pthread_join与pthread_detach细节问题

http://1433795.blog.51cto.com/1423795/936874


pthread_t    pthr;

pthread_create(&pthr, NULL, thread_handler, NULL);

...

void* thread_handler(void* arg)

{

    /* do something */

    pthread_join(pthr, NULL);

}

 

上面的代码不好使,pthread_join不能放在pthread调用的handler内,虽然不报错,但是thread无法正常回收,如果多次创建thread,内存会越来越大(另一种形式的内存泄露)。

正确的做法是在handler外面pthread_join:

 

pthread_t    pthr;

pthread_create(&pthr, NULL, thread_handler, NULL);

pthread_join(pthr, NULL);

...

void* thread_handler(void* arg)

{

    /* do something */

}

 

如果不用pthread_join,改用pthread_detach呢?那最方便,但要注意:pthread_detach最好是放在handler里面第一句。

 

void* thread_handler(void* arg)

{

    pthread_detach(pthr);

    /* do something */

}

 

如果pthread_create后紧跟pthread_detach,有可能会出错。

 

pthread_detach(pthread_self())
linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,
如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。
若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
unjoinable属性可以在pthread_create时指定,或在线程创建后在线程中pthread_detach自己, 如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。或者将线程置为 joinable,然后适时调用pthread_join.
其实简单的说就是在线程函数头加上 pthread_detach(pthread_self())的话,线程状态改变,在函数尾部直接 pthread_exit线程就会自动退出。省去了给线程擦屁股的麻烦
 
 
pthread_self 
头文件
 #include <pthread.h> 
函数原型
 pthread_t pthread_self(void);
 函数作用:获得线程自身的ID。pthread_t的类型为unsigned long int,所以在打印的时候要使用%lu方式,否则将产生奇怪的结果。
功能
 获取当前调用线程的 thread identifier(标识号).
 
 
近来发现 在线程函数第一行调用 pthread_detach(pthread_self()) 返回值是22不是0,后来在网上找到以下话语:
linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。 
 若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
unjoinable属性可以在pthread_create时指定,或在线程创建后在线程中pthread_detach自己,如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。或者将线程置为joinable,然后适时调用pthread_join.
在程序运行中检查/proc/ <pid> /maps文件,若看到大概8K左右的很多虚拟内存碎片,基本上可以确认是线程资源泄漏造成的300个线程后pthread_create失败。
 不知是否因为自己,先对要创建的线程做了以下属性设定,
 pthread_attr_init(&attr);
 pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
 然后又在线程函数中使用
 pthread_detach(pthread_self());
 两段代码作用有冲突。
===============================================================================
pthread_detach(threadid)和pthread_detach(pthread_self())的区别应该是调用他们的线程不同,没其他区别。
pthread_detach(threadid)函数的功能是使线程ID为threadid的线程处于分离状态,一旦线程处于分离状态,该线程终止时底层资源立即被回收;否则终止子线程的状态会一直保存(占用系统资源)直到主线程调用pthread_join(threadid,NULL)获取线程的退出状态。
 通常是主线程使用pthread_create()创建子线程以后,一般可以调用pthread_detach(threadid)分离刚刚创建的子线程,这里的threadid是指子线程的threadid;如此以来,该子线程止时底层资源立即被回收;
 被创建的子线程也可以自己分离自己,子线程调用pthread_detach(pthread_self())就是分离自己,因为pthread_self()这个函数返回的就是自己本身的线程ID。



pthread_join和pthread_detach的区别

一个线程或者是可汇合的(joinable,缺省值),或者是脱离的(detached)。当一个可汇合的线程终止时,它的线程ID和退出状态将留到另一个线程对它调用pthread_join。脱离线程却象守护进程:当它们终止的时,所有相关资源都被释放,我们不能等待它们终止。如果一个线程需要知道另一个线程什么时候终止,那就最好好吃第二个线程的可汇合状态。

创建一个线程默认的状态是joinable, 如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收(退出状态码),所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源(类似于wait,waitpid) 
但是调用pthread_join(pthread_id)后,如果该线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此,比如在Web服务器中当主线程为每个新来的链接创建一个子线程进行处理的时候,主线程并不希望因为调用pthread_join而阻塞(因为还要继续处理之后到来的链接),这时可以在子线程中加入代码 
pthread_detach(pthread_self()) 
或者父线程调用 
pthread_detach(thread_id)(非阻塞,可立即返回) 
这将该子线程的状态设置为detached,则该线程运行结束后会自动释放所有资源。

 

join

  • join是三种同步线程的方式之一。另外两种分别是互斥锁(mutex)和条件变量(condition variable)。
  • 调用pthread_join()将阻塞自己,一直到要等待加入的线程运行结束。
  • 可以用pthread_join()获取线程的返回值。
  • 一个线程对应一个pthread_join()调用,对同一个线程进行多次pthread_join()调用是逻辑错误。

join or detach

  • 线程分两种:一种可以join,另一种不可以。该属性在创建线程的时候指定。
  • joinable线程可在创建后,用pthread_detach()显式地分离。但分离后不可以再合并。该操作不可逆。
  • 为了确保移植性,在创建线程时,最好显式指定其join或detach属性。似乎不是所有POSIX实现都是用joinable作默认。
  1. #include <pthread.h>  
  2. #include <stdio.h>  
  3. #include <stdlib.h>  
  4. #define NUM_THREADS 4  
  5.   
  6. void *BusyWork(void *t)  
  7. {  
  8.     double result=0.0;  
  9.     long tid = (long)t;  
  10.     printf("Thread %ld starting...\n",tid);  
  11.     for (int i=0; i<1000000; i++)  
  12.     {  
  13.         result = result + sin(i) * tan(i);  
  14.     }  
  15.     printf("Thread %ld done. Result = %e\n",tid, result);  
  16.     pthread_exit((void*) t);  
  17. }  
  18.   
  19. int main (int argc, char *argv[])  
  20. {  
  21.     pthread_t thread[NUM_THREADS];  
  22.     pthread_attr_t attr;  
  23.   
  24.     // 1/4: init  
  25.     pthread_attr_init(&attr);  
  26.     // 2/4: explicitly specify as joinable or detached  
  27.     pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);  
  28.   
  29.     int rc;  
  30.     long t;  
  31.     for(t=0; t<NUM_THREADS; t++)  
  32.     {  
  33.         printf("Main: creating thread %ld\n", t);  
  34.         // 3/4: use thread attribute  
  35.         rc = pthread_create(&thread[t], &attr, BusyWork, (void *)t);  
  36.         if (rc) {  
  37.             printf("ERROR; return code from pthread_create() is %d\n", rc);  
  38.             exit(-1);  
  39.         }  
  40.     }  
  41.   
  42.     // 4/4: release thread attribute  
  43.     pthread_attr_destroy(&attr);  
  44.   
  45.     void *status;  
  46.     for(t=0; t<NUM_THREADS; t++)  
  47.     {  
  48.         rc = pthread_join(thread[t], &status);  
  49.         if (rc) {  
  50.             printf("ERROR; return code from pthread_join() is %d\n", rc);  
  51.             exit(-1);  
  52.         }  
  53.         printf("Main: completed join with thread %ld having a status of %ld\n",t,(long)status);  
  54.     }  
  55.   
  56.     printf("Main: program completed. Exiting.\n");  
  57.     return 0;  
  58. }  

 

总结:

pthread_join()会挂起父线程,直至子线程完成才可以执行后面的代码,此外,一个PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态的子线程不会自动释放该线程的内存资源,包括线程描述符和其使用的栈;而主线程调用pthread_detach()时,无需等待子线程的完成,它可以立即执行后面的代码,当然,也有可能主线程执行完之后销毁进程,导致子线程未能执行,此外,一个PTHREAD_CREATE_DETACH状态的子线程拥有自我回收内存资源的功能




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