C++总是能让我想起什么(9)——C++与C#的多态

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这段时间去了好多公司面试,几种语言总在不停的切换使用,从中发现不少问题。 在C++中,有如下代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A()
	{
	    Print();
	}
	void virtual Print();
};
void A::Print()
{
	cout<<"A";
}
class B:public A
{
public:
	B()
	{
	}
	void  Print()
	{
		cout<<"B";
	}
};
int main()
{ 
	B *b=new B();
	A *a=static_cast<A*>(b);
	a->Print();
    return 0;
}

当动态开辟B对象时会先调用基类A的构造函数,此时A的构造函数调用函数Print,那就遇到一个问题,A调用的是A自己的Print,还是B的,运行结果运行的是A自己的,在类型转换后,指针a调用的是B的Print

当换成C#后,源代码如下:

class A
{
public A()
{
 Print();
}
public void virtual Print()
{
Console.Write("A");
}
}
class B:A
{
public B()
{
}
public overide void  Print()
{
Console.Write("B");
}
}


int main()
{ 
    B b=new B();
    return 0;
}
这段代码的运行结果是B,也就是调用的Print函数是B里面的


这两段的内部运行原理待解决?

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