C语言の终结,JAVA全新冒险开始——面向对象篇1.0

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前言

C语言的学习已经告一段落了,在《成为程序员之路》这个游戏已经成功(基本成功)的通过了新手教程,那么继续这种状态向着Java进军吧。由于Java的基本语法、数据类型、运算符、循环结构等与C语言无异,因此不做过多赘述,直接来到Java与C语言的第一大分水岭(出新手村遇到的第一个Boss)———面向对象

我将会以四篇文章来细致的讲解面向对象部分的内容,欢迎关注,避免错过。


一、面向过程与面向对象

 面向过程的程序设计思想(procedure -Oriented Programming),简称POP

  • 关注的焦点是过程:过程就是操作数据的步骤。如果某个过程的实现代码重复出现,那么就可以把这个过程抽取为一个函数。这样就可以大大简化冗余代码,便于维护。
  • 典型的语言C语言
  • 代码结构:函数为组织单位。
  • 特点:是一种“执行者思维” ,适合解决简单问题。 分析出解决问题所需要的步骤,然后把步骤一步一步实现。
  • 缺点:扩展能力差、后期维护难度较大。
面向对象的程序设计思想( Object Oriented Programming),简称OOP
  • 关注的焦点是类:在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,用类来表示。
  • 典型的语言:Java、C#、C++、Python、Ruby和PHP等
  • 代码结构:以类为组织单位。每种事物都具备自己的属性和行为/功能
  • 特点:是一种设计者思维,适合解决复杂问题。代码扩展性强、可维护性高。

二、类和对象

类(Class)和对象(Object)是面向对象的核心概念

=> 具有相同特征的事物的抽象描述,是抽象的、概念上的定义。

对象 => 实际存在的该类事物的每个个体,是具体的,因而也称为实例。

例如:这三位大佬都是人这个,都是又都是各有特点的不同大佬(对象

  • 类是一类事物的抽象概念,是一个模型.
  • 对象是由这个模型所创造的,一个个具体存在的,实实在在存在的实例. 所以创建对象的过程也叫实例化对象.
  • 现实生活中先有对象后有类,而编程时先设计类后创建对象.

1.类

类的结构
  • 变量:事物属性的描述(名词)
  • 方法:事物的行为(可以做的事情 动词)
  • 构造方法:初始化对象(下面代码中没有体现,下篇会讲)
  • 块:一段没有名称的代码块(下篇会讲)
  • 内部类: 即在类体中声明的类(下篇会讲)

代码如下:

public class car {

    //抽象出car类的共有属性(成员变量):名字、金额、颜色
    String name;
    double money;
    String color;

    //抽象出car类的共有行为(成员方法):汽车启动、汽车停止
    public void run(){
        System.out.println("汽车启动");
    }

    public void stop(){
        System.out.println("汽车停止");
    }
}

2.对象

对象是类的一个实例,是以类为模板在内存中创建的实际存在的实例。
对象的创建

代码如下:

Car bike= new Car();//创建对象:自行车
Car Bus= new Car();//创建对象:公交车
//自行车与公交车同属于车类
Car bike: 使用Car类作为类型声明一个变量bike .
new Car(): 使用new 创建对象,然后调用Car类的构造方法初始化对象.
= : 将右边创建的对象地址赋给左边的bike 变量
  • 同一类的每个对象有不同存储空间。
  • 对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为(即方法)。
  • 使用对象名.属性或对象名.方法的方式访问对象成员(包括属性和方法)

总结

这篇文章作为Java面向对象篇的入门第一步,简单介绍了类和对象的定义、理解和创建,在后面的文章中将会更加系统具体的讲解面向对象所囊括的广阔概念,为了避免错过可以为作者点点关注。

阅读满100次更新下篇!!!(包更的)

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