设计模式(八)之 Composite(组合)

Composite 定义:

将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构, 使得客户端对单个对象和

组合对象的使用具有一致性。

Composite 比较容易理解,想到 Composite 就应该想到树形结构图。组合体内这些对象都有
共同接口,当组合体一个对象的方法被调用执行时,Composite 将遍历(Iterator)整个树形
结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行。可以用牵一动百来形容。

所以 Composite 模式使用到 Iterator 模式,和 Chain of Responsibility 模式类似。

Composite 好处:

1.使客户端调用简单,客户端可以一致的使用组合结构或其中单个对象,用户就不必关系自
己处理的是单个对象还是整个组合结构,这就简化了客户端代码。
2.更容易在组合体内加入对象部件. 客户端不必因为加入了新的对象部件而更改代码。

如何使用 Composite?

首先定义一个接口或抽象类,这是设计模式通用方式了,其他设计模式对接口内部定义限制
不多,Composite 却有个规定,那就是要在接口内部定义一个用于访问和管理 Composite 组
合体的对象们(或称部件 Component).

下面的代码是以抽象类定义,一般尽量用接口 interface,

public abstract class Equipment
{
private String name;
//网络价格
public abstract double netPrice();
//折扣价格
public abstract double discountPrice();
//增加部件方法
public boolean add(Equipment equipment) { return false; }
//删除部件方法
public boolean remove(Equipment equipment) { return false; }
//注意这里,这里就提供一种用于访问组合体类的部件方法。
public Iterator iter() { return null; }
	public Equipment(final String name) { this.name=name; }
}


抽象类 Equipment 就是 Component 定义,代表着组合体类的对象们,Equipment 中定义几个
共同的方法。

public class Disk extends Equipment
{
public Disk(String name) { super(name); }
//定义 Disk 网络价格为 1
public double netPrice() { return 1.; }
//定义了 disk 折扣价格是 0.5 对折。
public double discountPrice() { return .5;
}
Disk 是组合体内的一个对象,或称一个部件,这个部件是个单独元素( Primitive)。

还有一种可能是,一个部件也是一个组合体,就是说这个部件下面还有'儿子',这是树形结
构中通常的情况,应该比较容易理解。现在我们先要定义这个组合体:

abstract class CompositeEquipment extends Equipment
{
private int i=0;
//定义一个 Vector 用来存放'儿子'
private Lsit equipment=new ArrayList();
public CompositeEquipment(String name) { super(name); }
public boolean add(Equipment equipment) {
this.equipment.add(equipment);
return true;
}
public double netPrice()
{
double netPrice=0.;
Iterator iter=equipment.iterator();
for(iter.hasNext())
netPrice+=((Equipment)iter.next()).netPrice();
return netPrice;
}
public double discountPrice()
{
double discountPrice=0.;
Iterator iter=equipment.iterator();
for(iter.hasNext())
discountPrice+=((Equipment)iter.next()).discountPrice();
return discountPrice;
}
//注意这里,这里就提供用于访问自己组合体内的部件方法。
//上面dIsk 之所以没有, 是因为Disk是个单独(Primitive)的元素.
public Iterator iter()
{
return equipment.iterator() ;
{
//重载 Iterator 方法
public boolean hasNext() { return i<equipment.size(); }
//重载 Iterator 方法
public Object next()
{
if(hasNext())
return equipment.elementAt(i++);
else
throw new NoSuchElementException();
}
}

上面 CompositeEquipment 继承了 Equipment,同时为自己里面的对象们提供了外部访问的方
法,重载了 Iterator,Iterator 是 Java 的 Collection 的一个接口, 是 Iterator 模式的实现.

我们再看看 CompositeEquipment 的两个具体类:盘盒 Chassis 和箱子 Cabinet,箱子里面可
以放很多东西,如底板,电源盒,硬盘盒等;盘盒里面可以放一些小设备,如硬盘 软驱等。
无疑这两个都是属于组合体性质的。

public class Chassis extends CompositeEquipment
{
public Chassis(String name) { super(name); }
public double netPrice() { return 1.+super.netPrice(); }
public  double  discountPrice()
{ return .5+super.discountPrice(); }
}
public class Cabinet extends CompositeEquipment
{
public Cabinet(String name) { super(name); }
public double netPrice() { return 1.+super.netPrice(); }
public double discountPrice()
{ return .5+super.discountPrice(); }
}

至此我们完成了整个 Composite 模式的架构。
我们可以看看客户端调用 Composote 代码:
Cabinet cabinet=new Cabinet("Tower");
Chassis chassis=new Chassis("PC Chassis");
//将 PC Chassis 装到 Tower 中 (将盘盒装到箱子里)
cabinet.add(chassis);
//将一个 10GB 的硬盘装到 PC Chassis (将硬盘装到盘盒里)
chassis.add(new Disk("10 GB"));
//调用 netPrice()方法;
System.out.println("netPrice="+cabinet.netPrice());
System.out.println("discountPrice="+cabinet.discountPrice());

上面调用的方法 netPrice()或 discountPrice(),实际上 Composite 使用 Iterator 遍历了
整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行.

Composite 是个很巧妙体现智慧的模式,在实际应用中,如果碰到树形结构,我们就可以尝
试是否可以使用这个模式。

以论坛为例

一个版(forum)中有很多帖子(message),这些帖子有原始贴,有对原始贴的回
应贴,是个典型的树形结构,那么当然可以使用 Composite 模式,那么我们进入 Jive 中看
看,是如何实现的.

Jive 解剖
在 Jive 中 ForumThread 是 ForumMessages 的容器 container(组合体).也就是说,
ForumThread 类似我们上例中的 CompositeEquipment.它和 messages 的关系如图:
[thread]
|- [message]
|- [message]
|- [message]
|- [message]
|- [message]
我们在 ForumThread 看到如下代码:

public interface ForumThread {
....
public void addMessage(ForumMessage parentMessage,
ForumMessage newMessage)
throws UnauthorizedException;
public void deleteMessage(ForumMessage message)
throws UnauthorizedException;
public Iterator messages();
....
}

类似 CompositeEquipment, 提供用于访问自己组合体内的部件方法: 增加 删除 遍历.



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