C#中的程序结构

    对于C#中的结构方法,之前看视频的时候感觉模模糊糊的不大懂,有的不知道什么意思,不知道有没有和我一样的,今天我来总结一下:


【基本构成】

一个C#程序主要包含以下基本的部分:

*命名空间的声明(namespace declaration)

*一个class

*class方法

*class属性

*一个Main方法

*语句(statements)或表达式(expressions)

*注释


【示例】

以打出Hello World为例来介绍下程序结构

代码如下:

useing   system;
namespace  HelloWorldApplication
{
    class Hello World
{
 static void Main(string[] args)
      {
         /* 我的第一个 C# 程序*/
         Console.WriteLine("Hello World");
         Console.ReadKey();
      }
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Hello World

【各部分分析】

<1>程序的第一行 using System; - using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间。 一个程序一般有多个 using 语句。

用在命名空间里    如:using System;  这个谁都知道,为了不用写类的全名(可以把System.Console  写成  Console)

 如果没有using System; 

 我们所写的       Console .WriteLine("hello world");

 就要这样写了     System.Console .WriteLine("hello world");

<2>namespace 声明。一个 namespace 是一系列的类。HelloWorldApplication 命名空间包含了类 HelloWorld。

<3> class 声明。类 HelloWorld 包含了程序使用的数据和方法声明。类一般包含多个方法。方法定义了类的行为。在这里,HelloWorld 类只有一个 Main 方法。

<4>下一行定义了 Main 方法,是所有 C# 程序的 入口点。Main 方法说明当执行时 类将做什么动作。

<5>下一行 /*...*/ 将会被编译器忽略,且它会在程序中添加额外的 注释。

Main 方法通过语句 Console.WriteLine("Hello World"); 指定了它的行为。

WriteLine 是一个定义在 System 命名空间中的 Console 类的一个方法。该语句会在屏幕上显示消息 "Hello, World!"。

<6>最后一行 Console.ReadKey(); 是针对 VS.NET 用户的。这使得程序会等待一个按键的动作,防止程序从 Visual Studio .NET 启动时屏幕会快速运行并关闭。

【注意事项】

<1>C# 是大小写敏感的。

<2>所有的语句和表达式必须以分号(;)结尾。

<3>程序的执行从 Main 方法开始。


 


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