矩阵乘法中的高阶计算时间和计算误差问题

主要探讨的有两个问题:

1、当矩阵维度为16*16,2048*2048时,可以计算出来(用全1矩阵进行测试),并且加速比大于1(GPU快),可是当矩阵维度提升到4096*4096时,此时会出错(计算不准确,显示器驱动程序已停止响应 并且已成功恢复 ,怎么解决?

2、先前测试了全1矩阵,现在改成随机数矩阵(包括小数和整数),16*16等矩阵都不能得到正确的结果,怎么办?

首先贴出多线程的矩阵乘法代码:

kernel程序:

#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"

#include <stdio.h>

#include "matrixMul.h"

#define BLOCK_SIZE 16

// 核函数
__global__ void MatrixMulKernel( double* Md, double* Nd,double* Pd,int WidthM, int WidthN)

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