关于STM32串口接收未知长度数据的网贴

这篇博客介绍了如何利用STM32的软件定时器实现串口接收未知长度数据时的超时处理。通过定义和管理软件定时器,当串口在指定时间内未接收到新数据时,会触发超时回调函数,从而避免数据错误。文中还提供了STM32和51单片机的测试工程示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

转自:http://www.openedv.com/posts/list/0/11804.htm#top   串口字节处理超时------这个帖子写的很全面,很强大,看这个一个就足够!!!!


  应此贴 http://www.openedv.com/posts/list/6917.htm,给我发邮件的人有好几个,我不一一回了,发在这儿。


      大部分串口都是基于一字节、一字节传输,检测到特定的字符(比如换行或者空格)才判定一帧数据结束,这样的传输机制在自己调试时可以用,但实际运用其实用的很少,最大的坏处是cpu会“死等”特定字符,另外,若是由总线干扰出现的特定的字符,若程序同样判定帧起始(或停止)符,这明显是错误的。我们需要一帧一帧的传输,这样,就需要字节超时处理了,即只要字符与字符之间间隔超过一定的时间,那么就判定字符是一帧的结束。
      大部分教程没有提到可能是为了降低大家的学习难度,这里提供一份参考代码,STM32的所有串口都加进去了,全部测试通过,也经过实际项目(非精确严格要求)的检验。若不需要用到某些串口,只需要把app_conf.h,文件里的相关宏关闭即可。比如,不需要用到串口3、4、5,那么只需要注释掉app_conf.h里的USING_USART3、USING_USART4、USING_USART5即可。同时,串口相关配置波特率、缓冲区大小等等也在此文件,大家看看注释就明白了。默认全部开启,字节超时时间可设,例如USART1_RECEIVE_OVERTIME这类名字的宏。最后一个配置是printf 输出串口的选择,默认为串口一。

      这个实现五个串口公用一个systick,不需要每个串口需要单独的硬件定时器;二级缓冲区以加大吞吐量,一个接受缓冲区,接受缓冲区负责接收;一个帧准备缓冲区,帧准备缓冲区有一个准备好的标志USART_ready_buf_ok,应用程序可检测这个标志看是否有一帧数据存进来。还有一个帧长度USART_ready_buf_len以指示准备好的缓冲区的帧长度。代码先发放出去,大家先试试,稍后有时间在说说具体事怎么实现的,年底比较事多,大家见谅。

    对了&#x
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值