关于OpenGL ES版本

本文介绍了OpenGLES的不同版本及其发展历程,并详细说明了各版本在Android与iOS平台上的支持情况。

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1. OpenGL ES 各版本

OpenGL ES 1.x 针对固定管线硬件
OpenGL ES 2.x 针对可编程管线硬件

OpenGL ES 1.0 以 OpenGL 1.3 规范为基础
OpenGL ES 1.1 以 OpenGL 1.5 规范为基础
OpenGL ES 2.0 以 OpenGL 2.0 规范为基础
OpenGL ES 3.0 于2012年公布,在OpenGL 3.x 和 4.x的基础上增加了许多新的功能。

2. 在android、iOS版本中的支持

OpenGL ES 1.x 支持 初代 iPhone 和 Android  
OpenGL ES 2.0 支持 Android 2.2 以后的平台,支持iPad, iPhone3GS 和后续版本,以及iPodTouch3代和后续版本。

OpenGL ES 3.0 支持 Android 4.3 以后的平台。支持iPhone 5s ,iPad Air ,iPad mini 2 及后续版本。


苹果设备对OpenGL ES支持情况见https://developer.apple.com/library/ios/documentation/DeviceInformation/Reference/iOSDeviceCompatibility/OpenGLESPlatforms/OpenGLESPlatforms.html

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