首先很多人说size_type是机器无关的,这个让人很遗憾。。。。然后,很多人根本不思考二者的本质是什么更让人遗憾。。。。
1,size_type:由string类类型和vector类类型定义的类型,用以保存任意string对象或vector对象的长度,标准库类型将size_type定义为unsigned类型
2,string::size_type 制类型一般就是unsigned int, 但是不同机器环境长度可能不同 win32 和win64上长度差别;size_type一般也是unsigned int;3,使用的时候可以参考:
string::size_type a =123;
vector<int>size_type b=234;
size_t b=456;
4,size_t 使用的时候头文件需要 <cstddef>【<tchar.h>(_T())】 ;size_type 使用的时候需要<string>或者<vector>
5, sizeof(string::size_type)
sizeof(vector<bool>::size_type)
sizeof(vector<char>::size_type)
sizeof(size_t)
上述长度均相等,长度为win32:4 win64:8;
6,二者联系:在用下标访问元素时,vector使用vector::size_type作为下标类型,而数组下标的正确类型则是size_t;
还有更多,这个需要积累思考揣摩集思广益
更多资料:
http://blog.csdn.net/wallwind/article/details/6583714 wallwind