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zhe13

卷毛的程秀波男神

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原创 Unity TiledMap 游戏开发日记 1

之前列举的内容最近在一一执行,因为近期要找房子租住,所以忙得有些手忙脚乱。毕业的分分合合,还是安心做游戏。原作杀人速写移植于之前使用RPGMakerXP引擎制作的解密类游戏,是老王像大连十五中致敬的作品。我主要负责谜团。 RPGMaker显然是一个基于TileMap 瓦格地图的游戏编辑器,成熟的地图刷系统使得制作2D游戏非常方便。 由于一直使用H5游戏引擎,错过了Unity2D的发展,所以打算

2016-06-30 18:22:05 12334 1

原创 随想

我觉得一个策划的能力并不是在炫耀他知道多少基础,而是在于他的逻辑能归纳出多少新的机制,这些机制可能是前所未有的,也可能是很多人已经在用了但大多是偏方,并且这些机制可以沿用与之后所有游戏的开发,比如Buff机制。而谦虚的策划则应该这个已经在多个项目中成功运作的基础上继而研究,完善并突破这套机制用在更多的游戏中,并且发布出来,好让别人继续要救并突破,这就是成长。程序界的成长和积累几十年来都是这么来的

2016-06-24 15:58:46 652

原创 Painy's World 重写以及 杀人速写重写

来网易实习一个月了,感觉工作有可能没有那么多自由。 GRE也没考好,人还是得有点梦想。备考GRE的时候顺便更新一下过去的游戏。毕业设计作品 潘妮的世界 感觉创意不错,画面表现和游戏机制由于没怎么上心,还有很多进步空间。大概要更新的内容就是: * 虚拟按键调整。 * 双操作系统融合。 * 渲染层级优化,加入存档以及接入一些外加功能。 * 最近大概没人帮我画画了。素材还得自己弄。 *

2016-06-17 23:28:16 428

转载 LOL 和 Dota游戏设计的区别

《守望先锋》全球卖了700万套,这款带有MOBA元素的游戏,能否对LOL的霸主地位产生动摇,是业内正在热议的话题。而DOTA玩家与LOL玩家的互喷也该告一段落了,此次就来一次平衡性——这个MOBA游戏的核心要素的彻底PK。CNG推荐下文给游戏策划,和想研究MOBA类游戏的资深玩家。MOBA这类以PVP为最大玩点的游戏,平衡性几乎是决定生死的。平衡的目的是为了

2016-06-08 10:03:26 2406

原创 关于无尽大师MxM的一些探究

MxM 边走边攻击的命题探究。 边走边攻击大致上被我划分成以下几种| 摇杆/键盘控制移动 | 鼠标指定攻击和面向 | 魔兽/CS | | 左摇杆控制移动 | 右摇杆控制面向,R键攻击 | | | 摇杆控制移动加面向 | 攻击默认朝面向方向释放 | 塞尔达/以撒| | 摇杆控制移动+面向 |

2016-06-08 10:02:07 518

翻译 网页设计师和开发者之间的区别

不同的网页从业者 by Jennifer Kyrnin / translated by zhe13 原文链接许多人经常会混淆“网页设计师”和“网页开发者”这两个概念,但是它们确实有完全不一样意义。如果你正在寻找新工作或者需要别人来帮你建设网站,你有必要知道他们之间的区别。网页设计网页设计是一个网站面向用户的部分。一个设计师需要考虑页面的外观以及用户交互。好的网页设计师知道如何组织设计

2015-12-16 11:35:23 691

转载 Some Notes About Modules

These days theJian & me want to make some changes. We decided to work together on a project which we call it the LASTWORD. On SERVER side ,we decided to use Node.However ,when it comes to using thie

2015-12-12 22:59:19 315

原创 开发日记——LastWord

Day12.3.2015 终于辞职了。 之前在公司每天都加班996,工资低,而且最重要的就是做着自己完全不懂得事情,感觉不到有进步。 该辞职的时候就要果断一点。 现在在果壳网做一个商务部的实习生。抽空做一下自己的小项目。 话说回来,每一份工作都是有意义的。这次遇见了一个小伙伴,叫theJian,一个开源狂热爱好者。LastWord只是一个普通的遗言网站。 技术栈还没有完全弄清。不过这

2015-12-03 11:23:26 604

原创 SQUARE Probelm_codewars daily train9/27

questions come from www.codewars.comYou're a square!A square of squaresYou like building blocks. You especially like building blocks that are squares. And what you even like more, is

2015-09-28 03:39:24 654

翻译 一个资深iOS开发者对于React Native的看法

原文链接   An iOS Developer on React Native 作者:Marc Shilling当我第一次尝试ReactNative的时候,我觉得这只是网页开发者涉足原生移动应用领域的歪门邪道。我认为一个js开发者可以使用javascript来构建iPhone应用确实是一件很酷的事情,但是我很快放弃了自己去使用它的念头。毕竟我因为爱好而从事ios原生开发多年

2015-09-14 21:04:36 16546 2

转载 学习笔记2015-09-07

box-shadow用法简介原文作者zhcexo很多人写文章介绍什么东西的时候,都会使用“详述”两个字吧,但我这里写的是简介。当然这个简介也不会非常简单,只比“详述”简洁一些,因为可能在平时使用的时候,我们用不着关于box-shadow的方方面面,所以我只把我觉得有用的部分介绍一下。之前下载了一篇《CSS3.0参考手册》,里面介绍box-shadow的时候很简单,简单得都不知道它想表达

2015-09-08 15:51:46 507

原创 学习笔记2015-09-04——一个傻逼抽奖系统

今天花了7个小时做了一个抽奖系统,觉得自己傻逼极了。。。稍后会把代码丢上来(先总结一下思路,经历以及自己傻逼的原因。思路昨天花一天时间,大概有4个多小时,不停地在优化抽奖概率模型,最后还是采取了权重法加上人为干扰。抽奖系统大概是这样 :1,所有的物品都会有一个权重weight2,单个物品x的抽取概率为个体权重/总体权重和  P(x) = x.weight / ∑(n.wei

2015-09-05 15:40:40 1588

转载 学习笔记2015-08-29

关于jsonp之前使用ajax做微信弹幕的时候,没有考虑到同源策略/跨域的问题。或者说遇到了一些问题,直接修改了php的同源策略,这样做让服务器变的非常不安全。最近在做实时监测服务器在线人数的时候,开始学习一些jsonp的东西。下面内容摘自百度百科,用红色字体做笔记标注。JSONPJSONP(JSON with Padding)是JSON的一种“使用模式”,可用于解决主

2015-08-29 12:19:34 319

原创 学习笔记2015-08-28

function drag(){ var oTitle=getByClass('a','b')[0]; oTitle.onmousedown=fnDown;}function fnDown(){...}今天在看书的时候,pollyu给我发来这一段代码,问我为何在onmousedown的右边,fnDown函数没有括号。我突然一愣,一时间也想不出合适的理由,我的第一回答是这样的:

2015-08-28 23:35:42 452

原创 学习笔记#2015.08.25

Mysql和php的一点笔记php时间问题默认情况下,PHP解释显示的时间为“格林威治标准时间”,与我们本地的时间相差8个小时。 echo date('g:i:s a'); 5:56:57 am echo date('h:i:s A'); 05:56:57 AM 小写g表示12小时制,无前导0,而小写h则表示有前导0的12小时制。 当使用12小时

2015-08-26 13:47:07 353

原创 PHP开发笔记

两个月前做了一个php+js的弹幕系统,由于近期比较忙还要考试,代码就暂时不维护了。等到考完计算机网络我再把它变成一个专栏好了。 Unity/js/server最近又忙又杂,各个地方都被吐槽,感觉活的好累。感谢YxY和老王一如既往地支持着我。 今天没什么重要得内容,就是记录一下最近给工作室做数据分析的笔记和问题。php获取固定日期<?php date_default_timezone_s

2015-07-02 01:35:19 591

原创 IOS微信音乐播放问题

IOS Safari 的Audio支持Audio标签为html5中新增的标签,各种浏览器的支持情况大概如下: 新特性: 但这边要注意的是移动平台并不能很好的兼容autoplay属性以及preload属性。 实际问题参见右侧传送门:HTML5 Audio在iOS设备上的问题应该是苹果公司为了节省用户的流量在移动设备上主动禁用了这些标签。 主要可以看iOS的开发者页面Safari HTML

2015-06-28 22:46:22 2665

转载 Web端对于音频文件的支持

这几天被导师折磨惨了,帮他做一个Web游戏还要自适应各种的分辨率还要在高低端机型上运行,我真是吐了血了,看来得从头开始好好学习html游戏编程。先不管了,把这三天最令我头痛的问题丢上来。不同的浏览器对于音频的支持 音频格式 Chrome Firefox IE9 Opera Safari OGG

2015-06-26 11:16:06 2613

原创 REST聊天应用升级——妖哲开始打通后端6

Hello,我又回来了,这周差不多完成了聊天系统的终极升级版本。(不告诉你是啥,等我更新完就知道是啥啦(我是程序员你打我啊遗留问题修补关于上个版本的REST API聊天记录还有一些要改进的地方,具体细节看下面 点我我是传送门实时消息还记得聊天(群聊版)的最重要的功能是啥吗,是实时消息。而之前的聊天程序在设计的时候有一个缺陷。 getMessage(获取聊天记录)和UpdateMessage(渲

2015-06-03 00:12:06 787

原创 妖哲开始搞前端5——再次归来REST API

Parse 聊天应用,js以及REST API

2015-05-28 12:06:05 1272 1

原创 树莓派开发日记,2015,5,18,问题记录

Apache2 Problems1.Bad User Namewhen you keydown #apache2 in the shell.Tips will be like this apache2:bad user name ${APACHE_RUN_USER} well,I believe this is because /etc/init.d is not in your command

2015-05-19 05:50:29 934 2

原创 树莓派开发日记,2015,5,15,第二次尝试

Debian环境, 假设这台机器名字叫BayMax(机器的hostname), 每次执行sudo 就出现这个警告讯息: sudo: unable to resolve host BayMax 虽然sudo 还是可以正常执行, 但是警告讯息每次出来还是有点烦人, 而这只是机器在反解上的问题, 所以就直接从/etc/hosts 设定,(其实就是你的用户名和hosts文件中的不相同) 让dev(hos

2015-05-16 20:28:48 649

原创 妖哲开始搞前端4——激凸!Firefox插件

由于某一些原因,我们需要开发一个浏览器插件来拯救世界,那么就开始吧。 这边我们选择的宇宙运行速度最快的FireFox= =Chrome用户靠边啦靠边。获取SDK开发插件最主要的是需要获取开发者工具,Mozilla官方推荐使用的叫做Add-OnSDK.以下内容均可在官方文档中查询到。 开发Add-on SDK,你需要 * Python2.x.需要注意的是在任何平台都不支持Python3.x

2015-04-19 12:03:27 965

原创 妖哲开始搞前端3 变形!导航栏

各位,我又回来了! 上次说到,我们粗略的见识了一下HTML以及Bootstrap的用法,并且在不知情的情况下召唤出了装逼神器导航栏,让我们回顾一下代码<!DOCTYPE html><html lang="zh-CN"><head>...</head><body> <nav class="navbar navbar-inverse navbar-fixed-top"> <div

2015-04-09 22:49:02 831

原创 妖哲开始搞前端2——初级!导航栏

[TOC] 上回我们使用了Node JS框架下的Grunt对Bootsrap的源码进行了编译,得到了可以使用的CSS和JS文件,那么我们今天就要真正的开始使用这个twitter的前端框架了。 Bootstrap 是最受欢迎的 HTML、CSS 和 JS 框架,用于开发响应式布局、移动设备优先的 WEB 项目。HTML5在使用这个html的前端框架之前我们应该明确自己使用的语言。当然妖哲君使用

2015-04-06 01:27:28 900

转载 Markdown的一些小帮助

Markdown编辑器Tips

2015-04-05 23:56:11 399

原创 妖哲开始搞前端1——利器!Bootstrap

前几日用CMS做了一个小小的网站,十分得意的时候,被一个大哥质问,为何不自己折腾一个呢= =然后当时我就懵逼了,为什么不自己折腾一个呢。。。为什么。。。然后就决定苦练前端技术,什么Html5啊,css3啊,都慢慢学起来,所以,今天开始就是新副本——前端之路的第一回合。。。准备对于快速开发,妖哲君最后选择了Bootstrap这个广受欢迎的框架Framework(见下图一看

2015-04-03 11:34:29 1110 1

原创 Xcode6 和 Cocos2dx3.1以下版本的不兼容问题

昨天升级了一下Xcode6,遇到了两个问题。第一个,无法准确识别IOS device。始终显示为Unavailable。这个问题呢..应该是Xcode6Beta版本的小故障,当年Xcode5刚出来的时候也这样。你可以选择将Xcode退出,确保手机已经连接上Mac,再次启动Xcode来解决这个问题。当然如果这个办法无法解决问题,你也可以通过将iTunes升级到最新版本来解

2015-01-13 14:09:58 1125

转载 do...while(0)的妙用

在C++中,有三种类型的循环语句:for, while, 和do...while, 但是在一般应用中作循环时, 我们可能用for和while要多一些,do...while相对不受重视。    但是,最近在读我们项目的代码时,却发现了do...while的一些十分聪明的用法,不是用来做循环,而是用作其他来提高代码的健壮性。1. do...while(0)消除goto语句。通常,如果在

2014-12-21 05:40:59 383

原创 Cocos学习笔记

开启于12.18日。cocos版本更新至3.2.第二次使用cocos,以免忘记,做一些小笔记。Cocos宏CC_SYNTHESIZE该函数CC_SYZTHESIZE(var Type,var Name,Fun Name),假设分别是(int,nTest,Test),相当于做了下面的事情Protected int nTest;public:virtual

2014-12-18 22:54:53 397

原创 U3D 网络教程再体验2

哈罗,上一回我们已经成功在本机上搭建了客户端和服务器,我们来回忆一下主要做了什么事情理解端口的概念做了一个状态判断让客户端/服务器知道应该做什么通过指定的端口和IP让Client连接上Server好的,那么今天,让我们做一些更加劲爆的事情,制作一个自己的Uni-QQ!!是不是十分高端!那好,开始今天的教程吧。知识储备我们需要之前写过的Server和Client脚本,

2014-11-27 15:40:41 960

原创 U3D 初窥网络通讯教程1

OK,编辑了两款单机游戏之后我们现在应该尝试一下网络通讯功能了。一听到网络通讯功能

2014-11-20 22:14:54 2155

原创 U3D DotH教程3

Unity 塔防游戏教程3

2014-11-04 22:20:52 799

原创 U3D DotH教程2

Unity塔防游戏教程2

2014-10-28 10:28:15 903

原创 U3D DotH教程

没错,你没看错,这次的教程不是说好的打飞机,而是DotH!让我们一起用三天学会如何制作塔防游戏。

2014-10-25 00:26:45 1162

原创 妖哲的日常4 进击!国产Dota手游

Yo~~~~~今天评测了一款市面上十分火热

2014-10-23 17:41:56 909

原创 妖哲的日常3 QA前线——讨伐!全自动页游

妖哲踏上QA之路的第一步。

2014-10-22 16:38:13 889

原创 GitHub Student Pack 学生的福音

今天看邮箱,发现有30多封的垃圾邮件,本来准备一下子清空的,但是突然想看看什么才是垃圾邮件= =于是点开看了一看。一看不要紧,突然发现一个标注着GitHub的邮件,顿时来了兴致,点开一看,哇塞,黄灿tuo灿tuo的一片一看见学生免费包,我就尿了连忙戳开链接仔细阅读。哇....暂且不说Atom编辑器,HackHand编写大师帮助,和GitHub的免费账户我已经有了。那个学生免费的

2014-10-21 20:47:18 6926

原创 PhysX3 学习笔记2.5

今天要说的主要内容是,PhysX和OpenGL中的坐标转换。声明一下有时候我会创建一些之后要用的变量,有可能一开始会看不懂,但坚持下去最后你会明白的。最后的结果将是屏幕中出现一个PhysX坐标系的坐标轴。在这过程中我们将会使用到Plane

2014-10-21 17:24:23 2750 1

翻译 Git 和 Svn的区别

课上老师传授大家使用Svn工具进行代码托管,但是代码仓库却使用了G

2014-10-18 16:53:56 551 1

Lifes原细胞自动机

一个Lua写的原细胞自动机,又称生命游戏....人工智能课作业

2014-12-24

NetWork Demo源代码和html文件

U3D NetWork系列教程第二课的源代码和实例程序,专为懒人用户准备

2014-11-29

Unity3D 塔防游戏

一个Unity塔防的资源包,供大家参考使用

2014-11-06

Unity塔防示例

内置一个Unity的塔防资源包,可以直接导入学习

2014-10-24

Java超市系统

一个用户注册系统,类似C++图书馆的一个小功能

2014-10-24

WordPress主题包 TimeLine

WordPress主题包 TimeLine 美化个人博客用

2014-10-17

wordpress4.0 for SAE

为SAE修改完的 wordPress 需要在SAE中建立一个叫做wordpress的storage domain

2014-10-01

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