opengl opengles 版本对应的时间

1992: OpenGL1.0~OpenGL 1.5是经典的固定管线时代;

              (1): 顶点数组

              (2): 显示列表

              (3): 纹理对象

              (4): 帧缓冲区

              (5): 缓冲对象           

2004: OpenGL 2.0~OpenGL2.1是固定管线和可编程管线并存的时代;

               (1): 着色语言

               (2): 像素缓冲对象

2008: OpenGL 3.0~OpenGL4.x开始是可编程管线崛起的时代

               (1): 划分出core profile 和 compatibility profile

               (2): 帧缓冲区对象  

               (3): 几何着色器

2010: 4.0 

               (1): Tessellation Shader

----------------------------------------------------------------------------------------

2003: OpenGLES 1.0 - OpenGL 1.1  固定管线

2007: OpenGLES 2.0  Programable Vertex and Fragment Shaders 

2012: OpenGLES 3.0 Texture arrays, Multiple Render Targets 

2014: OpenGLES 3.1 Compute Shaders 

2015: OpenGLES 3.2 Tessellation and Geometry Shaders  

 

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