不同显卡(GPU)浮点数计算能力


1、SP总数=TPC&GPC数量*每个TPC中SM数量*每个SM中的SP数量;

TPC和GPC是介于整个GPU和流处理器簇之间的硬件单元,用于执行CUDA计算。特斯拉架构硬件将SM组合成TPC(纹理处理集群),其中,TPC包含有纹理硬件支持(特别包含一个纹理缓存)和2个或3个SM,后面会有详细描述。费米架构

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