Android
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大宅小涛
这个作者很懒,什么都没留下…
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安卓开发环境的搭建(基于Eclipse3.7)
这是一个参考:http://my.oschina.net/plumsoft/blog/29283 总的来说搭建android的开发环境按三步走: 第一步:首先要下载和配置ADT插件,ADT是用于开发Android的Eclipse插件。一般是有两种方式,一种是在线安装,这个我试了没成功,所以不做介绍,我是之下下载了ADT压缩包后进行安装配置的,下载地址是:http://ishar原创 2012-04-16 17:53:18 · 647 阅读 · 0 评论 -
关于Activity切换动画::overridePendingTransition函数
在看android的一些Demo时在APIDemos的animation中发现一个函数 overridePendingTransition(R.anim.fade, R.anim.hold);R.anim.fade是第一个activity退出时的动画R.anim.hold是第二个activity进入时的动画----------------------------------------转载 2012-05-12 18:05:38 · 539 阅读 · 0 评论 -
PhoneGap之Storage解读
对于官方的API文档只能做到一个很粗略的了解到Storge的一些东西,而对于一些详细的东西,比如说对于SQLite的操作到底那些是phoneGap已经提供了的,还是要解读一下源文件啊。通过对源文件的粗略解读,总结了以下内容。由于本人水平有限,有些地方还是没明白,有待接下来继续学习。 一、openDatabase通过官方的文档我们可以了解到它有四个可选的参数。刚开始对于name和disp原创 2012-06-14 19:01:26 · 1361 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES之GLSurfaceView学习二:非交互式的实例
使用GLSurfaceView开发3D应用时,如果是非交互式的应用,可以直接使用GLSurfaceView。如果需要交互式的行为,则需要继承GLSurfaceView并重写一些方法。交互式应用示例见下篇。 [java] view plaincopyimport javax.microedition.khronos.e转载 2015-04-15 14:45:03 · 406 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.3为Android平台提供的封装
proj.android分析AndroidManifest.xml1. use opengl es 2.01"0x00020000" />2. 问题1,在哪里用到的这个so?123 "android转载 2015-04-15 16:02:45 · 1310 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES之GLSurfaceView学习三:交互式的实例
import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig; import javax.microedition.khronos.opengles.GL10; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.opengl.GLSurfa转载 2015-04-15 15:34:05 · 471 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES之GLSurfaceView学习四:Android Demo里的Cube分析
关于android中Cube的绘制,可以看出一个3D图像的绘制机制。本文分析了Cube对象。 需要用到两张图片:第一张是立方体顶点顺序和位置图,第二张是三角面示例图。 [java] view plaincopypackage com.example.android.apis转载 2015-04-15 15:53:54 · 730 阅读 · 0 评论