设计模式—工厂方法

在工厂方法中会涉及以下4中角色:
抽象工厂角色:任何在创建对象的工厂类必须实现该接口.
具体工厂角色:该角色实现了抽象工厂接口,含有与应用相关的逻辑,应用程序调用的话就能创建相应的产品对象。
抽象产品角色:该角色定义了产品的共性,实现对产品最抽象的定义。
具体产品角色:该角色实现了抽象产品角色的接口。
用UML图表示他们的关系:
这里写图片描述
1.抽象工厂:

package com;

public interface FruitFactory {
    public Fruit getFruit();
}

2.抽象产品:

package com;
public interface Fruit {
    /*
     * 获得
     */
    public void get();
}

3.具体工厂:

1.苹果工厂
package com;

public class AppleFactory implements FruitFactory {

    @Override
    public Fruit getFruit() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new Apple();
    }
}

2.梨工厂
package com;

public class PearFactory implements FruitFactory {

    @Override
    public Fruit getFruit() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new Pear();
    }
}

4.具体产品

1.苹果
package com;

public class Apple implements Fruit{
    /*
     * 采集
     */
    public void get(){
        System.out.println("获得苹果");
    }
}
2.package com;

public class Pear implements Fruit{
    /*
     * 采集
     */
    public void get(){
        System.out.println("采集梨子");
    }
}

测试类:

package com;
public class MainClass {
    public static void main(String[] args) {
        FruitFactory fr=new AppleFactory();
        //通过AppleFactory获得Apple实例
        Fruit apple=fr.getFruit();
        apple.get();
        //获得PearFacotry
        FruitFactory fr2=new PearFactory();
        Fruit pear=fr2.getFruit();
        pear.get();
    }
}

分析:工厂方法和简单工厂方法相比,工厂方法遵循了开闭原则。
开闭原则:Software entities should be open for extension,but closed for modification.
意思:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭.
在之前的简单工厂模式里,如果要增加产品的种类,必须要修改工厂,而在工厂方法中如果想要增加产品的种类(扩展)可以写个该产品的工厂让它实现抽象工厂,然后写个具体产品类,并让它实现抽象产品,不用修改源代码,这样就遵循了开闭原则了。

工厂方法模式是一种常见的创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但是由子类决定要实例化的类是哪一个。在工厂方法模式中,创建对象的过程被分离出来,使得这个过程可以被子类定制化,从而提高了代码的可扩展性和可维护性。 工厂方法模式的核心思想是将对象的创建和使用分离开来,客户端只需要知道所需对象的类型,而无需关心对象的创建过程。具体来说,工厂方法模式包含以下几个角色: 1. 抽象工厂(Abstract Factory):定义了工厂方法的接口,用于创建产品对象。 2. 具体工厂(Concrete Factory):实现抽象工厂接口,根据具体需求创建具体产品对象。 3. 抽象产品(Abstract Product):定义了产品的接口,用于描述产品的属性和行为。 4. 具体产品(Concrete Product):实现抽象产品接口,提供具体的实现。 使用工厂方法模式可以将客户端代码和具体产品的实现代码分离开来,使得代码更加灵活和可扩展。工厂方法模式在实际应用中也有很多场景,例如: 1. 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。 2. 当一个类希望由它的子类来指定所创建的对象的时候。 3. 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某个特定子类,并且希望能够在运行时切换这些子类中的哪一个时。 总之,工厂方法模式是一种非常实用的设计模式,可以提高代码的可维护性和可扩展性。
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