实现服务器的回射

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1、首先介绍需要使用到的函数:

1)#include <unistd.h> 

int pipe(int fd[2]);

pipe函数用于创建一个管道,以实现进程间的通信。pipe函数的参数--两个元素的整形数组,表示两个文件描述符,它们构成管道的两端,往fd[1]中写入的数据可以从fd[0]读出,且fd[0]只能用于从管道中读取数据,fd[1]只能用于往管道中写入数据,默认情况下,这对描述符都是阻塞的。该函数成功返回0,失败,则返回-1并设置errno。

2)#include <fcntl.h>

ssize_t splice( int fd_in, loff_t* off_in, int fd_out, loff_t* off_out, size_t len, unsigned int flags);

splice函数用于在两个文件描述符之间移动数据,也是零拷贝操作。参数fd_in表示待输入数据的文件描述符;off_in表示输入数据的偏移位置;fd_out/off_out参数含义与fd_in/off_in相同;len参数指定移动数据的长度;flags参数则控制数据如何移动。

flags常用值  

SPLICE_F_MOVE 若合适,按整页内存移动数据SPLICE_F_NONBLOCK 非阻塞的splice操作,会受文件描述符影响

SPLICE_F_MORE 给内核提示:后续的splice调用读取更多数据

SPLICE_F_GIFT 对splice没有效果

注:fd_in和fd_out必须至少一个是管道文件描述符.splice函数调用成功时返回移动字节的数量。也有可能返回0,表示没有数据需要移动,失败时返回-1并设置errno.

2、下面实现服务器回射的核心代码 ps:通过splice函数将客户端的内容读入到pipedfd[1]中,然后再使用splice函数从piped[0]中读出该内容到客户端,从而实现简单高效的回射服务。``

`<pre name="code" class="cpp">int pipedfd[2];
assert(ret != -1);
ret = pipe(pipedfd);   
//创建管道//将connfd上流入的客户端数据定向到管道中
 ret = splice(connfd, NULL, pipedfd[1], NULL, 32768, SPLICE_F_MORE | SPLICE_F_MOVE); //connfd表示客户端的
sockassert(ret != -1);
//将管道的输出定向到connfd客户端连接文件描述符
 ret = splice( pipedfd[0], NULL, connfd, NULL, 32768, SPLICE_F_MORE | SPLICE_F_MOVE );
 assert(ret != -1);close(connfd);


 

```

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