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一年的总结(09-10)

总体概括: 从进入提高班已经一年的时间了。在这段时间里,自己的改变是显著的。这种改变表现在了思想、技术和对待学习的态度上。思想上的变化主要体现在了想问题的方式,发现问题到解决问题的无缝连接,学习方式上等(这些在我的思想博客上都有所体现http://cjq19890802.blog.16...

2010-07-17 19:26:00

阅读数:679

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实战项目之用例图

=================================用例图简介====================================       用例图就是由主角、用例以及它们之间的关系构成的图。该图说明了用例模型中的关系。       用例图(User Ca

2011-03-14 03:21:00

阅读数:11289

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大话设计模式-策略模式

策略模式:定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户 算法本身只是一种策略,最重要的是这些算法是随时都可能相互替换的,这就是变化点,而封装变化点是面向对象的一种很重要的思维方式。 策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概...

2010-11-19 00:43:00

阅读数:610

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c#--参数传递

参数类型分为int,ref,out三种,默认为int. int类型在字方法中修改了对应变量后,主方法中的值不会发生变化. ref类型在方法中修改了对应变化后,主方法中的值也会发生变化. out主方法中对应的变量不需要初始化.

2010-11-18 16:27:00

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大话设计模式-简单工厂rose图

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2010-11-18 16:20:00

阅读数:687

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大话设计模式-简单工厂模式

面向对象编程: 活字印刷术: 第一:要改,只需要改要改之处--可维护; 第二:这些字并非用完这次就无用,完全可以在后来的印刷中重复使用--复用性; 第三:此诗若要加字,只需另加入即可--扩展性 第四:字的排列其实可能是竖排可...

2010-11-18 16:16:00

阅读数:595

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UML中五种视图

在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。 每一个视图由一组图形来定义。 用户模型视图 :从用户角度来表示系统。它用使用实例(use case) 来建立模型,用它来描述由用户方面的可用的场景。 结构模型视图:从系统内部来看数据和功能性。即对静态结构(类、对象和关...

2010-11-18 16:03:00

阅读数:5231

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机房收费系统--用例图

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2010-10-17 06:54:00

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头脑风暴

<br /><br />  头脑风暴法又称智力激励法,是现代创造学奠基人美国奥斯本提出的,是一种创造能力的集体训练法。<br />  当一群人围绕一个特定的兴趣领域产生新观点的时候, 这种情境就叫做头脑风暴。由于会议使用了没有拘束的规则,  头脑风暴人们就能够...

2010-10-16 09:23:00

阅读数:583

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UML笔记三:UML基础与应用(类图)

一、内容提纲 1、类(属性、操作) 2、类的关系 3、类图的构成 4、类图深入讨论 5、类图的应用 二、类的表示 三、类的关系 1、关联 ①普通关联 1)名称(Association name):用以描述该关系的性...

2010-09-23 13:04:00

阅读数:559

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UML笔记三:UML基础与应用(用例图)

一、内容提纲 什么是用例图 用例图的基本元素--角色、用例、关系 用例图的图符 用例图的主要属性 用例图的粒度与范围 举例 二、用例模型 用例模型用于需求分析阶段,表名了开发者和用户对需求规格达成的共识 --用例模型描述了待开发系统的...

2010-09-23 12:54:00

阅读数:712

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UML笔记二:面向对象技术

一、内容提纲: 1、面向对象技术的基本原则 2、面向对象技术的基本概念 3、举例 4、面向对象技术的发展历史 5、面向对象程序设计语言 二、面向对象技术的基本原则 ·抽象(Abstraction) ·封装(Encapsulation...

2010-09-23 12:46:00

阅读数:641

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UML笔记一:UML概述五(UML中的规则、UML中的公共机制)

<br /><br />1、UML的规则<br />不能简单的把UML的构造块按随机的方式放在一起。像任何语言一样,UML有一套规则,这些规则描述了一个结构良好的模型看起来应该像什么<br />UML有用于描述如下事物的语义规则<br />...

2010-09-22 13:55:00

阅读数:2356

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UML笔记一:UML概述六(UML在软件开发中各个阶段的应用)

UML在软件开发各个阶段的应用 在软件开发各个阶段,使用不同的UML图对系统进行描述 采用面向对象技术设计软件系统时,使用用例图来描述用户需求:使用类图、对象图、包图、构件图和部署图这五种静态图来描述系统的静态结构:使用顺序图、合作图、活动图和状态图这四种图描述系统的动态行为 ...

2010-09-22 05:56:00

阅读数:1563

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UML笔记一:UML概述四(UML中的关系、UML中的图)

一、UML中有4种关系: 关联Association 依赖Dependency 泛化Generalization 实现Realization 二、UML中的图 1、用例图:用例图(use case diagrams):用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指...

2010-09-22 05:49:00

阅读数:714

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UML笔记一:UML概述三(UML构成、UML中的事物)

1、UML中的构成: UML的基本结构块: ---UML中的事物 ---UML中的关系 ---UML中的图 UML的规则 UML中的公共机制 --规格说明 --修饰 --通用划分 --扩展机制 2、UML的基本结构块 UML的主要包括3种结构块(Building Block...

2010-09-22 05:44:00

阅读数:1983

评论数:1

UML笔记一:UML概述二(UML定义、软件过程、UML工具)

1、什么是UML? UML(unified modeling language)统一建模语言是用来设计软件蓝图的可视化建模语言 它支持面向对象系统的分析、设计、实现和交付等各个环节,可以用于系统的理解、设计、浏览、维护和信息控制 在著名的Booch方法、OMT方法、OOSE...

2010-09-22 05:39:00

阅读数:648

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UML笔记一:UML概述一(面向对象概述、模型和可视化建模概述)

1、面向对象技术 ·面向对象技术 --面向对象技术出现于20世纪70年代末,是软件工程领域中的重要技术 --是一种程序设计方法 --是一种对现实世界中问题的抽象方式 --对面向对象建模技术的研究的主要成果就是统一建模语言UML 2、为什么要建模? ...

2010-09-22 05:33:00

阅读数:474

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UML笔记一:UML概述内容提纲

内容提纲 1、面向对象技术 2、模型与可视化建模 3、什么是UML 4、UML发展历史 5、软件过程 6、UML工具 7、UML的构成 8、UML示例 9、UML在软件开发各个阶段的应用

2010-09-22 05:29:00

阅读数:430

评论数:1

软件工程视频学习笔记(末)

<br /><br />风险的管理和监控:<br />目标:<br />①   事件和主要风险因素的跟踪<br />②   风险估计,确保每个风险的管理措施正在实施<br />③   收集可用于将来风险分析的信息<...

2010-09-08 20:09:00

阅读数:435

评论数:3

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