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1.动态内存分配的重要性
- 我们已经常见的开辟空间的方式有:
- int val = 20; //在栈空间上开辟四个字节
- char arr[10] = {0}; //在栈空间上开辟10个字节的连续空间
- 上述的开辟空间的方式有两个特点:
- 1. 空间开辟大小是固定的。
- 2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
- 对于空间的需求,不仅仅局限于上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就需要用到动态存开辟了。
2.动态内存函数
2.1malloc
void* malloc (size_t size);
- 这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
2.2free
void free ( void* ptr );
- free函数用来释放动态开辟的内存。
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
2.3malloc和free使用
- malloc申请的内存空间,当程序结束退出时,还给操作系统,程序不退出,动态申请的内存就不会释放,需要使用free函数来释放
- 当使用free将动态开辟的内存空间释放后,指针p依旧指向开辟的那块空间的地址,但申请的空间已经被回收,此时p就是个野指针
2.4calloc
void* calloc ( size_t num , size_t size );
- 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
- 如果对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成
2.5realloc
realloc可以让动态内存管理更加灵活,有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时 候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小 的调整。
void* realloc (void* ptr, size_t size);
- ptr 是要调整的内存地址
- size 调整之后新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
- realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
- 情况1:原有空间之后有足够大的空间 :要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化
- 情况2:原有空间之后没有足够大的空间 :原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。将原空间的数据拷贝到新空间,这样函数返回的是一个新的内存地址。
3.动态内存常见的错误
1.对空指针的解引用操作
2.对动态开辟的空间的越界访问
3.对非动态开辟内存空间使用free释放
这里的p取的是a的地址,不是由动态内存开辟的空间,不能使用free进行释放
4.使用free释放一块动态开辟内存空间的一部分
当进入for循环的时候,每循环一次,p的地址就+1变化了一次,当循环结束后,p的地址已经不是最开始的起始地址,free对p释放,就相当于是释放一块空间的一部分,这是非法的,free释放只能释放一整块的空间
5.对同一块动态内存多次free释放
当第一次free释放后,空间已经还给操作系统了,无法再次进行释放,在释放后将其置为空指针,那么再次调用free,就不会有任何操作
6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
调用test函数,创建p,给p动态内存开辟一块40字节大小的空间,p不为空指针,*p赋值为10,tset至此就结束了,但是这块开辟空间的地址也没有传回来,空间也没有被释放,这就造成别人无法使用这块空间,空间也释放不掉。程序继续往下走,只要这个程序不结束,这块动态内存开辟的空间就一直存在,占用内存空间,影响性能。
7.总结:
动态内存开辟一定要搭配free使用,及时释放掉开辟的空间,养成判断是否为空指针的习惯,要改变动态内存开辟空间的地址位置时,创建一个临时指针变量,由它来完成,这样就不会找不到起始地址,造成越界访问,并且无法被free释放
4.题目练习
真张图中的p还涉及到内存泄漏,p动态内存开辟了空间,但是没有使用,也没有释放,出函数后这块动态内存开辟的空间还存在,但是已经无法访问和释放了
5.c/c++的内存开辟
这里借用一张图
C/C++ 程序内存分配的几个区域:
- 1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
- 3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
普通的局部变量是在栈区 分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。 但是被static 修饰的变量存放在 数据段(静态区) ,数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序 结束才销毁,所以生命周期变长。
6.柔性数组
6.1柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
6.2柔性数组的使用
struct st
{
int a;
int b[];//柔性数组
};
int main()
{
struct st* s = (struct st*)malloc(sizeof(struct st) + 40);//a占4个字节,给b开辟40个字节,一共开辟44字节大小的空间
if (s == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
s->a = 100;
int i = 0;
for ( i = 0; i < 10; i++)
{
s->b[i] = i + 1;
}
//如果遇到空间不够,继续增容
struct st* p = (struct st*)realloc(s, sizeof(struct st) + 80);
if (p == NULL)
{
perror("realloc");
return 1;
}
s = p;
p = NULL;
s->a = 99;
for (i = 0; i < 15; i++);
{
printf("%d\n", s->b[i]);
}
free(s);
s = NULL;
return 0;
}
6.3柔性数组的优势
第一个好处是:方便内存释放如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给 用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是: 这样有利于访问速度, 连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片