数组的创建初始化

本文详细介绍了C语言中一维数组的创建、初始化方法,包括完全初始化和不完全初始化,以及二维数组的结构、初始化和下标使用。同时讲解了C99引入的变长数组的概念及其特点,重点强调了数组大小的确定性和初始化规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一维数组

数组创建

type arr_name[常量值];

int arr[10];

char ch[10];

type:数组中存放数据的类型

arr_name:数组的名字

[常量值]:常量值用来指数组的大小 ,根据实际情况来指定大小

数组的类型:去掉数组名留下的就是数组的类型

数组初始化

数组在创建时,需要给定一些初始值放在数组中,这就叫数组的初始化。

完全初始化

int arr1[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

常量值与后面的数组元素个数是完全对应的,叫完全初始化。 

不完全初始化

int arr2[10]={1,2,3};

 常量值与后面的数组元素个数不是完全对应的,落空的元素默认初始化为0.

错误的初始化

int arr3[5]={1,2,3,4,5,6};

赋给数组的值太多,会发生溢出,报错。 

数组下标

下标就相当于数组元素的编号,如 arr[0]~arr[n-1]。

数组的下标是从0开始的,假设数组中有n个元素,最后一个下标是n-1;

int arr1[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
     下标     0 1 2 3 4 5 6 7 8  9

数组的输入与输出

int main()
{
    int arr[10]={0};//不完全初始化
    int i=0;
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        scanf("%d",&arr[i]);
    }
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        printf("%d",arr[i]);
    }
    return 0;
}

 计算数组个数

int main()
{
    int arr[10]={0};
    int sz= sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    printf("%d\n",sz);//10
    return 0;
}

二维数组

数组创建

type arr_name[常量值1][常量值2];

int arr[10][5];

第一个常量值表示有几行,如arr[10][5]中有10行。

第二个常量值表示有几列 ,如arr[10][5]中有5列。

二维数组的创建与一维数组相似。

数组初始化

二位数组的初始化跟一维数组初始化一样,也是用大括号初始化

int arr1[2][4]={1,2,3,4,5,6,7,8};//完全初始化

int arr2[2][4]={1,2,3,4,};//不完全初始化

 也可以按照行来初始化

int arr3[2][4]={1,2,3,4}{5,6,7,8};

初始化时可以省略行,但是不可以省略列

int arr4[][4]={1,2,3,4,5,6};

数组下标

二维数组是有行和列的,在使用下标时行是从0开始的,列也是从0开始的。

一个数组有n行m列,那么数组范围:arr[0][0]~arr[m-1]。

int arr5[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4};
0123
01234
15678
21234
arr[2][1]=1;

二维数组的输入与输出

int main()
{
     int arr[3][4] = {0};
     int i = 0;
     for(i=0; i<3; i++) 
     {
         int j = 0;
         for(j=0; j<4; j++) 
         {
             scanf("%d", &arr[i][j]); 
         }
     }
 
     for(i=0; i<3; i++) 
     {
         int j = 0;
         for(j=0; j<4; j++) 
         {
             printf("%d ", arr[i][j]); 
         }
         printf("\n");
     }
     return 0;
}

变长数组

在C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数组的大小只能使用常量、常量表达式来表达,或者我们初始化数组时,可以省略数组大小,但是这种数组创建不够灵活。

C99中给一个变长数组的新特性,允许我们可以使用变量指定数组的大小,在运行时可以根据变量的大小来指定数组的元素个数。

变长数组的长度只有运行时才能确定,所以变长数组不能初始化。

但是,变长数组不是说数组的大小是可变的,数组的大小一旦确定就不能再变化了

一维变长数组的输入与输出

int main()
{
    int n = 0;
    scanf("%d", &n);
    int arr[n];//变长数组不能初始化
    int i = 0;
    for(i = 0 ; i < n ;i++)
    {
        scanf("%d",&arr[i]);
    }
    for(i = 0 ; i < n ; i++)
    {
        printf("%d", arr[i]);
    }
    return 0;
}

以上内容,如果有任何问题,请留言或私信我。期待与大家沟通交流。

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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