Objective-C多点触摸与手势检测
fswy
欲当大事,需是笃实。
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UIGestureRecognizer学习之UIGestureRecognizer
通过UIGestureRecognizer可以处理碰撞事件。UIGestureRecognizer子类: UITapGestureRecognizer 处理用户点击手势的手势处理器 UIPinchGestureRecognizer 处理用户捏合手势的手势处理器 UIRotationGe原创 2016-06-06 14:28:07 · 748 阅读 · 0 评论 -
UIGestureRecognizer学习之UILongPressGestureRecognizer(长按)
UILongPressGestureRecognizer是UIGestureRecognizer的子类。 UILongPressGestureRecognizer除了继承UIGestureRecognizer的属性外,还提供如下两个属性:maximumNumberOfTouches: //设置该拖动手势处理器最多支持几个手指拖动。 minimumPressDuration: //指定用户至少在屏原创 2016-06-06 17:40:30 · 2826 阅读 · 0 评论 -
UIGestureRecognizer学习之UIPanGestureRecognizer(拖动)
UIPanGestureRecognizer是UIGestureRecognizer的子类。 UIPanGestureRecognizer除了继承UIGestureRecognizer的属性外,还提供如下两个属性:maximumNumberOfTouches: //设置该拖动手势处理器最多支持几个手指拖动。 minimumNumberOfTouches: //设置该拖动手势处理器最少需要几个手指原创 2016-06-06 16:01:15 · 2057 阅读 · 0 评论 -
UIGestureRecognizer学习之UISwipeGestureRecognizer(轻扫)
UISwipeGestureRecognizer是UIGestureRecognizer的子类。 UISwipeGestureRecognizer除了继承UIGestureRecognizer的属性外,还提供如下俩个属性:direction: //设置该手势处理器处理该方向的轻扫。该属性支持UISwipeGestureRecognizerDirectionRight(1<<0)、UISwipeG原创 2016-06-06 15:38:43 · 1492 阅读 · 0 评论 -
UIGestureRecognizer学习之UIRotationGestureRecognizer(旋转)
UIRotationGestureRecognizer是UIGestureRecognizer的子类。 UIRotationGestureRecognizer除了继承UIGestureRecognizer的属性外,还提供如下俩个属性:rotation: //获取旋转角度 velocity: //获取旋转速度示例:通过旋转手势旋转图片@implementation FKViewController原创 2016-06-06 15:00:09 · 1166 阅读 · 0 评论 -
UIGestureRecognizer学习之UIPinchGestureRecognizer(捏合)
UIPinchGestureRecognizer是UIGestureRecognizer的子类。 UIPinchGestureRecognizer除了继承UIGestureRecognizer的属性外,还提供如下俩个属性:scale: //获取捏合的比例 velocity: //获取捏合的速度示例:和前面的UITapGestureRecognizer的例子相似。- (void)viewDidLo原创 2016-06-06 14:55:43 · 2812 阅读 · 0 评论 -
UIGestureRecognizer学习之UITapGestureRecognizer(点击)
UITapGestureRecognizer是UIGestureRecognizer的子类。 UITapGestureRecognizer除了继承UIGestureRecognizer的属性外,还提供如下俩个属性:numberOfTapRequired: //指定该手势处理器只处理几次触碰事件 numberOfTouchesRequired: //指定该手势处理器只处理几个手指的触碰事件示例:为应原创 2016-06-06 14:43:42 · 2885 阅读 · 0 评论 -
UIGestureRecognizer学习之UIGestureRecognizerState的简单了解
在 iPhone 或 iPad 的开发中,除了用 touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded 这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用 UIGestureRecognizer 的衍生类別来进行判断。用 UIGestureRecognizer 的好处在于有现成的手势,开发者不用自己计算手指移动轨迹。 UIGestureRecognizerState的定义如原创 2016-05-20 14:53:05 · 2111 阅读 · 0 评论 -
iOS学习之多点触碰
一、响应者链 只要继承了UIResponder的对象就可作为事件的响应者,实际上UIControl继承了UIView,UIView又继承了UIResponder,即所有的对象都可作为事件的响应者。 当用户与某个空间交互时,该空间将作为”第一响应者(First Responder)”,第一响应者将作为响应者链的开始,该事件首先被发送给第一响应者(也就是用户触摸屏幕的控件)。事件将沿着响应者链一直向原创 2016-06-06 11:31:02 · 747 阅读 · 0 评论