java设计模式——行为型之职责链模式

自大学课程初识设计模式以来,就越发觉得有必要系统学习一下设计模式。
刚好在实习前准备期间课比较少,抽出一点时间整理一下记一些笔记,复制粘贴比较多。
笔记比较适合学习过设计模式的同学。

Chain of Responsibility Pattern(职责链模式)

学习链接:极客学院Wiki_Java设计模式之行为型模式

另外感谢刘伟博士,学习设计模式可以看刘伟博士的博客,很详尽。

刘伟技术博客


职责链模式的适用范围

(1) 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求待运行时刻再确定,客户端只需将请求提交到链上,而无须关心请求的处理对象是谁以及它是如何处理的。

(2) 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。

(3) 可动态指定一组对象处理请求,客户端可以动态创建职责链来处理请求,还可以改变链中处理者之间的先后次序。


代理模式如何实现

角色

Handler(抽象处理者)

它定义了一个处理请求的接口,一般设计为抽象类,由于不同的具体处理者处理请求的方式不同,因此在其中定义了抽象请求处理方法。因为每一个处理者的下家还是一个处理者,因此在抽象处理者中定义了一个抽象处理者类型的对象(如结构图中的 successor),作为其对下家的引用。通过该引用,处理者可以连成一条链。

ConcreteHandler(具体处理者)

它是抽象处理者的子类,可以处理用户请求,在具体处理者类中实现了抽象处理者中定义的抽象请求处理方法,在处理请求之前需要进行判断,看是否有相应的处理权限,如果可以处理请求就处理它,否则将请求转发给后继者;在具体处理者中可以访问链中下一个对象,以便请求的转发。

类图

这里写图片描述

处理者有两个职责:处理请求;不能处理的交给下一个处理者。这是最简单的责任链(纯的责任链)。
还有不纯的责任链,则他的职责就是不仅自己处理请求,请求还有可能继续往下传递。
但是出现一个问题,如果都没有人处理请求那该怎么办?直接抛出错误吗?
这里提供一个 解决方法,在处理方法中加一层 判断:是否为最后一个处理者(即下一个处理者是否为null),如果是最后一个且无法处理则返回请求无法处理。


应用实例

Java AWT 1.0 中的事件处理模型应用的是不纯的职责链模式。现在AWT大家都知道是用监听器的,所以改为观察者模式。
Web 应用开发中创建一个过滤器(Filter)链来对请求数据进行过滤,在工作流系统中实现公文的分级审批等等,使用职责链模式可以较好地解决此类问题。


职责链模式的优缺点

主要优点

(1) 职责链模式使得一个对象无须知道是其他哪一个对象处理其请求,对象仅需知道该请求会被处理即可,接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象不需要知道链的结构,由客户端负责链的创建,降低了系统的耦合度

(2) 请求处理对象仅需维持一个指向其后继者的引用,而不需要维持它对所有的候选处理者的引用,可简化对象的相互连接

(3) 在给对象分派职责时,职责链可以给我们更多的灵活性,可以通过在运行时对该链进行动态的增加或修改来增加或改变处理一个请求的职责。

(4) 在系统中增加一个新的具体请求处理者时无须修改原有系统的代码,只需要在客户端重新建链即可,从这一点来看是符合“开闭原则”的。

主要缺点

(1) 由于一个请求没有明确的接收者,那么就不能保证它一定会被处理,该请求可能一直到链的末端都得不到处理;一个请求也可能因职责链没有被正确配置而得不到处理。(有解决方法)

(2) 对于比较长的职责链,请求的处理可能涉及到多个处理对象,系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便。(与装饰者模式毛病相同)

(3) 如果建链不当,可能会造成循环调用,将导致系统陷入死循环。


总结

责任链模式是我在初学时看得比较多的模式,认识比较多,它像一个个链节一样串起来,同时我们可以再加一个门面模式将责任链的组建过程与客户端分离。责任链不仅可以是一条链还可以形成一个环,让责任一直传递直到有人处理它为止。

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