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原创 运行时修改Standard shader的Mode
不能通过只设置Mode来改变,需要如下八行代码 Material m = new Material(Shader.Find("Standard")); m.SetFloat("_Mode", 2); m.SetInt("_SrcBlend", (int)UnityEngine.Rendering.BlendMode.SrcAlpha); m.SetInt("_DstBlend", (i
2016-08-12 14:11:39 2401
空空如也
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