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雨月琉琉的专栏

生如夏花之绚烂 死如秋叶之静美

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转载 聚沙成塔 - 宏定义中的 "#" 和 "##" 的区别

琉P.S. 今天小林子去面试时遇到的,所以想起拿来复习下。温故而知新嘛~ "#" 代表和一个字符串相连接 "##" 代表和一个符号连接,符号可以是变量,或另一个宏符号。 举例如下: 宏定义如下 (1) #define DEV_FILE_NAME "/dev/test_kft" #define OPEN_FILE(fd, n) / { / fd = open(DEV_FILE_NAME #n

2009-07-30 18:39:00 520

原创 BREW学习笔记 - IDIB 接口(一)

IDIB说明:此结构用于定义 BREW 设备无关位图的格式。IDIB 是一种结构和接口。 IDIB 继承了 IBitmap 的全部成员函数,因此通过类型转换,IDIB 可用作 IBitmap。 (IDIB_TO_IBITMAP 内联函数用于实现安全的类型转换。) 与其它 BREW 接口不同,IDIB 还包含公用数据成员。 这些数据成员可用于高效读取或修改图像数据。 通常,应用程序通过使用Cla

2009-07-14 17:05:00 7323

原创 BREW学习笔记-IBitmap 接口(三)

IBITMAP_FillRect()说明:此函数用于绘制指定颜色的实心矩形。 原型:int IBITMAP_FillRect (IBitmap * po, const AEERect *prc, NativeColor color, AEERasterOp rop )  IBITMAP_DrawHScanline()说明:此函数用于绘制水平线段。 原型:int IBITMAP_DrawHS

2009-07-14 13:23:00 1503

原创 BREW学习笔记-IBitmap 接口(二)

IBITMAP_BltIn()说明:此函数可以将对应于像素矩形的数据从指定的源位图位块传输到此位图。 源中每个像素均与目标中的相应像素关联。 此函数会为每对源和目标像素执行逻辑操作,并将结果写入目标像素。 原型:int IBITMAP_BltIn (IBitmap * po, int xDst, int yDst, int dx, int dy, IBitmap *pSrc, int xSrc,

2009-07-14 10:38:00 1425

原创 BREW学习笔记-IBitmap 接口(一)

ISHELL_LoadBitmap();说明:直接加载位图文件,并返回位图的 IBitmap * 句柄。原型:IBitmap * ISHELL_LoadBitmap( IShell * pIShell, const char * pszFile ) 示例: IBitmap* pBmp = NULL;pBmp = ISHELL_LoadBitmap( pMe->m_pIShell, "t

2009-07-14 10:08:00 1697

原创 聚沙成塔小知识-VC中定义模拟器的路径

VC中定义模拟器的路径时如果写成类似D:/BREW315/sdk/bin/BREW_Simulator.exe这样的路径,当你的工程文件拷贝到其他电脑上运行时,可能就需要重新修改此路径设置,因为其他电脑可能BREW SDK的安装路径不是和你一样的。最好的方法是这样定义:$(BREWDIR)/bin/BREW_Simulator.exe。$(BREWDIR) 表示 BREW SDK的根目

2009-07-14 09:38:00 824 1

转载 BREW高手之路-解析BREW学习过程

  首先声明,我不是BREW 高手,我只是一位普通的BREW OEM 工作者.只是在自己不断学习BREW 的过程中,总结了一些学习BREW 的方法,或者说是要学好BREW 应该一步步怎么走,循序渐进的看些什么,学些什么,现在将这些心得体会和大家分享,交流。(注,以下区分OEM 和Developer,OEM 是指手机OEM 厂商作BREW Porting 的,Developer 是指作BREW 应用

2009-07-13 14:12:00 641

原创 Unicode文件头的标识 - 使用IHtmlViewer 接口时遇到的一个问题

现场记录: 游戏的帮助界面,使用了IHtmlViewer接口,通过读UTF8编码的html格式文件help.html载入帮助信息,载入IHtmlViewer控件进行显示,程序运行时发现在显示内容的第一行总会有一行的空白,且在LG KV500手机上第一行空白的开头还会带一个方框状的乱码。  原因分析: Unicode编码方式的文件会有标志位,具体如下:unicode文

2009-07-12 16:12:00 2793 1

哪有没时间这回事(完整版)-时间管理书籍

接地气的时间管理书:《哪有没时间这回事》 pdf完整版。

2018-04-16

untiy5可用的Visual Studio 2013 Tools for Unity

老的Visual Studio 2013 Tools 插件在unity5上无法生效,这个是微软更新过的, 版本号 2.3.0.0 更新日期 2016/7/15 请注意,UNITY5.2之后,安装TOOLS后就可以使用,不需要再做导入package的操作了

2016-07-25

Android应用开发揭秘-全部源码

由于大小限制无法上传,压缩包里是下载地址,不需要注册,不需要积分,要下的朋友快下

2011-01-25

如何开发易移植的Brew应用

从BREW到J2ME的应用程序移植。随着手机软件市场的不断扩大,越来越多的开发者们致力于移动应用的开发,本文简要论述了在BREW和J2ME平台下应用程序开发的特点和区别,并从接口和框架设计方面提出了易于进行平台移植的方法,以便于帮助那些准备将Brew应用移植到J2me平台下或是准备开发一套易移植的Brew应用的开发者。

2009-07-02

linux内核完全注释

linux内核完全注释 麻雀虽小,五脏具全,从早期内核研究

2008-09-26

BREW Programming Guide中文

brew 编程入门 版权属作者所有,请勿商业用途

2008-09-10

空空如也

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