1.什么是运算符
运算符是一种用于执行特定操作的符号。它们用于对一个或多个值进行操作,并生成一个新的值作为结果。
计算机的最基本的用途之一就是执行数学运算,比如:
int a = 10; a + b;
int b = 20; a - b;
作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。Java中运算符可分为以下:算术运算符(+ - */)、关系运算符(< > ==)、逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等。
2.算术运算符
2.1基本四则运算:(+-*/%)
int a = 10;
int b = 5;
System.out.println(a+b); //15
System.out.println(a-b); //5
System.out.println(a*b); //50
System.out.println(a/b); //2
System.out.println(a%b); //取模,相当于数学除法中的取余数
注意:
- 都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数
- int / int 结果还是int类型,而且会向下取整
int a = 3;
int b = 2;
System.out.println(a/b); //数学中应该输出1.5,java会向下取整,即小数点之后全部舍弃了(相当于是两个整数的除法,输出的结果也就是整数)
//想要实现数学中的除法可以使用下面方法(只要两边有一个数是浮点数,那么输出的结果就是浮点数)
double d = a * 1.0 / b;
System.out.println(d);
- 做除法和取模时,右操作数不能为0
int a = 3;
int b = 0;
System.out.println(a/b);
System.out.println(a%b);
否则就会报错:
- % 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的
System.out.println(11.5%2); //1.5
- 两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升
System.out.println(1+0.5);//1是int类型,0.5是double类型,在运算的时候,1会先提升为double类型再参与计算1.0+0.5=1.5
2.2增量计算
+= -= *= %=该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。
int a = 8;
a -= 1; //相当于 a = a - 1
System.out.println(a);
a += 2; //相当于 a = a + 2
System.out.println(a);
a *= 5; //相当于 a = a * 5
System.out.println(a);
a /= 3; //相当于 a = a / 3
System.out.println(a);
a %= 2; //相当于 a = a % 2
System.out.println(a);
注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。
2.3自增自减运算符++、--
++是给变量的值+1,--是给变量的值-1
int a = 7;
a++; //后置++,表示给a的值+1
++a; //前置++,表示给a的值+1
System.out.println(a++); //后置++,先使用再++,先输出a原来的值,然后再对a进行+1
System.out.println(--a); //前置++,先++再使用,先对a原本的值进行+1,然后再对其输出
int b = 6;
b--; //后置--,表示给a的值-1
--b; //前置--,表示给a的值-1
System.out.println(--b); //前置--,先--再使用,先对b原来的值-1,然后再输出
System.out.println(b--); //后置--,先使用再--,先输出b原来的值,然后再对b进行-1
注意:
- 如果单独使用,【前置++、--】和【后置++、--】没有任何区别
- 如果混合使用,【前置++、--】先+1、-1,然后使用变量+1、-1之后的值,【后置++、--】先使用变量原来的值,表达式结束时给变量+1、-1
- 只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改
3.关系运算符
关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false 。
int a = 10;
int b = 20;
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分//在java中==表示相等
System.out.println(a == b);
System.out.println(a != b);
System.out.println(a < b);
System.out.println(a > b);
System.out.println(a <= b);
System.out.println(a >= b);// false
// true
// true
// false
// true
// false
注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5,Java程序与数学中是有区别的
4.逻辑运算符
逻辑运算符主要有三个: && || ! ,运算结果都是 boolean类型
4.1逻辑与&&
语法规则:表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。
相当于现实生活中的且,比如:是在校大学生学生,并且带有学生证才可以享受学生票。两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。
表达式1 | 表达式2 | 结果 |
真 | 真 | 真 |
真 | 假 | 假 |
假 | 真 | 假 |
假 | 假 | 假 |
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假
4.2逻辑或||
语法规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。
相当于现实生活中的或,比如:去打羽毛球可以双打,也可以双打,两种都可以,不打站一边去。
表达式1 | 表达式2 | 结果 |
真 | 真 | 真 |
真 | 假 | 真 |
假 | 真 | 真 |
假 | 假 | 假 |
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假
注意:左右表达式至少有一个位真,则结果为真
4.3逻辑非!
语法规则:! 表达式
真变假,假变真。
表达式 | |
真 | 假 |
假 | 真 |
int a = 1;
System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是false
System.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true
4.4短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); | // 打印 false // 打印 true |
我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.
注意:
- 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式.
- 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式.
- & 和 | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算. 但与 && || 相比, 它们不支持短路求值
System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); | // 程序抛出异常 // 程序抛出异常 |
5.位运算
Java 中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位. 字节是最小的存储单位,每个字节是由8个二进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。
位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。
位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算
5.1按位与&
如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0(有0为0,双1才是1)
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);
进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100
5.2按位或|
如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.(有1为1,双0才是0)
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);
运算方式与按位与&相似
5.3按位取反~
如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
int a = 0xf; System.out.printf("%x\n", ~a)
注意:
- 0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 个二进制位.
- 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
- printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.
- \n 表示换行符
5.4按位异或^
如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.(相同为0,相异为1)
int a = 0x1;
int b = 0x2; System.out.printf("%x\n", a ^ b);
注意:如果两个数相同,则异或的结果为0
6.移位运算符
移位运算符有三个: << >> >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的
6.1左移 <<:
最左侧位不要了, 最右侧补 0.
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a << 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
20
注意:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会变成负数
6.2右移 >>:
最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
8 in
t b = 0xffff0000;
System.out.printf("%x\n", b >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
ffff8000
6.3无符号右移 >>>:
int a = 0xffffffff;
System.out.printf("%x\n", a >>> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
7fffffff
注意:
- 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
- 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
- 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
- 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.
7.条件运算
条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;
当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.
// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
注意:
1. 表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换
int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b? 1 : 2.0;
2. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用
int a = 10;
int b = 20;
a > b? a : b; // 报错:Error:(15, 14) java: 不是语句
8.运算符的优先级
在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如:* 和 / 的优先级要高于 +和 - ,有些情况下稍不注意,可能就会造成很大的麻烦
// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + (b - a) >> 1;
System.out.println(c);
上述表达式中,由于 + 的优先级要高于 >> , 因此a先和b-a的结果做加法,整体为20,最后再进行右移,因此结果为10。
注意:运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可
// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + ((b - a) >> 1);
System.out.println(c);
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