因为工作的原因,自己现在也没有太多时间专注于游戏开发。这里将以前收集的一些OpenGL教程网站罗列出来,与喜欢OpenGL、游戏开发的朋友一起分享。当然还有一些好的教程网站没有包含在里面,欢迎大家补充,标题的“Top Ten”也完全是为了吸引大家的眼球。阅读全文>
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发表于 @ 2008年03月27日 20:07:00|评论(loading...)|编辑
往Visual Studio IDE的输出窗口中写入自己的跟踪信息。阅读全文>
发表于 @ 2007年11月30日 20:45:00|评论(loading...)|编辑
最近买的一些书,罗列一下,打算抽空再买一个书架。阅读全文>
发表于 @ 2007年09月21日 20:47:00|评论(loading...)|编辑
上个月的今天自己离开了唐图,一直想写点东西,算是纪念一下自己在唐图的那段日子阅读全文>
发表于 @ 2007年08月23日 13:01:00|评论(loading...)|编辑
网络接龙游戏,被人点名了。阅读全文>
发表于 @ 2007年05月12日 18:01:00|评论(loading...)|编辑
自己在T3上打五级Klesh的最好成绩阅读全文>
发表于 @ 2006年12月23日 12:47:00|评论(loading...)|编辑
作者通过代码和图示清晰说明了常见的几种函数调用约定:_cdecl、_stdcall、_fastcall、thiscall阅读全文>
发表于 @ 2006年09月21日 13:56:00|评论(loading...)|编辑
用DirectX9写的一个3D迷宫。阅读全文>
发表于 @ 2006年08月31日 23:18:00|评论(loading...)|编辑
自己用Java写的一个飞机游戏。阅读全文>
发表于 @ 2006年07月31日 23:51:00|评论(loading...)|编辑
这是自己很早以前写的一点总结,主要阐述了一下文件类型、流等,文中可能难免会有一些错误,如果能帮助你更好的理解一些概念,目的也就达到了。阅读全文>
发表于 @ 2006年06月30日 22:42:00|评论(loading...)|编辑