Objective-C学习之NSRunLoop

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NSRunLoop

       在Cocoa中,每个线程(NSThread)对象中内部都有一个run loopNSRunLoop)对象用来循环处理输入事件,处理的事件包括两类,一是来自Input sources异步事件,一是来自Timer sources同步事件;
run Loop在处理输入事件时会产生通知,可以通过Core Foundation向线程中添加run-loop observers来监听特定事件,以在监听的事件发生时做附加的处理工作。

       每个run loop可运行在不同的模式下,一个run loop mode是一个集合,其中包含其监听的若干输入事件源,定时器,以及在事件发生时需要通知的run loop observers。运行在一种mode下的run loop只会处理其run loop mode中包含的输入源事件,定时器事件,以及通知run loop mode中包含的observers。

       Cocoa中的预定义模式有:

       Default模式
       定义:NSDefaultRunLoopMode (Cocoa)        kCFRunLoopDefaultMode (Core Foundation)
       描述:默认模式中几乎包含了所有输入源(NSConnection除外),一般情况下应使用此模式。
       Connection模式
       定义:NSConnectionReplyMode(Cocoa)
       描述:处理NSConnection对象相关事件,系统内部使用,用户基本不会使用。
       Modal模式
       定义:NSModalPanelRunLoopMode(Cocoa)
       描述:处理modal panels事件。
       Event tracking模式
       定义:UITrackingRunLoopMode(iOS)        NSEventTrackingRunLoopMode(cocoa)
       描述:在拖动loop或其他user interface tracking loops时处于此种模式下,在此模式下会限制输入事件的处理。例如,当手指按住UITableView拖动时就会处于此模式。
       Common模式
       定义:NSRunLoopCommonModes (Cocoa) kCFRunLoopCommonModes (Core Foundation)
       描述:这是一个伪模式,其为一组run loop mode的集合,将输入源加入此模式意味着在Common Modes中包含的所有模式下都可以处理。在Cocoa应用程序中,默认情况下Common Modes包含default modes,modal modes,event Tracking modes.可使用CFRunLoopAddCommonMode方法想Common Modes中添加自定义modes。

获取当前线程的run loop mode

NSString* runLoopMode = [[NSRunLoop currentRunLoop] currentMode];
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