一、链表的引入
1.1 总结顺序表的优缺点
1> 优点:能够直接通过下标进行定位元素,访问效率高,对元素进行查找和修改比较快
2> 不足:插入和删除元素需要移动大量的元素,效率较低
3> 缺点:存储数据元素有上限,当达到MAX后,就不能再添加元素了
1.2 链表的概念
1> 链式存储的线性表叫做链表
1、链式存储:表示数据元素的存储地址不一定连续
2、线性表:数据元素之间存在一对一的关系
2> 链表的原理图如下
3> 链表的基础概念
1、节点:节点是链表的基本单位,由数据域和指针域组成
2、数据域:存放数据元素的部分
3、指针域:存放下一个节点地址的部分
4、前驱节点:当前节点的上一个节点
5、后继节点:当前节点的下一个节点
6、头节点:虚设的一个节点,数据域不存放数据元素,可以存放链表的长度
7、头指针:指向第一个节点的指针称为头指针
8、第一个节点:实际存储数据元素的链表上的第一个节点
注意:头节点的指针域其实就是头指针,也可以单独定义一个指针,指向第一个节点
4> 链表的分类
1、单向链表:只能从头节点或第一个节点出发,单向访问其后继节点的链表称为单向链表
2、双向链表:从头部出发,既可以访问前驱节点,也可以访问后继节点
3、循环链表:首尾相接的链表称为循环链表
二、单向链表
只能从头节点或第一个节点出发,单向访问其后继节点的链表称为单向链表
2.1 节点结构体类型
1> 头节点和普通节点数据域可以合到一起,使用一格共用体表示
2> 指针域都是指向普通节点的地址
//定义数据类型
typedef int datatype;
//定义结点类型
typedef struct Node
{
union
{
int len; //头结点数据域
datatype data; //普通结点数据域
};
struct Node *next; //指针域
};Node,*NodePtr
2.2 创建链表
1> 在堆区申请一格头节点的空间,就创建了一个链表
2> 需要对头节点的数据域初始化链表长度,指针域初始化NULL
//创建链表
NodePtr list_create()
{
//只需要在堆区申请一个头结点
NodePtr L = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));
if(NULL == L)
{
printf("创建失败\n");
return NULL;
}
//程序执行至此,说明头结点创建结束
L->len = 0; //表示链表长度为0
L->next = NULL; ///防止野指针
printf("链表创建成功\n");
return L;
}
2.3 申请节点封装数据
1> 需要将要封装的数据当做函数的参数进行传递
2> 同样在堆区申请节点,就传入的数据放入数据域
//申请结点封装数据函数
NodePtr apply_node(datatype e)
{
//在堆区申请一个结点的大小
NodePtr p = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));
if(NULL == p)
{
printf("结点申请失败\n");
return NULL;
}
//给结点内容赋值
p->data = e; //数据域赋值
p->next = NULL; //指针域
return p;
}
2.4 链表判空
1> 只需要判断头节点的指针域中是否为空即可
//链表判空
int list_empty(NodePtr L)
{
return L->next == NULL;
}
2.5 头插
1> 表示将新插入的节点放入第一个节点中
2> 插入数据时,不能先将前面节点与后面节点先断开。一定要从新节点出发,指向后面的节点,然后将前驱节点指向字节
//头插
int list_insert_head(NodePtr L, datatype e)
{
//判断逻辑
if(NULL==L)
{
printf("链表不合法\n");
return -1;
}
//申请结点封装数据
NodePtr p = apply_node(e);
if(NULL==p)
{
return -1;
}
//头插逻辑
p->next = L->next;
L->next = p;
//表的变化
L->len ++;
printf("头插成功\n");
return 0;
}
2.6 链表遍历
需要使用一个遍历指针,将每一个节点进行遍历一遍,如果该指针指向的节点不为空,就访问其数据域,向后偏移
//链表遍历函数
int list_show(NodePtr L)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L))
{
printf("遍历失败\n");
return -1;
}
printf("链表中的元素分别是:");
//遍历逻辑
NodePtr q = L->next; //定义遍历指针从第一个结点出发
while(q != NULL)
{
//输出数据域
printf("%d\t", q->data);
q = q->next; //指针向后偏移一个
}
}
2.7 通过位置查找节点
1> 参数:链表、位置
2> 返回值:对应节点的地址
//通过位置查找结点
NodePtr list_search_pos(NodePtr L, int pos)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L) || pos<0 || pos>L->len)
{
printf("查找失败\n");
return NULL;
}
//查找逻辑
//定义遍历指针从头结点出发
NodePtr q = L;
for(int i=0; i<pos; i++)
{
q = q->next;
}
return q; //将找到的结点地址返回
}
2.8 任意位置插入元素
1> 参数:链表、位置、要插入的元素
2> 返回值:int
3> 注意:必须找到要插入位置的节点的前驱节点,将前驱节点当作头节点,进行头插操作
//任意位置插入
int list_insert_pos(NodePtr L, int pos, datatype e)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || pos<1 || pos>L->len+1)
{
printf("插入失败\n");
return -1;
}
//申请结点封装数据
NodePtr p = apply_node(e);
if(NULL==p)
{
return -1;
}
//调用函数查找前驱结点
NodePtr q = list_search_pos(L, pos-1);
//插入逻辑
p->next = q->next;
q->next = p;
//表的变化
L->len++;
printf("插入成功\n");
return 0;
}
2.9 链表头删
1> 参数:链表
2> 返回值:int
3> 注意:需要将要删除的节点先标记一下,头节点的指针,指向第二个节点后,将标记的节点释放
//链表头删
int list_delete_head(NodePtr L)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L))
{
printf("删除失败\n");
return -1;
}
//删除三部曲
NodePtr p = L->next; //标记
L->next = p->next; //L->next->next 孤立
free(p); //释放
p = NULL;
//表长变化
L->len--;
printf("头删成功\n");
return 0;
}
2.10 任意位置删除函数
1> 参数:链表、要删除的位置
2> 返回值:int
3> 注意:需要找到要删除的节点的前驱节点,将其当作头节点,进行头删逻辑
Plain Text
自动换行
//链表任意位置删除
int list_delete_pos(NodePtr L, int pos)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L) || pos<1 || pos>L->len)
{
printf("删除失败\n");
return -1;
}
//找到前驱结点
NodePtr q = list_search_pos(L, pos-1);
//删除逻辑
NodePtr p = q->next; //标记
q->next = q->next->next; //p->next 孤立
free(p); //释放
p = NULL;
//表的变化
L->len--;
printf("删除成功\n");
return 0;
}
2.11 按值查找返回位置
1> 参数:链表、要查找的值
2> 返回值:元素在链表中的位置
Plain Text
自动换行
//链表按值查找返回位置
int list_search_value(NodePtr L, datatype e)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L))
{
printf("查找失败\n");
return -1;
}
//查找逻辑
//定义遍历指针从第一个结点出发
NodePtr q = L->next;
for(int index=1; index<=L->len; index++)
{
//判断当前结点的值是否为要找的数据
if(q->data == e)
{
return index;
}
q = q->next; //继续向后遍历
}
//程序执行至此,表示没找到
printf("没找到\n");
return -1;
}
2.12 按位置修改
1> 参数:链表、要修改的元素位置、要被更新的值
2> 返回值:int
3> 注意:先通过位置,找到对应的元素,更改该元素中的内容即可
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自动换行
//链表按位置进行修改
int list_update_pos(NodePtr L, int pos, datatype e)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L) || pos<1 || pos>L->len)
{
printf("修改失败\n");
return -1;
}
//按位置查找逻辑
NodePtr p = list_search_pos(L, pos);
//修改逻辑
p->data = e;
printf("修改成功\n");
return 0;
}
2.13 按值进行修改函数
1> 参数:链表、旧值、新值
2> 返回值:int
3> 思路:先通过旧值找到位置,通过位置进行修改
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//按值进行修改
int list_update_value(NodePtr L, datatype old_e, datatype new_e)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L))
{
printf("修改失败\n");
return -1;
}
//按值查找位置
int res = list_search_value(L, old_e);
if(res == -1)
{
printf("没有要修改的值\n");
return -1;
}
//按位置修改
list_update_pos(L, res, new_e);
printf("修改成功\n");
return 0;
}
2.14 链表的反转
1> 参数:链表
2> 返回值:int
3> 注意:在该操作中,没有节点被删除,也没有节点被释放
//将链表进行翻转
void list_reverse(NodePtr L)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || L->len<=1)
{
printf("翻转失败\n");
return ;
}
//翻转逻辑
NodePtr H = L->next; //将链表元素进行托付
L->next = NULL; //自己白手起家
NodePtr p = NULL; //结点的搬运工
while(H != NULL)
{
p = H; //搬运第一个结点
H = H->next; //头指针后移
//将p以头插的方式放入L中
p->next = L->next;
L->next = p;
}
printf("翻转成功\n");
}
2.15 链表的释放
1> 参数:链表
2> 返回值:无
3> 注意:需要先将所有的节点内存全部释放后,再将头节点释放
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//释放链表
void list_destroy(NodePtr L)
{
//判断逻辑
if(NULL == L)
{
return;
}
//将所有结点进行释放
while(!list_empty(L))
{
//头删
list_delete_head(L);
}
//释放头结点
free(L);
L = NULL;
printf("释放成功\n");
}
2.16 代码总结
1> linklist.h
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#ifndef LINKLIST_H
#define LINKLIST_H
#include<myhead.h>
//定义数据类型
typedef int datatype;
//定义结点类型
typedef struct Node
{
union
{
int len; //头结点数据域
datatype data; //普通结点数据域
};
struct Node *next; //指针域
}Node, *NodePtr;
//创建链表
NodePtr list_create();
//申请结点封装数据函数
NodePtr apply_node(datatype e);
//链表判空
int list_empty(NodePtr L);
//头插
int list_insert_head(NodePtr L, datatype e);
//链表遍历函数
int list_show(NodePtr L);
//通过位置查找结点
NodePtr list_search_pos(NodePtr L, int pos);
//任意位置插入
int list_insert_pos(NodePtr L, int pos, datatype e);
//链表头删
int list_delete_head(NodePtr L);
//链表任意位置删除
int list_delete_pos(NodePtr L, int pos);
//链表按值查找返回位置
int list_search_value(NodePtr L, datatype e);
//链表按位置进行修改
int list_update_pos(NodePtr L, int pos, datatype e);
//按值进行修改
int list_update_value(NodePtr L, datatype old_e, datatype new_e);
//将链表进行翻转
void list_reverse(NodePtr L);
//释放链表
void list_destroy(NodePtr L);
#endif
2> linklist.c
Plain Text
自动换行
#include"linklist.h"
//创建链表
NodePtr list_create()
{
//只需要在堆区申请一个头结点
NodePtr L = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));
if(NULL == L)
{
printf("创建失败\n");
return NULL;
}
//程序执行至此,说明头结点创建结束
L->len = 0; //表示链表长度为0
L->next = NULL; ///防止野指针
printf("链表创建成功\n");
return L;
}
//申请结点封装数据函数
NodePtr apply_node(datatype e)
{
//在堆区申请一个结点的大小
NodePtr p = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));
if(NULL == p)
{
printf("结点申请失败\n");
return NULL;
}
//给结点内容赋值
p->data = e; //数据域赋值
p->next = NULL; //指针域
return p;
}
//链表判空
int list_empty(NodePtr L)
{
return L->next == NULL;
}
//头插
int list_insert_head(NodePtr L, datatype e)
{
//判断逻辑
if(NULL==L)
{
printf("链表不合法\n");
return -1;
}
//申请结点封装数据
NodePtr p = apply_node(e);
if(NULL==p)
{
return -1;
}
//头插逻辑
p->next = L->next;
L->next = p;
//表的变化
L->len ++;
printf("头插成功\n");
return 0;
}
//链表遍历函数
int list_show(NodePtr L)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L))
{
printf("遍历失败\n");
return -1;
}
printf("链表中的元素分别是:");
//遍历逻辑
NodePtr q = L->next; //定义遍历指针从第一个结点出发
while(q != NULL)
{
//输出数据域
printf("%d\t", q->data);
q = q->next; //指针向后偏移一个
}
printf("\n");
}
//通过位置查找结点
NodePtr list_search_pos(NodePtr L, int pos)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L) || pos<0 || pos>L->len)
{
printf("查找失败\n");
return NULL;
}
//查找逻辑
//定义遍历指针从头结点出发
NodePtr q = L;
for(int i=0; i<pos; i++)
{
q = q->next;
}
return q; //将找到的结点地址返回
}
//任意位置插入
int list_insert_pos(NodePtr L, int pos, datatype e)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || pos<1 || pos>L->len+1)
{
printf("插入失败\n");
return -1;
}
//申请结点封装数据
NodePtr p = apply_node(e);
if(NULL==p)
{
return -1;
}
//调用函数查找前驱结点
NodePtr q = list_search_pos(L, pos-1);
//插入逻辑
p->next = q->next;
q->next = p;
//表的变化
L->len++;
printf("插入成功\n");
return 0;
}
//链表头删
int list_delete_head(NodePtr L)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L))
{
printf("删除失败\n");
return -1;
}
//删除三部曲
NodePtr p = L->next; //标记
L->next = p->next; //L->next->next 孤立
free(p); //释放
p = NULL;
//表长变化
L->len--;
printf("头删成功\n");
return 0;
}
//链表任意位置删除
int list_delete_pos(NodePtr L, int pos)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L) || pos<1 || pos>L->len)
{
printf("删除失败\n");
return -1;
}
//找到前驱结点
NodePtr q = list_search_pos(L, pos-1);
//删除逻辑
NodePtr p = q->next; //标记
q->next = q->next->next; //p->next 孤立
free(p); //释放
p = NULL;
//表的变化
L->len--;
printf("删除成功\n");
return 0;
}
//链表按值查找返回位置
int list_search_value(NodePtr L, datatype e)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L))
{
printf("查找失败\n");
return -1;
}
//查找逻辑
//定义遍历指针从第一个结点出发
NodePtr q = L->next;
for(int index=1; index<=L->len; index++)
{
//判断当前结点的值是否为要找的数据
if(q->data == e)
{
return index;
}
q = q->next; //继续向后遍历
}
//程序执行至此,表示没找到
printf("没找到\n");
return -1;
}
//链表按位置进行修改
int list_update_pos(NodePtr L, int pos, datatype e)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L) || pos<1 || pos>L->len)
{
printf("修改失败\n");
return -1;
}
//按位置查找逻辑
NodePtr p = list_search_pos(L, pos);
//修改逻辑
p->data = e;
printf("修改成功\n");
return 0;
}
//按值进行修改
int list_update_value(NodePtr L, datatype old_e, datatype new_e)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L))
{
printf("修改失败\n");
return -1;
}
//按值查找位置
int res = list_search_value(L, old_e);
if(res == -1)
{
printf("没有要修改的值\n");
return -1;
}
//按位置修改
list_update_pos(L, res, new_e);
printf("修改成功\n");
return 0;
}
//将链表进行翻转
void list_reverse(NodePtr L)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || L->len<=1)
{
printf("翻转失败\n");
return ;
}
//翻转逻辑
NodePtr H = L->next; //将链表元素进行托付
L->next = NULL; //自己白手起家
NodePtr p = NULL; //结点的搬运工
while(H != NULL)
{
p = H; //搬运第一个结点
H = H->next; //头指针后移
//将p以头插的方式放入L中
p->next = L->next;
L->next = p;
}
printf("翻转成功\n");
}
//释放链表
void list_destroy(NodePtr L)
{
//判断逻辑
if(NULL == L)
{
return;
}
//将所有结点进行释放
while(!list_empty(L))
{
//头删
list_delete_head(L);
}
//释放头结点
free(L);
L = NULL;
printf("释放成功\n");
}
3> main.c
Plain Text
自动换行
#include"linklist.h"
int main(int argc, const char *argv[])
{
//调用函数创建一个链表
NodePtr L = list_create();
if(NULL == L)
{
return -1;
}
//调用头插函数
list_insert_head(L, 520);
list_insert_head(L, 1314);
list_insert_head(L, 666);
list_insert_head(L, 999);
//调用遍历函数
list_show(L);
//调用任意位置插入函数
list_insert_pos(L, 1, 100);
list_insert_pos(L, 3, 100);
list_insert_pos(L, L->len+1, 100);
list_show(L);
//调用头删函数
list_delete_head(L);
list_delete_head(L);
list_show(L);
//调用删除函数
list_delete_pos(L, 1);
list_delete_pos(L, 2);
list_delete_pos(L, L->len);
list_show(L);
//调用按值查找位置
int res = list_search_value(L, 666);
if(res != -1)
{
printf("您要找的数据在链表的第%d个位置\n", res);
}
//调用按位置进行修改函数
list_update_pos(L, 1, 12345);
list_show(L);
//调用按值修改函数
list_update_value(L, 12345, 6789);
list_show(L);
//调用翻转函数
list_reverse(L);
list_show(L);
//调用释放函数
list_destroy(L);
L = NULL;
return 0;
}
链表的排序
int pai(NodePtrL)
{
if (L == NULL || L->len <= 1)
{
printf("排序失败");
return -1;
}
for (int i = 1; i < L->len; i++)
{
NodePtr a = L;
while (a->next->next != NULL)
{
if (a->next->data > a->next->next->data)
{
NodePtr s = a->next;
a->next = a->next ->next;
s->next= a->next->next;
a->next->next= s;
}
a = a->next;
}
}
printf("排序成功\n");
return 0;
}
链表反转递归
int list_turn(Node_ptr L)
{
static int i=0;//插入位置
node_ptr a = L->next;
if(L->len==i+1)//结束条件
{
L=a;
i=0;//i的初始化
return 0;
}
while (a->next->next != NULL)//找到倒数第二个元素
{
a = a->next;
}
i++;
list_insert_pos(L, i,a->next->data);//
L->len--;
a->next = NULL;//最后一个元素置空
return list_turn(L);
}
text.h
#ifndef MAX
#define MAX 100 //班级最大值
//定义学生类型
struct Stu
{
char name[20];//姓名
int age;//年龄
double score;//成绩
};
//定义班级类型
struct Class
{
struct Stu student[MAX]; //存放学生的容器
int size; //实际人数
};
void *create(int sum);//创造结构体
void in(struct Class *q);//输入
void print(struct Class *q);//输出
void ch(struct Class *q);//选择最好与最差
void paixun(struct Class *q);//降序排序
void destroy(struct Class *q);//销毁
int list_add(struct Class *q,struct Stu e);
int list_delete(struct Class *q,int pos);
int list_find(struct Class *q,char e[]);
int list_gai(struct Class *q,int pos, struct Stu e);
int inserts(struct Class *q,int pos,struct Stu e);
#endif
ee.c
#include <myhead.h>
#include "text.h"
void *create(int sum)
{
struct Class *ptr = (struct Class *)malloc(sizeof(struct Class) * sum); //定义一个结构体指针接受开辟的堆区空间
if (NULL == ptr) //实际空间为0
{
printf("申请失败\n");
return NULL;
}
//程序执行至此,表示内存申请成功
//给内存空间进行初始化
memset(ptr, 0, sizeof(int) * sum);
//将内存地址返回
return ptr;
}
void in(struct Class *q)
{
for (int i = 0; i < q->size; i++) //遍历结构体的student数组
{
printf("请输入第%d位学生姓名\n", i + 1);
scanf("%s", q->student[i].name);
printf("请输入第%d位学生年龄\n", i + 1);
scanf("%d", &q->student[i].age);
printf("请输入第%d位学生的成绩\n", i + 1);
scanf("%lf", &q->student[i].score);
}
}
void print(struct Class *q)
{
if (q == NULL) //无数据
{
printf("输出失败\n");
return;
}
printf("姓名\t年龄\t成绩\n"); //打印开头名称
for (int i = 0; i < q->size; i++) //遍历结构体的student数组
{
printf("%s\t%d\t%.2f\n", q->student[i].name, q->student[i].age, q->student[i].score); //输出各个数据
}
}
void ch(struct Class *q)
{
if (q == NULL) //数据为空无输出
{
printf("选择失败\n");
return;
}
int maxi = 0, mini = 0; //定义最大最小值小标
for (int i = 0; i < q->size; i++) //遍历结构体的student数组
{
if (q->student[maxi].score < q->student[i].score) //成绩最大值比数组中数据小
{
maxi = i; //下标转移
}
if (q->student[mini].score > q->student[i].score) //成绩最小值比数组中数据大
{
mini = i; //下标转移
}
}
printf("成绩最高学生姓名%s\t年龄%d\t成绩%.2f\n", q->student[maxi].name, q->student[maxi].age, q->student[maxi].score); //输出最好学生的信息
printf("成绩最低学生姓名%s\t年龄%d\t成绩%.2f\n", q->student[mini].name, q->student[mini].age, q->student[mini].score); //输出最差学生的信息
}
void paixun(struct Class *q)
{
for (int i = 1; i < q->size; i++) //外循环
{
for (int j = 0; j < q->size - 1; j++) //遍历结构体的student数组
if (q->student[j].score < q->student[j + 1].score) //读取student[j]的score与student[j+1]的score进行比较
{
struct Stu temp; //定义一个学生类型
strcpy(temp.name, q->student[j].name); //将student[j]赋值给temp
temp.age = q->student[j].age;
temp.score = q->student[j].score;
strcpy(q->student[j].name, q->student[j + 1].name); //将student[j+1]赋值给student[j]
q->student[j].age = q->student[j + 1].age;
q->student[j].score = q->student[j + 1].score;
strcpy(q->student[j + 1].name, temp.name); //将temp赋值给student[j+1]
q->student[j + 1].age = temp.age;
q->student[j + 1].score = temp.score;
}
}
printf("排序成功\n"); //提示成功
}
void destroy(struct Class *q)
{
//释放内存
if (NULL != q)
{
free(q); //释放空间
q = NULL;
}
}
int list_add(struct Class *q, struct Stu e)
{
if (NULL == q )
{
printf("添加失败\n");
return -1;
}
q->student[q->size].age = e.age;
q->student[q->size].score = e.score;
strcpy(q->student[q->size].name, e.name);
q->size++;
printf("添加成功\n");
}
int list_delete(struct Class *q, int pos)
{
if (NULL == q || pos < 0 || pos >= q->size)
{
printf("删除失败\n");
return -1;
}
for (int i = pos + 1; i < q->size; i++)
{
q->student[i - 1].age = q->student[i].age;
q->student[i - 1].score = q->student[i].score;
strcpy(q->student[i - 1].name, q->student[i].name);
}
q->size-- ;
printf("删除成功\n");
return 0;
}
int list_find(struct Class *q, char e[])
{
if (q == NULL)
{
return -1;
}
for (int i = 0; i < q->size; i++)
{
if (strcmp(e,q->student[i].name)==0)
{
return i;
}
}
printf("没找到\n");
return -1;
}
int list_gai(struct Class *q, int pos, struct Stu e)
{
if (q == NULL || pos >= q->size)
{
return -1;
}
q->student[pos].score = e.score;
q->student[pos].age=e.age;
strcpy(q->student[pos].name,e.name);
printf("修改成功");
return 0;
}
int inserts(struct Class *q, int pos, struct Stu e)
{
if (NULL == q || pos > q->size || pos < 0)
{
printf("插入失败\n");
return -1;
}
for (int i = q->size -1; i >= pos; i--)
{
q->student[i +1].age = q->student[i].age;
q->student[i +1].score = q->student[i].score;
strcpy(q->student[i +1].name, q->student[i].name);
}
q->student[pos].score = e.score;
q->size++;
printf("插入成功\n");
}
y.c
#include <myhead.h>
#include "text.h"
int main()
{
int N = 0;
int sum = 0;
int pos = 0;
struct Stu w;
char r[20];
char k = ' ';
while (1)
{
printf("*************菜单*************\n");
printf("1>创建班级\n2>班级学生信息录入\n3>将班级学生按成绩进行降序排序\n4>输出班级中成绩最好和最差学生的信息\n5>输出信息\n6>销毁班级\n7>增加学生数据\n8>删除学生数据\n9>修改学生信息\n10>查找学生\n0>退出\n"); //打印菜单
printf("******************************\n");
scanf("%d", &N); //接受菜单变量
switch (N) //switch语句实现菜单功能
{
case 1:
printf("请输入班级人数\n");
scanf("%d", &sum); //接受用户输入的数字
struct Class *q = (struct Class *)create(sum);
q->size = sum; //sum赋值给结构体中对应变量
break;
case 2:
in(q);
break;
case 3:
paixun(q);
break;
case 4:
ch(q);
break;
case 5:
print(q);
break;
case 6:
destroy(q);
q = NULL;
break;
case 7:
printf("请输入学生姓名\n");
scanf("%s", w.name);
printf("请输入学生年龄\n");
scanf("%d", &w.age);
printf("请输入学生的成绩\n");
scanf("%lf", &w.score);
list_add(q, w);
break;
case 8:
printf("请输入位置");
scanf("%d", &pos);
list_delete(q, pos - 1);
break;
case 0:
return 0; //结束程序
case 9:
printf("请输入位置");
scanf("%d", &pos);
printf("请输入修改后的学生姓名\n");
scanf("%s", w.name);
printf("请输入修改后的学生年龄\n");
scanf("%d", &w.age);
printf("请输入修改后的学生的成绩\n");
scanf("%lf", &w.score);
list_gai(q, pos - 1, w);
break;
case 10:
printf("请输入要查找的学生姓名\n");
scanf("%s", r);
printf(" 在第%d位置\n", list_find(q, r) + 1);
break;
default:
break;
}
}
return 0;
}