面向对象设计原则详解:迪米特法则

 定义:如果两个类不必彼此通信,那么这两个类就不应该发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某个方法,可以通过第三者转发这个调用。其本意是,设计中要注意松耦合。
    这个很好理解,如果类和类之间没什么联系就不说了。但是如果类之间有联系,比如类1要调用类2的方法或属性,不能说我在类1中引用类2,然后利用类2的引用调用类2的属性或方法。正确的处理是用委托或事件。这样减少类的耦合。下面拿例子说明。
比如有两个窗体Form1和Form2,Form2有一个button,当点击button的时候Form1显示一句话。不按照迪米特法则的实现:
Form1图:

Form2图:

    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 form2 = new Form2(this);

            form2.ShowDialog(this);
        }

        void form2_ShowMessageEventHandler(object sender, MessageEventArgs e)
        {
            this.richTextBox1.Text = e.MessageString;
        }
    }

Form2中定义了Form1的引用。

    public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private Form1 form1;

        public Form2(Form1 form1)
        {
            InitializeComponent();

            this.form1 = form1;
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            form1.richTextBox1.Text = "Form2的消息";
        }
    }

 运行,点击Form1的button,Form2窗口显示出来,再点击Form2的button,Form1的richtextbox1内容为:"Form2的消息"。
 如下图:
 
 这样也实现了要求。这样的话为了使Form2中能访问到Form1的richtextbox1,必须要把richtextbox1定义成Public。richtextbox1是Form1的私有成员,一旦公布出来破坏了封装性。而且假如,在软件发布后,决定不要Form1了,又新建另一个FormNew显示Fom2,那么就要去删掉Form1的同时还要再打开Form2,重新定义一个FormNew的引用。改动太多,不符合开放封闭原则。
 那么修改它,按照迪米特法则修改。通过第三者转发这个调用,我们利用事件来完成。修改代码如下:
 增加一个传递的类:

     public class MessageEventArgs:EventArgs
    {
        private string messageString = string.Empty;

        public MessageEventArgs(string message)
        {
            this.messageString = message;
        }

        public string MessageString
        {
            get
            {
                return messageString;
            }
        }
    }

Form2中定义事件

    public partial class Form2 : Form
    {
        public event EventHandler<MessageEventArgs> ShowMessageEventHandler;

        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //private Form1 form1;

        //public Form2(Form1 form1)
        //{
        //    InitializeComponent();

        //    this.form1 = form1;
        //}

        //private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        //{
        //    form1.richTextBox1.Text = "Form2的消息";
        //}

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (this.ShowMessageEventHandler != null)
            {
                ShowMessageEventHandler(this, new MessageEventArgs("Form2的消息"));
            }
        }
    }

 Form1注册这个事件,并绑定方法。

     public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 form2 = new Form2();

            form2.ShowMessageEventHandler += new EventHandler<MessageEventArgs>(form2_ShowMessageEventHandler);

            form2.ShowDialog(this);

            //Form2 form2 = new Form2(this);

            //form2.ShowDialog(this);
        }

        void form2_ShowMessageEventHandler(object sender, MessageEventArgs e)
        {
            this.richTextBox1.Text = e.MessageString;
        }
    }

  这样运行,结果如下:
 
 
显然,后者的耦合性大大降低,即使删除掉Form1,要改用另一个FormNew,不用去改动Fom2,只需在FomrNew中重新注册事件,并绑定方法就可以了。也增强了Form2的复用性。一举多得何乐而不为。
代码:http://download.csdn.net/detail/yysyangyangyangshan/4131207

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