UNIX操作系统是单体内核操作系统。其将图形、设备驱动及文件系统等功能全部在操作系统内核中实现,运行在内核状态和同一地址空间。
优点:减少了进程间通信和状态切换的系统开销,获得较高的运行效率
缺点:内核庞大,占用资源较多且不易剪裁,一旦某个驱动程序出错将导致整个系统崩溃,系统的稳定性和安全性不好
WindowsCE是典型的微内核操作系统。在内核中只实现那些必须由内核实现的基本功能,如进程、线程、调度和内存管理等,而将图形系统、文件系统、设备驱动及通信功能放在内核之外,以系统服务的形式提供各种功能。
优点:有一个精炼的内核,便于剪裁和移植,而且由于系统服务程序运行在用户地址空间,因而个别的驱动程序错误不会导致整个系统崩溃。
缺点:运行中用户状态和内核状态频繁切换,从而导致系统效率不如单体内核。
WindowsCE提供了Mutex,Event,和Semaphore三种内核机制实现线程之间的同步;同步对象由句柄表示;如果希望跨进程使用同步对象,则一般要把同步对象命名,然后在不同进程之间使用同一个名字访问该对象。
除此之外,windows CE还提供了两种用户态的同步方法,即Critical Section和互锁函数。这两种方法都没有对应的内核对象,因此不能够跨进程,但优点是运行效率远比前面的几种同步对象高。
WindowsCE实现了内存保护机制,可防止一个进程偶尔或者恶意访问另外一个进程的地址空间。如果并发发生在不同进程之间,则操作系统必须能够提供一种机制,把一个进程地址空间的数据复制到另一个进程的地址空间中。Windows CE提供的进程间通信机制有:
剪贴板:由用户操作完成;COM/DCOM;
网络套接字:通过计算机网络,可以在相同主机或者不同主机间交换数据;
WM_COPYDATA消息:通过向进程发送消息,将数据放在参数中向其他进程传递数据,只适合于有窗口消息队列的进程。
内存文件映射;点对点消息队列