C++总是能让我想起什么(9)——C++与C#的多态

2 篇文章 0 订阅
这段时间去了好多公司面试,几种语言总在不停的切换使用,从中发现不少问题。 在C++中,有如下代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A()
	{
	    Print();
	}
	void virtual Print();
};
void A::Print()
{
	cout<<"A";
}
class B:public A
{
public:
	B()
	{
	}
	void  Print()
	{
		cout<<"B";
	}
};
int main()
{ 
	B *b=new B();
	A *a=static_cast<A*>(b);
	a->Print();
    return 0;
}

当动态开辟B对象时会先调用基类A的构造函数,此时A的构造函数调用函数Print,那就遇到一个问题,A调用的是A自己的Print,还是B的,运行结果运行的是A自己的,在类型转换后,指针a调用的是B的Print

当换成C#后,源代码如下:

class A
{
public A()
{
 Print();
}
public void virtual Print()
{
Console.Write("A");
}
}
class B:A
{
public B()
{
}
public overide void  Print()
{
Console.Write("B");
}
}


int main()
{ 
    B b=new B();
    return 0;
}
这段代码的运行结果是B,也就是调用的Print函数是B里面的


这两段的内部运行原理待解决?

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值