java static锁和非static锁区别

第一部分: synchronized 与static synchronized  的区别

第二部分:JVM底层又是如何实现synchronized的

第三部分:java多线程锁,源码剖析


第一部分: synchronized 与static synchronized 的区别

1、synchronized与static synchronized 的区别

synchronized是对类的当前实例进行加锁,防止其他线程同时访问该类的该实例的所有synchronized块,注意这里是“ 类的当前实例 ”,类的两个不同实例就没有这种约束了。那么static synchronized恰好就是要控制类的所有实例的访问了,static synchronized是限制线程同时访问jvm中该类的所有实例同时访问对应的代码块。实际上,在类中某方法或某代码块中有 synchronized,那么在生成一个该类实例后,该类也就有一个监视块,放置线程并发访问该实例synchronized保护块, 而 static synchronized 则是所有该类的实例公用一个监视块了 ,也就是两个的区别了,也就是synchronized相当于this.synchronized,而staticsynchronized相当于Something.synchronized.

pulbic class Something(){

       public synchronized void isSyncA(){}

       public synchronized void isSyncB(){}

       public static synchronized void cSyncA(){}

       public static synchronized void cSyncB(){}

}


注解:该列子来自一个日本作者-结成浩的《java多线程设计模式》

那么,假如有Something类的两个实例a与b,那么下列组方法何以被1个以上线程同时访问呢

a.   x.isSyncA()与x.isSyncB() 

b.   x.isSyncA()与y.isSyncA()

c.   x.cSyncA()与y.cSyncB()

d.   x.isSyncA()与Something.cSyncA()

这里,很清楚的可以判断:

a,都是对同一个实例的synchronized域访问,因此不能被同时访问

b,是针对不同实例的,因此可以同时被访问

c,因为是staticsynchronized,所以不同实例之间仍然会被限制,相当于Something.isSyncA()与   Something.isSyncB()了,因此不能被同时访问。

那么,第d呢?,书上的 答案是可以被同时访问的,答案理由是synchronzied的是实例方法与synchronzied的类方法由于锁定(lock)不同的原因。

个人分析也就是synchronized 与static synchronized 相当于两帮派,各自管各自,相互之间就无约束了,可以被同时访问。 后面一部分将详细分析 synchronzied 是怎么样实现的 

结论 :

A: synchronized static是某个类的范围,synchronized static cSync{}防止多个线程同时访问这个类中的synchronized static 方法。它可以对类的所有对象实例起作用。

B: synchronized 是某实例的范围,synchronized isSync(){}防止多个线程同时访问这个实例中的synchronized 方法。

2、synchronized方法与synchronized代码快的区别        synchronizedmethods(){}与 synchronized(this){}之间没有什么区别,只是 synchronized methods(){} 便于阅读理解,而 synchronized ( this){}可以更精确的控制冲突限制访问区域,有时候表现更高效率。


3 
、synchronized

关键字是不能继承的

也就是说,基类的方法synchronized f(){} 在继承类中并不自动是synchronized f(){},而是变成了f(){}。继承类需要你显式的指定它的某个方法为synchronized方法;

4、从源代码详细理解synchronized关键字(参考Observable类源码)

Java中的Observer模式,看了其中的Observable类的源码,发现里面几乎所有的方法都用了synchronized关键字(不是全部),其中个别用了synchronized(this){}的区块

参考网址:

http://www.learndiary.com/archives/diaries/2910.htm

http://www.cnblogs.com/shipengzhi/articles/2223100.html

第二部分:JVM底层又是如何实现synchronized的

目前在Java中存在两种锁机制:synchronized和Lock,Lock接口及其实现类是JDK5增加的内容,其作者是大名鼎鼎的并发专家DougLea。本文并不比较synchronized与Lock孰优孰劣,只是介绍二者的实现原理。

数据同步需要依赖锁,那锁的同步又依赖谁?synchronized给出的答案是在软件层面依赖JVM,而Lock给出的方案是在硬件层面依赖特殊的CPU指令,大家可能会进一步追问:JVM底层又是如何实现synchronized的?

本文所指说的JVM是指Hotspot的6u23版本,下面首先介绍synchronized的实现:

synrhronized关键字简洁、清晰、语义明确,因此即使有了Lock接口,使用的还是非常广泛。其应用层的语义是可以把任何一个非null对象作为"锁",当synchronized作用在方法上时,锁住的便是对象实例(this);当作用在静态方法时锁住的便是对象对应的Class实例,因为 Class数据存在于永久带,因此静态方法锁相当于该类的一个全局锁;当synchronized作用于某一个对象实例时,锁住的便是对应的代码块。在HotSpot JVM实现中,锁有个专门的名字:对象监视器。 

1. 线程状态及状态转换

当多个线程同时请求某个对象监视器时,对象监视器会设置几种状态用来区分请求的线程:

ContentionList:所有请求锁的线程将被首先放置到该竞争队列

EntryList:ContentionList中那些有资格成为候选人的线程被移到Entry List

WaitSet:那些调用wait方法被阻塞的线程被放置到Wait Set

OnDeck:任何时刻最多只能有一个线程正在竞争锁,该线程称为OnDeck

Owner:获得锁的线程称为Owner

!Owner:释放锁的线程

下图反映了这个状态转换关系:

JVM底层又是如何实现synchronized的

新请求锁的线程将首先被加入到ConetentionList中,当某个拥有锁的线程(Owner状态)调用unlock之后,如果发现 EntryList为空则从ContentionList中移动线程到EntryList,下面说明下ContentionList和EntryList 的实现方式:

1.1 ContentionList   虚拟队列

ContentionList并不是一个真正的Queue,而只是一个虚拟队列,原因在于ContentionList是由Node及其next指 针逻辑构成,并不存在一个Queue的数据结构。ContentionList是一个后进先出(LIFO)的队列,每次新加入Node时都会在队头进行, 通过CAS改变第一个节点的的指针为新增节点,同时设置新增节点的next指向后续节点,而取得操作则发生在队尾。显然,该结构其实是个Lock- Free的队列。

因为只有Owner线程才能从队尾取元素,也即线程出列操作无争用,当然也就避免了CAS的ABA问题。

JVM底层又是如何实现synchronized的

1.2 EntryList

EntryList与ContentionList逻辑上同属等待队列,ContentionList会被线程并发访问,为了降低对 ContentionList队尾的争用,而建立EntryList。Owner线程在unlock时会从ContentionList中迁移线程到 EntryList,并会指定EntryList中的某个线程(一般为Head)为Ready(OnDeck)线程。Owner线程并不是把锁传递给 OnDeck线程,只是把竞争锁的权利交给OnDeck,OnDeck线程需要重新竞争锁。这样做虽然牺牲了一定的公平性,但极大的提高了整体吞吐量,在 Hotspot中把OnDeck的选择行为称之为“竞争切换”。

OnDeck线程获得锁后即变为owner线程,无法获得锁则会依然留在EntryList中,考虑到公平性,在EntryList中的位置不 发生变化(依然在队头)。如果Owner线程被wait方法阻塞,则转移到WaitSet队列;如果在某个时刻被notify/notifyAll唤醒, 则再次转移到EntryList。

2. 自旋锁

那些处于ContetionList、EntryList、WaitSet中的线程均处于阻塞状态,阻塞操作由操作系统完成(在Linxu下通 过pthread_mutex_lock函数)。线程被阻塞后便进入内核(Linux)调度状态,这个会导致系统在用户态与内核态之间来回切换,严重影响 锁的性能

缓解上述问题的办法便是自旋,其原理是:当发生争用时,若Owner线程能在很短的时间内释放锁,则那些正在争用线程可以稍微等一等(自旋), 在Owner线程释放锁后,争用线程可能会立即得到锁,从而避免了系统阻塞。但Owner运行的时间可能会超出了临界值,争用线程自旋一段时间后还是无法 获得锁,这时争用线程则会停止自旋进入阻塞状态(后退)。基本思路就是自旋,不成功再阻塞,尽量降低阻塞的可能性,这对那些执行时间很短的代码块来说有非 常重要的性能提高。自旋锁有个更贴切的名字:自旋-指数后退锁,也即复合锁。很显然,自旋在多处理器上才有意义。

还有个问题是,线程自旋时做些啥?其实啥都不做,可以执行几次for循环,可以执行几条空的汇编指令,目的是占着CPU不放,等待获取锁的机 会。所以说,自旋是把双刃剑,如果旋的时间过长会影响整体性能,时间过短又达不到延迟阻塞的目的。显然,自旋的周期选择显得非常重要,但这与操作系统、硬 件体系、系统的负载等诸多场景相关,很难选择,如果选择不当,不但性能得不到提高,可能还会下降,因此大家普遍认为自旋锁不具有扩展性。

自旋优化策略

对自旋锁周期的选择上,HotSpot认为最佳时间应是一个线程上下文切换的时间,但目前并没有做到。经过调查,目前只是通过汇编暂停了几个CPU周期,除了自旋周期选择,HotSpot还进行许多其他的自旋优化策略,具体如下:

如果平均负载小于CPUs则一直自旋

如果有超过(CPUs/2)个线程正在自旋,则后来线程直接阻塞

如果正在自旋的线程发现Owner发生了变化则延迟自旋时间(自旋计数)或进入阻塞

如果CPU处于节电模式则停止自旋

自旋时间的最坏情况是CPU的存储延迟(CPU A存储了一个数据,到CPU B得知这个数据直接的时间差)

自旋时会适当放弃线程优先级之间的差异

那synchronized实现何时使用了自旋锁?答案是在线程进入ContentionList时,也即第一步操作前。线程在进入等待队列时 首先进行自旋尝试获得锁,如果不成功再进入等待队列。这对那些已经在等待队列中的线程来说,稍微显得不公平。还有一个不公平的地方是自旋线程可能会抢占了 Ready线程的锁。自旋锁由每个监视对象维护,每个监视对象一个。

3. JVM1.6偏向锁

在JVM1.6中引入了偏向锁,偏向锁主要解决无竞争下的锁性能问题,首先我们看下无竞争下锁存在什么问题:

现在几乎所有的锁都是可重入的,也即已经获得锁的线程可以多次锁住/解锁监视对象,按照之前的HotSpot设计,每次加锁/解锁都会涉及到一些CAS操 作(比如对等待队列的CAS操作),CAS操作会延迟本地调用,因此偏向锁的想法是一旦线程第一次获得了监视对象,之后让监视对象“偏向”这个 线程,之后的多次调用则可以避免CAS操作,说白了就是置个变量,如果发现为true则无需再走各种加锁/解锁流程。但还有很多概念需要解释、很多引入的 问题需要解决:

3.1 CAS及SMP架构

CAS为什么会引入本地延迟?这要从SMP(对称多处理器)架构说起,下图大概表明了SMP的结构:

JVM底层又是如何实现synchronized的

其意思是所有的CPU会共享一条系统总线(BUS),靠此总线连接主存。每个核都有自己的一级缓存,各核相对于BUS对称分布,因此这种结构称为“对称多处理器”。

而CAS的全称为Compare-And-Swap,是一条CPU的原子指令,其作用是让CPU比较后原子地更新某个位置的值,经过调查发现, 其实现方式是基于硬件平台的汇编指令,就是说CAS是靠硬件实现的,JVM只是封装了汇编调用,那些AtomicInteger类便是使用了这些封装后的 接口。

Core1和Core2可能会同时把主存中某个位置的值Load到自己的L1 Cache中,当Core1在自己的L1 Cache中修改这个位置的值时,会通过总线,使Core2中L1 Cache对应的值“失效”,而Core2一旦发现自己L1 Cache中的值失效(称为Cache命中缺失)则会通过总线从内存中加载该地址最新的值,大家通过总线的来回通信称为“Cache一致性流量”,因为总 线被设计为固定的“通信能力”,如果Cache一致性流量过大,总线将成为瓶颈。而当Core1和Core2中的值再次一致时,称为“Cache一致 性”,从这个层面来说,锁设计的终极目标便是减少Cache一致性流量。

而CAS恰好会导致Cache一致性流量,如果有很多线程都共享同一个对象,当某个Core CAS成功时必然会引起总线风暴,这就是所谓的本地延迟,本质上偏向锁就是为了消除CAS,降低Cache一致性流量。

Cache一致性:

上面提到Cache一致性,其实是有协议支持的,现在通用的协议是MESI(最早由Intel开始支持),具体参考: http://en.wikipedia.org/wiki/MESI_protocol ,以后会仔细讲解这部分。

Cache一致性流量的例外情况:

其实也不是所有的CAS都会导致总线风暴,这跟Cache一致性协议有关,具体参考: http://blogs.oracle.com/dave/entry/biased_locking_in_hotspot

NUMA(Non Uniform Memory Access Achitecture)架构:

与SMP对应还有非对称多处理器架构,现在主要应用在一些高端处理器上,主要特点是没有总线,没有公用主存,每个Core有自己的内存,针对这种结构此处不做讨论。

3.2 偏向解除

偏向锁引入的一个重要问题是,在多争用的场景下,如果另外一个线程争用偏向对象,拥有者需要释放偏向锁,而释放的过程会带来一些性能开销,但总体说来偏向锁带来的好处还是大于CAS代价的。

4. 总结

关于锁,JVM中还引入了一些其他技术比如锁膨胀等,这些与自旋锁、偏向锁相比影响不是很大,这里就不做介绍。

通过上面的介绍可以看出,synchronized的底层实现主要依靠Lock-Free的队列,基本思路是自旋后阻塞,竞争切换后继续竞争锁,稍微牺牲了公平性,但获得了高吞吐量。

参考文献: http://www.open-open.com/lib/view/open1352431526366.html

第三部分:Java多线程锁,源代码剖析

多线程的同步依靠的是锁机制,java中可通过 synchronized 关键字锁锁住共享资源以实现异步多线程的达到同步。总结起来,要达到同步,我们要做的就是构造各线程间的 共享资源 ,其中的共享资源可以 对象 ,也可以是 方法 。

package algorithms.com.guan.zoo.stackTest;

public class LockDemo {
  public static void main(String[] args) {
    MyRunnerVarLock runnerVarLock = new MyRunnerVarLock(new Integer(0));
    MyRunnerFuncLock runnerFuncLock = new MyRunnerFuncLock();
    MyRunnerNoLock runnerNoLock = new MyRunnerNoLock(); 
    
    // 对共享对象进行加锁,线程会依次打印0-99的数,每一次运行的结果都一样
    for(int i = 0; i < 10; i++) {
      Thread thread = new Thread(runnerVarLock);
      thread.start();
    }
    
    // 对共享函数进行加锁,线程会依次打印0-99的数,每一次运行的结果都一样
    for(int i = 0; i < 10; i++) {
      Thread thread = new Thread(runnerFuncLock);
      thread.start();
    }
    
    // 未加锁,会因为线程调用的时序不同而发生变化,每一次运行的结果不一定相同
    for(int i = 0; i < 10; i++) {
      Thread thread = new Thread(runnerNoLock);
      thread.start();
    }
  }
}

// 对共享对象进行加锁
class MyRunnerVarLock implements Runnable {
  private Object lock;

  public MyRunnerVarLock(Object lock) {
    this.lock = lock;
  }

  public void run() {
    synchronized (lock) {
      for (int i = 0; i < 100; i++) {
        System.out.println("Lock: " + i);
      }
    }
  }
}

// 对共享函数进行加锁
class MyRunnerFuncLock implements Runnable {
  public synchronized void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      System.out.println("Func lock: " + i);
    }
  }
}

// 没有加锁
class MyRunnerNoLock implements Runnable {
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      System.out.println("No lock: " + i);
    }
  }
}

运行结果如下所示(尽供参考分

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