计算机
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GPU水声信号处理,电路设计
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内存碎片
内存碎片编辑内存碎片分为:内部碎片和外部碎片内部碎片内部碎片就是已经被分配出去(能明确指出属于哪个进程)却不能被利用的内存空间;内部碎片是处于区域内部或页面内部的存储块。占有这些区域或页面的进程并不使用这个存储块。而在进程占有这块存储块时,系统无法利用它。直到进程释放它,或进程结束时,系统才有可能利用这个存储块。单道连续分配只有内部碎片。转载 2016-05-16 09:49:34 · 385 阅读 · 0 评论 -
进程和线程的区别
转载于http://jingyan.baidu.com/article/624e74598efcc834e9ba5a66.html进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体。它不只是程序的代码,还包括当前的活动,通过程序计数器的值和处理寄存器的内容来表示。进程是转载 2016-04-15 11:36:52 · 405 阅读 · 0 评论 -
产生死锁的原因
产生死锁的原因主要是:(1) 因为系统资源不足。(2) 进程运行推进的顺序不合适。(3) 资源分配不当等。如果系统资源充足,进程的资源请求都能够得到满足,死锁出现的可能性就很低,否则就会因争夺有限的资源而陷入死锁。其次,进程运行推进顺序与速度不同,也可能产生死锁。产生死锁的四个必要条件:(1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。(2) 请求与保持条件:一个进转载 2016-06-19 22:29:16 · 412 阅读 · 0 评论 -
CPU和GPU的几点区别
GPU和CPU设备的架构是不同的,主要有以下几点:1、CPU的设计是用来运行少量比较复杂的任务,主要针对执行大量离散而不相关任务的系统;而GPU的设计主要用来执行大量比较简单的任务,主要针对解决那些可以分解成成千上万个小块并可独立运行的问题,因此,CPU适合运行操作系统和应用程序软件,即便有大量的各种各样的任务,也可妥善处理。2、两者支持的线程方式不同。CPU的每个核只有少量的寄存器,为了原创 2016-06-21 10:49:10 · 1044 阅读 · 0 评论