对于C#中的结构方法,之前看视频的时候感觉模模糊糊的不大懂,有的不知道什么意思,不知道有没有和我一样的,今天我来总结一下:
【基本构成】
一个C#程序主要包含以下基本的部分:
*命名空间的声明(namespace declaration)
*一个class
*class方法
*class属性
*一个Main方法
*语句(statements)或表达式(expressions)
*注释
【示例】
以打出Hello World为例来介绍下程序结构
代码如下:
useing system;
namespace HelloWorldApplication
{
class Hello World
{
static void Main(string[] args)
{
/* 我的第一个 C# 程序*/
Console.WriteLine("Hello World");
Console.ReadKey();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Hello World
【各部分分析】
<1>程序的第一行 using System; - using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间。 一个程序一般有多个 using 语句。
用在命名空间里 如:using System; 这个谁都知道,为了不用写类的全名(可以把System.Console 写成 Console)
如果没有using System;
我们所写的 Console .WriteLine("hello world");
就要这样写了 System.Console .WriteLine("hello world");
<2>namespace 声明。一个 namespace 是一系列的类。HelloWorldApplication 命名空间包含了类 HelloWorld。
<3> class 声明。类 HelloWorld 包含了程序使用的数据和方法声明。类一般包含多个方法。方法定义了类的行为。在这里,HelloWorld 类只有一个 Main 方法。
<4>下一行定义了 Main 方法,是所有 C# 程序的 入口点。Main 方法说明当执行时 类将做什么动作。
<5>下一行 /*...*/ 将会被编译器忽略,且它会在程序中添加额外的 注释。
Main 方法通过语句 Console.WriteLine("Hello World"); 指定了它的行为。
WriteLine 是一个定义在 System 命名空间中的 Console 类的一个方法。该语句会在屏幕上显示消息 "Hello, World!"。
<6>最后一行 Console.ReadKey(); 是针对 VS.NET 用户的。这使得程序会等待一个按键的动作,防止程序从 Visual Studio .NET 启动时屏幕会快速运行并关闭。
【注意事项】
<1>C# 是大小写敏感的。
<2>所有的语句和表达式必须以分号(;)结尾。
<3>程序的执行从 Main 方法开始。