Android使用AIDL实现进程间通信

Android的每个应用程序都是一个不同的进程,在Android平台一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间。
比如一个应用程序有两个进程,一个进程负责UI的展示,而另一个进程(通常是在此进程中使用一个service)用来进行网络资源的请求,需要主进程和服务进程之间进行数据的传递。(微信就是使用的这种机制)
Android提供了AIDL来实现进程间通信(IPC),AIDL全称为Android Interface Definition Language。

AIDL IPC机制是面向接口的,使用代理类在客户端和服务端之间进行数据传递。


使用AIDL实现IPC服务需要分别实现服务端和客户端。实例源码下载点击下载


服务端:


1、新建aidl文件定义服务端和客户端交互的接口(包括数据接口);
adil文件定义规范:
在服务端的src目录下新建以.aidl为后缀的文件,在这个文件中定义接口,声明服务端和客户端交互的api,语法和普通java接口声明一样,可以添加中英文注释。
区别:
a、除了Java基本数据类型 (int, long, char, boolean等)、String、CharSequence、List、Map外,其他复杂类型都需要显式import(包括其他AIDL定义的接口),即便是在同一个包内定义。
b、支持泛型实例化的List,如List<String>;不支持泛型实例化的Map,如Map<String, String>。对于List为参数接收者接收到的始终是ArrayList;对于Map为参数接收者接收到的始终是HashMap。
c、interface和函数都不能带访问权限修饰符。
d、接口内只允许定义方法,不允许定义静态属性。

package com.snail.test.aidl.server;

import com.snail.test.aidl.server.Person;
interface IAIDLServerService {

     Person getPerson();
}
aidl文件新建完成后,adt工具会自动编译aidl文件,大家可以在gen目录看到对应的java文件。
文件中主要有:
a、抽象类Stub,继承Binder实现自定义接口,作用同进程内通信服务中自定义的Binder,客户端通过它对服务进行调用。
b、静态类Proxy,实现自定义接口,代理模式接收对Stub的调用。


2、新建service实现定义的接口。

接口中传递的对象数据需要实现序列化接口,并且也要定义aidl文件。

public class AIDLServerService extends Service {

	/**
	 * 返回绑定
	 */
	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		return mBinder;
	}

	/**
	 * 初始化根据AIDL文件生成的Stub
	 */
	private IAIDLServerService.Stub mBinder = new Stub() {

		/**
		 * 实现定义的接口
		 */
		public Person getPerson() throws RemoteException {
			Person mBook = new Person();
			mBook.setName("Snail");
			mBook.setAge(27);
			return mBook;
		}
	};

}

客户端:

1、在工程中定义服务端和客户端交互的接口,跟服务端的一模一样,包名也要一样,不然会报错java.lang.SecurityException: Binder invocation to an incorrect interface。


2、通过Stub.asInterface方法获取服务来使用定义的接口实现进程间的通信。

public class MainActivity extends Activity {

	private Button mAIDLBtn;
	private TextView mAIDLView;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		mAIDLBtn = (Button) findViewById(R.id.aidl_btn);
		mAIDLView = (TextView) findViewById(R.id.aidl_text);

		mAIDLBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			public void onClick(View v) {
				// 绑定服务,这里的service action非常重要,要跟server端定义的action一致
				Intent service = new Intent(
						"com.snail.test.aidl.server.AIDLServerService");
				bindService(service, mConnection, BIND_AUTO_CREATE);
			}

		});
	}

	private IAIDLServerService mIaidlServerService = null;

	/**
	 * 服务连接
	 */
	private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {

		public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
			mIaidlServerService = null;
		}

		/**
		 * 服务连接成功
		 */
		public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
			mIaidlServerService = IAIDLServerService.Stub.asInterface(service);
			// aidl实现进程间通信
			try {
				Person person = mIaidlServerService.getPerson();
				String str = "姓名:" + person.getName() + "\n" + "年龄:"
						+ person.getAge();
				mAIDLView.setText(str);
			} catch (RemoteException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	};
}

客户端和服务端的service生命周期:

客户端通过bindService绑定服务,若服务未启动,会先执行Service的onCreate函数,再执行onBind函数,最后执行ServiceConnection对象的onServiceConnected函数,客户端可以自动启动服务。若服务已启动但尚未绑定,先执行onBind函数,再执行ServiceConnection对象的onServiceConnected函数。若服务已绑定成功,则直接返回。


  • 6
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值