言和Lua语言分别实现该算法,可以分别用于Cocos2d和Coro

2017-02-24 19:04:39 5566 1

转载 Visual Assist X 快捷键

转自: http://www.cppblog.com/zdhsoft/archive/2011/12/07/161657.htmlVAX非常好用,如果配合上快捷键,估计效率会大大提高。我把所有的VAX 10.6默认的快捷列出来了,给大家参考,希望对大家有所帮助。Shift+Alt+F Find References 查找引用Shift+Alt+S FindSyn

2017-02-03 14:30:49 397

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