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原创 科学漫谈(续)

上文提到苏格拉底和柏拉图,此二者都认为理念重于形式,物质是心灵的感觉,而亚里士多德不同于他们。 亚里士多德最广为人知的是他的唯物论,在中世纪,托勒密将亚里士多德的宇宙观加以改进,形成了为教会所支持的“地心说”。站在现代科学的角度看来,哥白尼和布鲁诺是勇于探索,不畏强权的代表,亚里士多德的宇宙观则是陈旧、顽固的象征,然而每种观点和理论都有其时代局限性,其实文艺复兴时期看起来腐朽的地心说在古

2015-06-25 16:07:42 397

原创 科学漫谈

我们现在常说的“科学”一词,大约是源于文艺复兴之后,文艺复兴之前,虽有某些派别或个人在对于事物的探索和认知上具有部分现代科学的精神,但真正形成体系并迅速发展,还是要起于文艺复兴之后古希腊哲学思潮的兴起。 科学是什么,好像没有一个非常确切的定义,正如“一千个人眼里有一千个哈姆雷特”一样,每个人眼里都有着不同的科学,即便是对于与科学接触最为密切的科学家而言,科学一词也不是千篇一律的含义。是方法论,是

2015-06-22 20:55:09 463

原创 Fragment和Activity之间的数据传递

在电子信息飞速发展的当代,手机的屏幕也越来越大,开发安卓应用时,多窗口也越来越被人们所需要。安卓组件中,Activity代表视窗,里面可以承载许多视图,但通常视图之间相互影响,互相关联,在多任务处理需求时,往往不能满足人们的要求,于是一些视窗分割化的组件开始出现。早期是TabActivity,后来被Fragment所取代,Fragment是Android3.0以后的新组件,附加于Activity,

2015-06-16 22:14:55 2159

原创 应用程序开发选择工具应注重运行效率还是易用性

从计算机出现到现在,已有数十年的历史,计算机编程的发展也有数十年的时间了,在这漫漫岁月之中,计算机发生了翻天覆地的变化,程序编写的理念也经历了许多重大的变革。 早期的计算机是专供科学家使用的工具,有很高的门槛,普通人根本无法操作甚至不能解理计算机的存在,那时候的计算机程序主要是在科学领域。因其性能所限和当时编程语言的特性,当时的程序主要是面向过程,注重运行效率和资源利用。而到了电子技术飞

2015-06-11 21:06:54 622 2

原创 Android加载图片OutOfMemery

在项目里面处理图片也有很长一段时间了,

2015-06-10 22:14:28 549

原创 也谈Android中的界面切换

我们在进行安卓程序开发的时候,经常会用到切换界面,至于为什么要转换界面,可能有各种各样的原因,不是一言两语能说清楚的,此处略过不表,当需要切换界面时,我们通常有以下几种方式来实现: 1.Activity的切换,我们最初学习且最常用的界面转换莫过于Activity的切换了。Activity的切换自带转场动画,并启动一个新的Activity,在新的Activity上面,我们可以加载全新的布局,包括进

2015-06-06 21:18:17 640

原创 getApplicationContext()和Activity.this

在Android应用开发中,最常用的组件大概非Activity莫属了,Activity究竟是什么,可能有各种各样的解释,但从安卓源码看来,Activity是一个Context对象,中文解释就是一个上下文对象,所谓上下文就是具有很强资源访问能力的一个对象,上下文对象不仅于Activity,包括Service和Application都是Context对象,我们需要Context对象也一般是进行资源访问

2015-06-05 16:11:15 887 2

Fragment回调接口

Fragment和Activity,Fragment和Fragment之间的数据传递。

2015-06-16

空空如也

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