C++构造函数是否可以定义为private

本文探讨了C++中构造函数被定义为private的情况,包括仅有一个私有构造函数时如何限制实例化,以及如何在类内部创建私有静态成员的实例。私有构造函数常用于实现单例模式,确保类只有一个实例。此外,还提到类的访问修饰符和静态成员的使用规则,以及子类与父类构造函数的关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

思考下:什么时候构造函数需要定义为private?

1,如果一个类的构造函数只有一个且为private,这是可以编译通过的;

class Parent
{
private :
    Parent()
    {
        cout<<"parent :private"<<endl;
    }
};


2,如果一个类的构造函数只有一个且是private,如果类的内部没有专门创建实例的代码,则是无法创建任何实例的;

class Parent
{
private :
    Parent()
    {
        cout<<"parent :private"<<endl;
    }
};

int main()

{

  Parent parent=new Parent();

}

则此程序无法运行

3,如果一个类的构造函数只有一个且是private,如果类的内部有专门创建实例的代码,则只能创建一个或多个实例(根据类内部声明的成员对象个数来定)

class Parent
{

private:

static Parent * parent1;

static Parent * parent2;
    Parent()
    {
        cout<<"parent :private"<<endl;
    }

  static Parent*  GetInstace1()

  {

     if(parent1!=NULL)

     return parent1;

else

     parent1=new Parent();

    return parent1;

  }


  static Parent*  GetInstace2()

  {

     if(parent12=NULL)

     return parent2;

else

     parent2=new Parent();

    return parent2;

  }


};

Parent * Parent::parent1;

Parent * Parent::parent2;

int main()

{

  Parent *

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