三国志
TimeLimit: 5000MS MemoryLimit: 32768 Kb
Description
《三国志》是一款很经典的经营策略类游戏。我们的小白同学是这款游戏的忠实玩家。
现在他把游戏简化了一下,地图上只有他一方势力,现在他只有一个城池,而他周边有一些无人占有的空城,但是这些空城中有很着不同数量的同种财宝。我们的小白同学虎视眈眈的看着这些城池中的财宝。
按照游戏的规则,他只要指派一名武将攻占这座城池,里面的财宝就归他所有了。不过,一旦攻占领这座城池,我们的武将就要留守,不能撤回。因为我们的小白手下有无数的武将,所以他不在乎这些。
从小白的城池派出的武将,每走一公里的距离就要消耗一石的粮食,而他手上的粮食是有限的。现在小白统计出了地图上城池间的道路,这些道路都是双向的,他想请你帮忙计算出他能得到的最多的财宝数量。我们用城池的编号代表城池,规定小白所在的城池为0号城池,其他的城池从1号开始计数。
Input
本题包含多组数据:
首先,是一个整数T ( 1 <= T <= 20 ),代表数据的组数。
然后,下面是T组测试数据。对于每组数据包含三行:
第一行:两个数字S ,N,M
(1 <= S <= 1000000,1 <= N <= 100,1 <= M <= 10000)
S代表他手中的粮食(石),N 代表城池个数,M 代表道路条数。
第二行:包含M 个三元组行Ai Bi Ci (1 <= A ,B <= N,1 <= C <= 100)。
代表Ai,Bi两城池间的道路长度为Ci(公里)。
第三行:包含N个元素,Vi 代表第i个城池中的财宝数量。(1<=V<=100)
Output
每组输出各占一行,输出仅一个整数,表示小白能得到的最大财富值。
Sample Input
2
10 1 1
0 1 3
2
5 2 3
0 1 2 0 2 4 1 2 1
2 3
Sample Output
2
5
比赛场上这题我看都没看,后来CW他们说是最短路+01背包,悔啊。
先用DIJ 或者FLOYD求出最短路,然后对最短路进行01背包处理。
小陷阱,两个城池相连通的路可能不止一条,要最短的那条,就在输入那处理下即可。