Es6Map的特性

Map的特性

Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
Map 对象记得键的原始插入顺序。
Map 对象具有表示映射大小的属性。

Map 对象的几个常用方法和属性

new Map() 创建新的 Map 对象。
set() 为 Map 对象中的键设置值。
get() 获取 Map 对象中键的值。
entries() 返回 Map 对象中键/值对的数组。
keys() 返回 Map 对象中键的数组。
values() 返回 Map 对象中值的数组。

var kvArray = [["key1", "value1"], ["key2", "value2"]];
var kvArray1 = [["key1", "value3"], ["key4", "value4"]];
var myMap = new Map(kvArray);
var myMap1 = new Map(kvArray1);
console.log(myMap);
console.log(myMap1);
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回答: ES6中的Set和Map是两种新增的集合类型。Set是一种无重复值的集合,可以通过new Set()来创建。它具有add方法用于向集合中添加元素,has方法用于判断集合中是否存在某个元素,clear方法用于清空集合。Set也可以用于数组去重,通过new Set(\[...\])的方式将数组转换为Set,利用Set的特性去除重复值。\[1\] Map是一种键值对的集合,可以通过new Map()来创建。它具有set方法用于向集合中添加键值对,get方法用于获取指定键名对应的值,has方法用于判断集合中是否存在某个键名,clear方法用于清空集合。Map的键名可以是任意数据类型,包括引用值,但需要注意的是,引用值作为键名时,需要使用相同的引用地址才能获取到对应的值。\[2\] Set和Map都可以使用for...of循环或forEach方法进行遍历。在Set中,forEach的第二个参数是集合的元素,因为Set中不存在下标。而在Map中,forEach的第一个参数是键值对的值,第二个参数是键值对的键名。\[3\] 总结来说,Set和MapES6中新增的集合类型,Set用于存储无重复值的集合,Map用于存储键值对的集合。它们提供了一些方法来操作集合,如添加、获取、判断是否存在等。在使用时需要注意它们的特性和方法的使用方式。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [ES6中的Map和Set详解](https://blog.csdn.net/m0_45093055/article/details/126430467)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [ES6中的set与map](https://blog.csdn.net/weixin_44247866/article/details/127561391)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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