libevent源码分析--event_init()函数

本文深入探讨libevent库的event_init()函数,该函数用于初始化全局event_base,设置事件活跃的变量和队列。文章分析了函数如何检查并释放原有链表,重新申请和初始化队列,特别关注了处理不同优先级的情况。当无活跃事件时,允许调整优先级。同时提及了外部可调用的event_priority_init()函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

尝试着解释几个重要的函数,首先是event_inint()函数,这个函数式最初就需要使用的函数,此函数初始化了一个全局的变量current_base,也就是event_base,默认情况下所有的event都是在想这个变量中添加。

struct event_base *event_init(void)
  {
    struct event_base *base = event_base_new();

     if (base != NULL)
         current_base = base;
 
       return (base);
 }
函数体貌似很简单,也就是初始化了一个变量,current_base,这个是全局变量,这个函数也是提供给用户的接口函数,在应用程序中,可以使用它的返回值,也可以不用返回值,不用返回值的话,在以后的所有event变量都是天价到current_base变量中,有返回值的目的是应用程序中可以多次调用event_init()函数,也就是产生多个struct event_base,可以将不同的event添加到不同的evet_base中。这个函数中主要的是调用了event_base_new(),下面继续分析event_base_new()函数:

struct event_base *
 174 event_base_new(void)
 175 {   
 176     int i;
 177     struct event_base *base;
 178 
 179     if ((base = calloc(1, sizeof(struct event_base))) == NULL)
 180 
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