原文:https://github.com/LWJGL/lwjgl3-wiki/wiki/2.6.-Tutorial-Index
译注:慢慢翻译,主要是给自己看的。
译注2:去你妈的,LWJGL3全版本都处于不稳定开发状态中,这个教程已经不适用了,因为我下了最新发布的版本发现连官方代码都各种报错,因为他们把API各种换名改名改参数……我十分无语,大家还是用LWJGL2去吧,既然这玩意儿还没做完,LWJGL官方就不要这么着急推广好吧?
基础
- 开始使用LWJGL
- LWJGL的输入处理
- 现代OpenGL的基础(第一部分)
- 现代OpenGL的基础(第二部分)
- 转移到LWJGL3
进阶
- 用OpenGL的计算shader做射线追踪(第一部分)
- 用OpenGL的计算shader做射线追踪(第二部分)
其他教程
- 完成2D无限跑者教程系列
- 写你自己的数学类库
- VAO和VBO的使用
- LWJGL正交摄像机和范例
- 一起来做flappy bird
- LWJGL3视频教程
后两个为油土鳖视频教程,需要佛安骑昂。