一个简单的回射服务器

本文介绍了一个简单的回射服务器的实现,通过并发处理客户端请求。服务器使用fork子进程来处理连接,客户端通过socket连接并发送数据,服务器接收并回射数据。文章强调了并发服务器中套接字关闭、字节序转换、accept调用细节以及僵尸进程的避免等关键点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文编写了一个初步的简单的回射服务器例子。基本内容书上都能找到,认真看书就行了,所以尽量讲一些自己认为应该注意的地方。

功能:

客户端从标准输入读入一行文本,写给服务器;服务器读入这行文本,并回射给客户端;客户端读入这行回射文本,显示在标准输出上。

思路:

编写的服务器是一个并发服务器,所以当连接到来时,会fork一个子进程来对客户请求进行处理。其他部分就按简单的客户-服务器通信的步骤来写就行,客户端:socket()--->connect()--->处理函数;服务器:socket()--->bind()--->listen()--->accept()--->处理函数

程序如下:

服务器:

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

//出错函数
#define err_exit(m)\
        {\
                perror(m);\
                exit(EXIT_FAILURE);\
        }

//最大连接数
#define LISTENQ 1024

//服务器端口号
#define SERV_PORT 9877

//接收和发送的缓冲区大小
#define BUFSIZE 4096

//处理客户端请求函数
void str_echo(int confd);

int main(int argc, char **argv)
{
        int confd, listenfd;
        struct sockaddr_in cliaddr, servaddr;
        pid_t childpid;
        socklen_t clilen;
        int status;
        char buff[BUFSIZE];

        //设置协议地址结构内容
        bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
        servaddr.sin_family = AF_INET;
        servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
        servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

        listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//创
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