JavaSE实战——面向对象(中) 抽象类,接口,多态,内部类,匿名内部类

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    我们接着上一篇博客“面向对象(上)”的内容,继续往下说。

抽象类

    描述一个事物,却没有足够信息,这时就将这个事物称为抽象事物。面对抽象的事物,虽然不具体,但是可以简单化,不用面对具体的事物。(这样其实更方便于面对同一类对象)

    抽象类:笼统,模糊,看不懂,不具体!
    抽象类也是不断地向上抽取而来的。但是只抽取了方法声明,并不抽取具体的方法实现。只在乎有哪些功能,具体功能实现内容,由不同子类完成。抽象类中,可以定义抽象内容让子类实现,也可以定义非抽象内容让子类直接使用。它里面定义的都是一些体系中的基本内容。
    抽象类的特点:
    1.抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法都需要用abstract来修饰。(abstract可以描述类和方法,不可以描述变量)
    2.抽象类中,也可以定义非抽象方法。
    3.抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现。
    4.抽象类不能实例化。不能用new关键字创建对象。
    5.只有子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的所有抽象方法后,子类才能具体化(实例化),子类才可以创建对象。否则,该子类还是一个抽象类。(好处:强制抽象类的子类具备并实现所有的抽象方法,才能实例化。)

abstract class 犬科{
	abstract void 吼叫();
}
class 狗 extends 犬科{
	void 吼叫(){
		System.out.println("汪汪");
	}
}
class 狼 extends 犬科{
	void 吼叫(){
		System.out.println("嗷嗷");
	}
}
class AbstractDemo{
	public static void main(String[] args){
		
	}
}
    关于抽象类,这里注明几个细节问题:
    1.抽象类中有构造函数吗?
       有。抽象类的构造函数虽然不能给抽象类对象实例化,因为抽象类不能创建对象,
       但是抽象类有子类,它的构造函数可以给子类对象实例化。

    2.抽象类和一般类的异同
       相同点:
             抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定义了成员,进行属性和行为的描述。
       不同点;
             a.抽象类描述事物的信息不具体。
                一般类描述事物的信息具体。
             b.一般类中不能定义抽象方法,只能定义非抽象方法。
                抽象类中可定义抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。
             c.一般类可以被实例化。
                抽象类不可以被实例化。
    3.抽象类一定是个父类吗?
       是的。因为需要子类覆盖所有抽象方法后,才可以对子类实例化,使用这些方法。
       abstract class Demo extends Fu{}
       class Sub extends Demo{}
    4.抽象类中可以不定义抽象方法吗?
       可以。但是很少见,目的就是不让该类创建对象。AWT的适配器对象就是这种类。
       通常这个类中的方法有方法体,但是却没有内容。

abstract class Demo{
		void show1()
		{}
		void show2()
		{}
	}
    5.抽象关键字abstract和哪些关键字不能共存呢?
        final: final修饰类或者方法不可以被继承或覆盖,abstract修饰的类或方法必须有子类或被覆盖。
        private:私有的方法,子类无法访问到,不叫覆盖。(public不能覆盖private。final不能被覆盖。)
        static:静态区中的内容不需要对象,直接类名调用,抽象类名调用抽象方法没有意义。

    需求:公司中程序员有姓名,工号,薪水,工作内容。
              项目经理除了有姓名,工号,薪水,还有奖金,工作内容。
    对给出需求进行数据建模。
    分析:
           程序猿:
                  属性:姓名,工号,薪水
                  行为:工作内容
          项目经理:
                  属性:姓名,工号,薪水,还有奖金
                  行为:工作内容
    两者不存在所属关系,但是有共性内容,可以向上抽取。
    两者的共性类型是什么?雇员。
    雇员:
           属性:姓名,工号,薪水
           行为:工作内容

abstract class Employee{//对于老板而言,面对雇员来指挥做事情,比面对程序猿和经理做事情,简单得多。
	private String name;
	private String id;
	private double pay;
	Employee(String name, String id, double pay){
		this.name = name;
		this.id = id;
		this.pay = pay;
	}
	public abstract void work();
}
class Programmer extends Employee{
	Programmer(String name, String id, double pay){
		super(name,id,pay);
	}
	public void work(){
		System.out.println("code");
	}
}
class Manager extends Employee{
	private double bonus;
	Manager(String name, String id, double pay, double bonus){
		super(name,id,pay);
		this.bonus = bonus;
	}
	public void work(){
		System.out.println("manage");
	}
}
class AbstractDemo{
	public static void main(String[] args){
		new Manager("lichunchun","SA14010001",200000,5000).work();
	}
}
模板方法设计模式

    解决的问题:当功能内部一部分实现时确定,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。

abstract class GetTime{
	public final void getTime(){//此功能如果不需要复写,可加final限定
		long start = System.currentTimeMillis();
		code();//不确定的功能部分,提取出来,通过抽象方法实现
		long end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("runtime : "+(end - start)+" ms");
	}
	public abstract void code();//抽象不确定的功能,让子类复写实现
}
class SubDemo extends GetTime{
	public void code(){//子类复写功能方法
		for(int x = 0; x < 1000; x++){
			System.out.println("x");
		}
	}
}
class TemplateDemo{
	public static void main(String[] args){
		new SubDemo().getTime();
	}
}
接口

abstract class AbsDemo{
		public abstract void show1();
		public abstract void show2();
}
     抽象类中所有的方法都是抽象的。这时,可以把抽象类用另一种形式来表示:接口。初期可以理解为接口是特殊的抽象类。
    定义接口使用的关键字不是class,是interface。
    接口中包含的成员,最常见的有全局常量、抽象方法。
    注意:接口中的成员都有固定的修饰符,即使不写,编译器也会自动补全。

               成员变量:public static final 
               成员方法:public abstract

               共性:成员都是public修饰的。

interface Inter{
	public static final int NUM = 4;
	public abstract void show1();
	public abstract void show2();
}
class Demo implements Inter{
	public void show1(){}
	public void show2(){}
}
class InterfaceDemo{
	public static void main(String[] args){
		new Demo();
	}
}
     接口的特点:
    1.接口不可以实例化。因为接口中的方法都是抽象方法。
    2.接口的子类必须实现了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。
    3.接口是用来被实现的。
    类与类之间存在着继承关系,类与接口中间存在的是实现关系。继承用extends,实现用implements。

class Fu1{
<span style="white-space:pre">	</span>void show(){
		sop("Fu1 show");
	}
}
class Fu2{
	void show(){
		sop("Fu2 show");
	}
}
class Zi extends Fu1,Fu2{
	
}
new Zi().show();//调用的不确定性。原因在于方法主体内容不同。
     Java中不直接支持多继承,而是对该机制进行改良。通过接口来解决问题。将多继承转换成了多实现,在子类具体实现时,子类中才有方法主体,不会出现调用的不确定性。
interface InterA{
	public abstract void show();
}
interface InterB{
	public abstract void show();
}
class SubInter implements InterA,InterB{//多实现
	public void show(){
		System.out.println("inter show");
	}
}
class InterfaceDemo2{
	public static void main(String[] args){
		SubInter in = new SubInter();
		in.show();
	}
}
    其实,我们可以形象地将继承和实现比喻为只认一个爹,但可以有很多个叔叔,只不过这里的叔叔没有方法主体。

class Fu{
	void show(){
		System.out.println("fu show");
	}
}
interface Inter{
	public abstract void show1();
}
class Zi extends Fu implements Inter{
	public void method(){
		System.out.println("zi method");
	}
	public void show1(){
		System.out.println("zi show1");
	}
}
class InterfaceDemo3{
	public static void main(String[] args){
		Zi z = new Zi();
		z.show();
		z.show1();
		z.method();
	}
}
     类与类之间:单继承关系。is a,是什么。
    类与接口之间:实现关系。like a,像什么。
    接口与接口之间:多继承关系。
interface Inter1{
	public abstract void show1();
}
interface Inter2{
	public abstract void show2();
}
interface Inter3 extends Inter1,Inter2{
	public abstract void show3();
}
class Inter implements Inter3{
	public void show1(){}
	public void show2(){}
	public void show3(){}
}
     为了方便创建Inter接口的子类对象,可以用一个类先把接口中的所有方法都空实现。该类创建对象没有意义,所以可以将该类抽象。这就是传说中的没有抽象方法的抽象类。
interface Inter{
	public abstract void show1();
	public abstract void show2();
	public abstract void show3();
	public abstract void show4();
}
abstract class Demo implements Inter{//没有抽象方法的抽象类,方便创建接口的子类对象。
	//private Demo(){} 不抽象,光私有化构造函数是不可以的。
	//因为Demo类是需要被子类继承的,子类对象初始化是要访问父类构造函数的,不可以私有化。
	public void show1(){}
	public void show2(){}//空实现
	public void show3(){}
	public void show4(){}
}
class DemoA extends Demo /*implements Inter*/{
	public void show1(){
		System.out.println("show1");
	}
}
class DemoB extends Demo /*implements Inter*/{
	public void show3(){
		System.out.println("show3");
	}
}
class InterfaceDemo4{
	public static void main(String[] args){
		
	}
}
    接口的思想
        笔记本电脑的USB接口。
        1.接口的出现扩展了功能。
        2.接口其实就是暴露出来的规则。
        3.接口的出现降低了耦合性。解耦~
    接口的出现,产生了两方:一方在使用接口(笔记本),一方在实现接口(USB鼠标)。

    开发顺序:接口->使用接口的类->实现接口的类,这其中,使用接口的类面向的是接口。

class Mouse{}
interface USB{}
class NewMouse extends Mouse implements USB{}
    抽象类:用于描述事物的共性基本功能,是一个体系单元的共性内容的向上抽取。
    接口:用于定义的都是事物的额外扩展功能。
    共性:都是不断向上抽取的结果。
    抽象类和接口的区别:
    1.类与类之间是继承关系,而且只能单继承
       类与接口之间是实现关系,而且可以多实现
    2.抽象类中可以定义抽象和非抽象方法,子类可以直接使用,或者覆盖使用。
       接口中定义的都是抽象方法,子类必须全部实现才可以使用。
    3.抽象类使用的是 is a 关系
       接口使用的是 like a 关系
    4.抽象类的成员修饰符可以自定义(除了abstract部分前面说的那些限制条件)
       接口中的成员修饰符都是固定的。(public static final 和 public abstract)
    5.抽象类有构造函数
       接口没有构造函数

abstract class 犬{
	public abstract void 吃();
	public abstract void 叫();	
}
interface 缉毒
{
	public abstract void 缉毒();
}
class 缉毒犬 extends 犬 implements 缉毒{
	public void 吃(){}
	public void 叫(){}
	public void 缉毒(){}
}
多态

    下面我们再来说面向对象核心思想的最后一个特征:多态。

    多态在程序中的体现:父类的引用或者接口的引用指向了子类的对象。
    多态的好处:提高了代码的扩展性。
    多态的弊端:不能使用子类的特有方法。(即访问的局限性)
    多态的前提:
        1.必须有关系,继承,实现。
        2.通常有覆盖。
    多态的出现思想上也做着变化:以前是创建对象并指挥对象做事情。有了多态以后,我们可以找到对象的共性类型,直接操作共性类型做事情即可,这样可以指挥一批对象做事情,即通过操作父类或接口实现。

abstract class Animal{
	public abstract void eat();
}
class Dog extends Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("bones");
	}
	public void lookHome(){
		System.out.println("look home");
	}
}
class Cat extends Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("fish");
	}
	public void catchMouse(){
		System.out.println("catch mouse");
	}
}
class Pig extends Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("si liao");
	}
	public void gongDi(){
		System.out.println("gong di");
	}
}
class DuotaiDemo{
	public static void main(String[] args){
		/*
		Animal a = new Dog();
		a.eat();//子类方法覆盖父类,运行的是子类方法
		*/
		method(new Cat());
	}
	//当面对共性类型时,所有的子类对象都可以接收,说明提高了代码的扩展性。
	public static void method(Animal a){//a = new Dog(); a = new Cat(); a = new Pig();
		a.eat();
	}
}
向上向下转型

    向上转型好处:隐藏了子类型,提高了代码的扩展性。

    向上转型弊端:只能使用父类中的功能,不能使用子类特有功能。功能被限定了。

    如果不需要面对子类型,通过提高扩展性,或者使用父类的功能即可完成操作,就使用向上转型。

    向下转型好处:可以使用子类型的特有功能。

    向下转型弊端:面对具体的子类型。向下转型有风险。容易发生ClassCastException。只要转换类型和对象类型不匹配就会发生。想要安全,必须要进行判断。

    判断一个对象是否匹配某一个类型,需要使用一个关键字 instanceof ,用法 对象 instanceof 类型。

    什么时候用向下转型:需要使用子类型的特有方法时。但一定要用 instanceof 判断。

abstract class Animal{
	public abstract void eat();
}
class Dog extends Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("bones");
	}
	public void lookHome(){
		System.out.println("look home");
	}
}
class Cat extends Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("fish");
	}
	public void catchMouse(){
		System.out.println("catch mouse");
	}
}
class DuotaiDemo2{
	public static void main(String[] args){
		Animal a = new Cat();
		//a.eat();
		if (!(a instanceof Dog)){//判断对象是否实现了指定的接口或继承了指定的类
			System.out.println("类型不匹配");
			return;
		}
		Dog d = (Dog)a;
		d.eat();
		d.lookHome();
	}
}
    转型过程中,至始至终,只有子类对象这一个实例在做着类型的变化。

    练习:

    毕姥爷:讲课。钓鱼。
    毕老师 extends 毕姥爷:讲课。看电影。
    要求体现多态,要看到向上转型,向下转型。

class 毕姥爷{
	public void 讲课(){
		System.out.println("管理");
	}
	public void 钓鱼(){
		System.out.println("钓鱼");
	}
}
class 毕老师 extends 毕姥爷{
	public void 讲课(){
		System.out.println("java");
	}
	public void 看电影(){
		System.out.println("看电影");
	}
}
class DuoTaiTest{
	public static void main(String[] args){
		//多态形式
		毕姥爷 x = new 毕老师();//向上转型
		x.讲课();
		x.钓鱼();
		//要想使用毕老师的特有方法 看电影
		毕老师 y = (毕老师)x;//向下转型
		y.讲课();
		y.钓鱼();
		y.看电影();
	}
	//转型过程中,至始至终,只有子类对象这一个实例在做着类型的变化。
}
多态在子父类成员上的特点

    多态中对成员的调用。
    1.成员变量
       当子父类中出现同名成员变量时,
       多态调用时,只看调用该成员变量的引用所属类中的成员变量。
       简单说:无论编译或者运行,都看等号左边的就哦了。
      (编译时不产生对象,只检查语法错误)

    2.成员函数
       当子父类中出现一模一样的函数时,多态调用,
       编译时,看的是引用变量所属的类中的方法。(编译时,还没有创建对象)
       运行时,看的是对象所属的类中的方法。(注意,此时父类方法,子类都已继承,若一模一样,则子类的覆盖)
       简单说:编译看左边,运行看右边
       成员方法动态绑定到当前对象上。

    3.静态方法
       当子父类中出现一模一样的函数时,多态调用,
       编译和运行是看引用变量所属的类中的方法。
       简单说:编译运行都是看左边
       其实,真正调用静态方法是不需要对象的,直接类名调用。
       因为静态方法绑定到该方法所属的类上,不所属于对象。

    注:

       

class Fu{
	int num = 4;
	void show(){
		System.out.println("fu show");
	}
	static void staticMethod(){
		System.out.println("fu static method");
	}
}
class Zi extends Fu{
	int num = 6;
	void show(){
		System.out.println("zi show");
	}
	static void staticMethod(){
		System.out.println("zi static method");
	}
}
class DuoTaiDemo3{
	public static void main(String[] args){
		Fu f = new Zi();
		System.out.println(f.num);
		
		f.show();
		
		f.staticMethod();
	}
}
     4. this.成员变量

       始终代表的是本类引用
       执行哪个类的成员函数,那个成员函数中的this就代表那个类的引用。

class Fu{
	int num = 5;
	void show(){
		System.out.println("num = "+this.num);//this代表的是本类引用。//成员变量:编译运行看左边。
	}
}
class Zi extends Fu{
	int num = 6;
}
class DuoTaiTest2{
	public static void main(String[] args){
		Fu f = new Zi();
		f.show();//运行看右边。右边是Zi类对象,其实Zi类也是有show()函数的,是继承的Fu类的。所以运行的是父类的show。
	}
}
class Fu{
	int num = 5;
	void show(){}
}
class Zi extends Fu{
	int num = 6;
	void show(){
		System.out.println("num = "+this.num);//此时,这个this所在的show函数在Zi类中,所以,这个this代表Zi类对象,只要是执行Zi的show函数,都是打印Zi的num值。
	}
}
class DuoTaiTest2{
	public static void main(String[] args){
		Fu f = new Zi();
		f.show();//成员函数,编译看左边,运行看右边。运行的是子类的show。
	}
}
    多态练习:USB接口。

//先定义一个规则。java中可以通过接口的形式来完成规则的定义,进行解耦。
//让设备和笔记本的耦合性降低,易于扩展和维护。
interface USB{
	public abstract void open();
	public abstract void close();
}
class NoteBook{
	public void run(){
		System.out.println("NoteBook run");
	}
	/**
	使用符合规则的外围设备。这样就不用每次面对具体的类型,
	后期加进来的设备都符合这个规则,只要面对规则就可以了。
	*/
	public void useUSB(USB usb){//定义了一个接口类型的引用//USB usb = new MouseByUSB();//多态提高了笔记本的扩展性
		if (usb != null){
			usb.open();
			usb.close();
		}
	}
}
class MouseByUSB /*extends Mouse*/ implements USB{
	public void open(){
		System.out.println("mouse open");
	}
	public void close(){
		System.out.println("mouse close");
	}
}
class KeyBoardByUSB/*extends KeyBoard*/ implements USB{
	public void open(){
		System.out.println("keyboard open");
	}
	public void close(){
		System.out.println("keyboard close");
	}
}
class USBTest{
	public static void main(String[] args){
		NoteBook book = new NoteBook();
		book.run();
		book.useUSB(null);
		book.useUSB(new MouseByUSB());
		book.useUSB(new KeyBoardByUSB());
	}
}
Object类

    Object:所有类的直接或者间接父类,Java认为所有的对象都具备一些基本的共性内容,这些内容可以不断的向上抽取,最终就抽取到了一个最顶层的类中的,该类中定义的就是所有对象都具备的功能。
    具体方法:
    1,boolean equals(Object obj):用于比较两个对象是否相等,其实内部比较的就是两个对象地址。

          而根据对象的属性不同,判断对象是否相同的具体内容也不一样。

          所以在定义类时,一般都会复写equals方法,建立本类特有的判断对象是否相同的依据。

    2,String toString():将对象变成字符串。

          默认返回的格式:类名@哈希值 = getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())

          为了对象对应的字符串内容有意义,可以通过复写,建立该类对象自己特有的字符串表现形式。 
    3,Class getClass():获取任意对象运行时的所属字节码文件对象
    4,int hashCode():返回该对象的哈希码值。支持此方法是为了提高哈希表的性能。
    通常equals,toString,hashCode,在应用中都会被复写,建立具体对象的特有的内容。

//java.lang.Object
class Person extends Object{
	private int age;
	private String name;
	Person(String name, int age){
		this.age = age;
		this.name = name;
	}
	public boolean equals(Object obj){//覆盖父类方法 //Object obj = new Person();
		//提高效率。如果两个引用指向的是同一个对象,不用再转换并比较内容了。直接判断地址就可以。
		if (this == obj)
			return true;
		//Object.age是错误的,因为Object中没有age属性。
		//要想使用子类对象的特有属性或者行为,必须对其进行向下转型。并且需要进行类型判断。
		if (!(obj instanceof Person))
			throw new ClassCastException("类型错误");
		Person p = (Person)obj;
		//判断两个人的名字是否相同,不要用==,字符串本身就是一个对象。使用String类的equals方法判断。
		return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age;
	}
	/**
	建立Person对象特有的字符串表现形式。只要覆盖toString方法即可。
	*/
	public String toString(){
		return "Person [ name = "+this.name+", age = "+this.age+" ]";
	}
}
class ObjectDemo{
	public static void main(String[] args){
		Person p1 = new Person("lisi",22);
		Person p2 = new Person("wanger",23);
		System.out.println(p1);//Person@1db9742
		System.out.println(p1.toString());
		System.out.println(p2.toString());
		System.out.println(p1.equals(p2));//判断的是对象的内容,用equals。
		System.out.println(p1 == p2);//判断的是对象的地址。
		
	}
}
内部类

    内部类其实就是将类定义到了另一个类内部。A类要直接访问B类中的成员时,可以将A类定义到B类中。作为B类的内部类存在。

    访问规则:内部类可以直接访问外部类中的成员。外部类要想访问内部类,只能创建内部类的对象来访问。

    当内部类定义在外部类中的成员位置上,可以使用一些成员修饰符修饰 private、static。

   1:默认修饰符。

       直接访问内部类格式:外部类名.内部类名 变量名 =  外部类对象.内部类对象;

       Outer.Inner in = new Outer.new Inner();//这种形式很少用。

       但是这种应用不多见,因为内部类之所以定义在内部就是为了封装。

       想要获取内部类对象通常都通过外部类的方法来获取。这样可以对内部类对象进行控制。

   2:私有修饰符。

       通常内部类被封装,都会被私有化,因为封装性不让其他程序直接访问。 

   3:静态修饰符。

       如果内部类被静态修饰,相当于外部类,会出现访问局限性,只能访问外部类中的静态成员。

       注意;如果内部类中定义了静态成员,那么该内部类必须是静态的。

   内部类编译后的文件名为:“外部类名$内部类名.java”;

class Outer{
	private static int num = 4;
	class Inner{//内部类,相当于外部类中的一个成员。可以被成员修饰符所修饰。//外部类先加载,如果没有用到非静态内部类,非静态内部类的class文件一直不加载。
		static final int count = 5;//在非静态的内部类中只允许定义静态的常量。不能定义其它静态成员。//这是因为,非静态内部类如果被调用,需要new Inner()对象,而静态成员不需要对象即可调用,这是矛盾的。
		void show(){
			System.out.println(num);//Outer.this.num
		}
	}
	static class Inner2{//静态内部类。相当于一个外部类。随着Outer的加载而加载。
		void show2(){
			System.out.println("show2..."+num);
		}
		static void show3(){
			System.out.println("show3..."+num);
		}
	}
	public void method(){
		Inner in = new Inner();
		in.show();
	}
}
class InnerClassDemo{
	public static void main(String[] args){
		Outer out = new Outer();
		out.method();
		
		//=========非静态,非私有的内部类访问方式=========
		Outer.Inner in = new Outer().new Inner();//需要外部类对象
		in.show();
		
		//=========静态,非私有的内部类访问方式1,访问非静态成员=========
		Outer.Inner2 in = new Outer.Inner2();//不需要外部类对象
		in.show2();
		
		//=========静态,非私有的内部类访问方式2,访问静态成员=========
		Outer.Inner2.show3();
	}
}
     为什么内部类就可以直接访问外部类中的成员?

    那是因为内部类持有了外部的引用:外部类名.this

class Outer{
	int num = 2;
	class Inner{
		int num = 3;
		void show(){
			int num = 4;
			System.out.println("show..."+Outer.this.num);//Inner.this.num
		}
	}
	public void method(){
		new Inner().show();
	}
}
class InnerClassDemo2{
	public static void main(String[] args){
		new Outer().method();
	}
}
    内部类可以定义在外部类中的成员位置上,也可以定义在外部类中的局部位置上。

   注意:局部内部类,只能访问被final修饰的局部变量

   因为非final修饰的,生命周期不够,因为局部变量消失,建立的对象还没有消失。

class Outer{
	private int num = 4;
	public void method(){
		final int x = 5;
		class Inner{
			void show(){
				System.out.println("x = "+x);
				System.out.println("num = "+num);
			}
		}
	}
}
class InnerClassDemo2{
	public static void main(String[] args){
		new Outer().method();
	}
}
匿名内部类

    匿名内部类:简化书写的内部类。
    前提:内部类需要继承或者实现外部的类或者接口。
    格式:new 父类or接口名(){定义子类成员或者覆盖父类方法}.方法。
    匿名内部类其实就是一个子类对象。
    new Demo();---------后面加;号, 就是父类对象。
    new Demo(){}-------后面加{}号,就是子类对象。

abstract class Demo{
	abstract void show();
}
class Outer{
	private int num = 4;
	public void method(){
		new Demo(){
			public void show(){
				System.out.println("show..."+num);
			}
		}.show();
	}
}
class InnerClassDemo3{
	public static void main(String[] args){
		new Outer().method();
	}
}
    当出现多个方法时,可以如下使用:

interface Inter{
	public abstract void show1();
	public abstract void show2();
}
class Outer{
	private int num = 2;
	/*class Inner implements Inter{
		public void show1(){}
		public void show2(){}
	}*/
	public void method(){
		//Inner in = new Inner();
		//in.show1();
		//in.show2();
		Inter in = new Inter(){
			public void show1(){}
			public void show2(){}
		};
		in.show1();
		in.show2();
	}
}
class InnerClassDemo4{
	public static void main(String[] args){
		//new Outer().method();
		new Inner();//不可以。主函数是静态的,无法访问静态成员。静态方法中,不可以出现this。
		new InnerClassDemo4().new Inner();//可以。
	}
	class Inner{
	
	}
	public void show(){
		this.new Inner();//可以。
	}
}
    经典面试题:如下的1、2写法正确吗?有何区别?
class Outer{
	/*class Inner extends Object{
	
	}*/
	public void method(){
		//1
		new Object(){
			public void show(){
				System.out.println("show run");
			}
		}.show();//匿名内部类就是子类对象。子类对象.子类方法
		//2
		Object obj = new Object(){//object obj指向了自己的子类对象。对象向上提升为了Object。就不能调用子类的特有方法。
			public void show(){
				System.out.println("show run");
			}
		};
		obj.show();//不可以。
	}
}
class InnerClassDemo5{
	public static void main(String[] args){
		
	}
}

    写法是正确,1和2都是在通过匿名内部类建立一个Object类的子类对象。

    区别:

    第一个可是编译通过,并运行。

    第二个编译失败,因为匿名内部类是一个子类对象,当用Object的obj引用指向时,就被提升为了Object类型,而编译时检查Object类中是否有show方法,所以编译失败。

class InnerClassDemo6 {
	+(static)class Inner{
	void show(){}
	}
	public void method(){
		this.new Inner().show();//可以
	}
	public static void main(String[] args) {//static不允许this
		this.new Inner().show();//错误,Inner类需要定义成static
	}
}
    经典笔试题:通过匿名内部类补足Outer类中的代码。

interface Inter{
	void show();
]
class Outer{//通过匿名内部类补足Outer类中的代码
	
}
class InnerClassDemo6{
	public static void main(String[] args){
		Outer.method().show();
	}
}
    分析:

    Outer.method():意思是Outer中有一个名称为method的方法,而且这个方法是静态的。

    Outer.method().show():当Outer类调用静态的method方法运算结束后的结果又调用了show方法,意味着:method()方法运算完一个是对象,而且这个对象是Inter类型的。

    答案:

interface Inter{
	void show();
]
class Outer{//通过匿名内部类补足Outer类中的代码
	public static Inter method(){
		return new Inter(){
			public void show(){}
		};
	}
}
class InnerClassDemo6{
	public static void main(String[] args){
		Outer.method().show();
	}
}
    此外,当函数的参数是接口类型引用时,匿名内部类还可以作为方法的参数进行传递。

interface Inter{
	public abstract void show();
}
class InnerClassDemo7{
	public static void main(String[] args){
		function(new Inter(){
			public void show(){}
		});//匿名内部类作为方法的参数进行传递
	}
	public static void function(Inter in){//如果function不是static,主函数是无法调用的
		in.show();
	}
}

后面一片博客将会介绍,JavaSE面向对象中的异常、包。

有任何问题请和我联系,共同进步:lichunchun4.0@gmail.com

转载请声明出处:http://blog.csdn.net/zhongkelee/article/details/44831675

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