Android视频播放器屏幕左侧边随手指上下滑动亮度调节变暗变亮原理实现

Android视频播放器屏幕左侧边随手指上下滑动亮度调节变暗变亮原理实现


Java代码:

package zhangphil.app;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
    private float startY = 0;//手指按下时的Y坐标
    private float startX = 0;//手指按下时的Y坐标

    private TextView brightnessTextView;
    private View mVideoView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mVideoView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.activity_main, null);
        setContentView(mVideoView);
        brightnessTextView = (TextView) mVideoView.findViewById(R.id.text);
    }


    /*
    * 设置屏幕亮度
    * 0 最暗
    * 1 最亮
    */
    public void setBrightness(float brightness) {
        WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
        lp.screenBrightness = lp.screenBrightness + brightness / 255.0f;
        if (lp.screenBrightness > 1) {
            lp.screenBrightness = 1;
        } else if (lp.screenBrightness < 0.1) {
            lp.screenBrightness = (float) 0.1;
        }
        getWindow().setAttributes(lp);

        float sb = lp.screenBrightness;
        brightnessTextView.setText((int) Math.ceil(sb * 100) + "%");
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int screenWidth = mVideoView.getWidth();

        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                startX = event.getX();
                startY = event.getY();
                break;

            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                float endY = event.getY();
                float distanceY = startY - endY;
                if (startX > screenWidth / 2) {
                    //右边
                    //在这里处理音量
                } else {
                    //屏幕左半部分上滑,亮度变大,下滑,亮度变小

                    final double FLING_MIN_DISTANCE = 0.5;
                    final double FLING_MIN_VELOCITY = 0.5;
                    if (distanceY > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(distanceY) > FLING_MIN_VELOCITY) {
                        setBrightness(10);
                    }
                    if (distanceY < FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(distanceY) > FLING_MIN_VELOCITY) {
                        setBrightness(-10);
                    }
                }
                break;
        }

        return super.onTouchEvent(event);
    }
}




activity_main.xml布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@mipmap/ic_launcher">

    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_width="150dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:background="@android:color/holo_orange_light"
        android:gravity="center"
        android:textColor="@android:color/white" />
</FrameLayout>


  • 2
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要通过自定义的 `SeekBar` 上下滑动控制真机的屏幕亮度和音量大小,你可以使用以下代码: 1. 布局文件 在布局文件中添加一个 `SeekBar`,并设置 `android:max` 属性为 `255`(屏幕亮度的最大值),或者 `15`(音量的最大值),并设置 `android:progress` 属性为当前的屏幕亮度或音量大小。 ```xml <!-- 控制屏幕亮度 --> <SeekBar android:id="@+id/brightness_seekbar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:max="255" android:progress="100" /> <!-- 控制音量大小 --> <SeekBar android:id="@+id/volume_seekbar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:max="15" android:progress="10" /> ``` 2. Java 代码 在 Java 代码中,你需要为 `SeekBar` 添加一个 `OnSeekBarChangeListener`,并在 `onProgressChanged()` 方法中获取当前的进度值,然后根据进度值设置屏幕亮度或音量大小。 ```java private SeekBar brightnessSeekBar; private SeekBar volumeSeekBar; private WindowManager.LayoutParams layoutParams; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); brightnessSeekBar = findViewById(R.id.brightness_seekbar); volumeSeekBar = findViewById(R.id.volume_seekbar); layoutParams = getWindow().getAttributes(); // 设置屏幕亮度 brightnessSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { // 设置屏幕亮度值(0-255) layoutParams.screenBrightness = progress / 255f; getWindow().setAttributes(layoutParams); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } }); // 设置音量大小 volumeSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { // 获取音量管理器 AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); // 设置媒体音量值(0-15) audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, progress, 0); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } }); } ``` 这样,当你在 `SeekBar` 上下滑动时,就可以控制真机的屏幕亮度或音量大小了。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值