在设备操作面板的设计中总会有一类固定的按钮和操作惯例,但如果每做一个项目都写一套同样的代码实在很没效率的事。
设备的操作按钮大多数都会包含启动、暂停、停止这三个按钮,软件界面中也同样需要这三类按钮,软件需要根据设备的状态
来禁用或启用不同的按钮组合。比如刚启动软件时,启动按钮开启,暂停和停止按钮禁用等等。
一般设计情况下是用Button,也有的设计会用ToolStripButton,为了使其兼容更多的控件,所以采用了泛型。代码如下:
调用示例:
在类声明上有个where T : ToolStripItem语句,这个是c#类型约束,如果不加这个约束,编译器会报错找不到Enabled属性,
但有个问题Button和ToolStripButton这两个类不是同一个基类派生,所以无法兼容使用这2个类,因为必须要有这个约束,使得c++
的一些泛型做法受到限制。
那还有没有更好的方法来达到理想的效果呢,答案是有的,就是反射。看下面改进的代码例子:
可以看到已经不需要where子句来约束类型,通过借助泛型和反射实现了更好通用性,不但能使用Button和ToolStripButton,
还能使用其他的控件,只要有Enabled属性即可。
今天突然想到反射可以直接通过Object来直接调用,其实没必要使用泛型,汗~~~~~